Rastgele Statü Puanını Devre Dışı Bırakma

  • Konuyu açan Konuyu açan MEKA
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 8
  • Gösterim Gösterim 810

MEKA

Discord: mekaprojects
Grafiker
Geliştirici
Yardımsever Üye
Emekli Üye
Mesaj
2.911
Çözümler
304
Beğeni
2.188
Puan
1.850
Ticaret Puanı
2

CommonDefines.h/Service.h:
Genişlet Daralt Kopyala
#define DISABLE_RANDOM_STATUS_PER_LEVEL

constants.cpp:
Genişlet Daralt Kopyala
#ifdef DISABLE_RANDOM_STATUS_PER_LEVEL
    #define HP_BEGIN 44
    #define SP_BEGIN 22
#else
    #define HP_BEGIN 36
    #define SP_BEGIN 18
#endif

/* int st, ht, dx, iq, max_hp, max_sp, hp_per_ht, sp_per_iq, hp_per_lv_begin, hp_per_lv_end, sp_per_lv_begin,
    sp_per_lv_end, max_stamina, stamina_per_con, stamina_per_lv_begin, stamina_per_lv_end; */

TJobInitialPoints JobInitialPoints[JOB_MAX_NUM] = {
    { 6, 4, 3, 3, 600, 200, 40, 20, HP_BEGIN, 44, SP_BEGIN, 22, 800, 5, 1, 3 }, // JOB_WARRIOR 16
    { 4, 3, 6, 3, 650, 200, 40, 20, HP_BEGIN, 44, SP_BEGIN, 22, 800, 5, 1, 3 }, // JOB_ASSASSIN 16
    { 5, 3, 3, 5, 650, 200, 40, 20, HP_BEGIN, 44, SP_BEGIN, 22, 800, 5, 1, 3 }, // JOB_SURA 16
    { 3, 4, 3, 6, 700, 200, 40, 20, HP_BEGIN, 44, SP_BEGIN, 22, 800, 5, 1, 3 }, // JOB_SHAMAN 16
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
    { 2, 6, 6, 2, 600, 200, 40, 20, HP_BEGIN, 44, SP_BEGIN, 22, 800, 5, 1, 3 }, // JOB_WOLFMAN 16
#endif
};
 
lycan ile savaşçının dezavantajına bak buff getirelim bu karakterlere başlangıç hpleri çok düşük
 
Bu kodlar statü sıfırlama kağıdındaki bugu da çözüyor mu?
 
statü sıfırlama bugu 2 farklı şekilde çözülmüştü.
şey kaldı.
statü sıfırlama ile questle statü sıfırlamadaki puanlar farklı sıfırlanıyor
 
Uyarı: Bu konu açıldığından bu yana baya zaman geçmiş.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.
Geri
Üst