DirectX 9 ilk güncellemede bazı haritalarda zeminde ufak tefek kaymalar ve eksik kısımlar vardı. O yüzden güncellemeyi geri alıp yeniden yükseltmiştim. Bazı değişiklikler yapmıştım. SpeedTreeLib içerisine bakın, değişikliği farkedeceksiniz. Güncellemeleri uyarlamak daha zor olabilir, sistemlerinizi ve güncellemelerinizi son paylaştığım sürümün içerisine aktarmanız daha kolay olur diye düşünüyorum. Paylaşılan render target sistemleri DirectX 8’e göre çalışıyor. DirectX 9’a uyarlama gerekiyor. Aldığın hataları özel mesaj yoluyla paylaşabilirsen, müsait bir zamanda uyarlama yaparız.