Dönüşüp mavi pot aç/kapa yapıldığında damage artması mevzusu.
Char.cpp arat
ComputeBattlePoints içindeki if bloğunu komple sil
hemen altındaki
şeklinde değiştir
Char.cpp arat
C++:
void CHARACTER::ComputeBattlePoints()
ComputeBattlePoints içindeki if bloğunu komple sil
C++:
if (IsPolymorphed())
hemen altındaki
C++:
else if (IsPC())
şeklinde değiştir
C++:
if (IsPC())