Mob Lag Fix

  • Konuyu açan Konuyu açan TheAdmin33
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 7
  • Gösterim Gösterim 990
Bu sistem neyi düzeltmekte tam olarak?
oyunda etrafında çok fazla mob olduğu zaman daha az lag olmasına yarıyor. Öyle über süper bir performans sağlamıyor ama hiç yoktan iyidir.
 
Güncelleme;

Sistem dosyasını hazırlarken çok ciddi bir yanlış yapmışıyım onu düzelttim. Konudaki dosyayı tekrardan indirin ve şu dosyalardaki eklemeleri tekrardan yapın;
EterLib/GrpBase.cpp ,
EterLib/GrpDevice.cpp ,
EterLib/StdAfx.h


Not: Özellikle StdAfx.h dosyasında Locale_inc.h dosyasını include lamayı unutmayın yoksa sistem çalışmaz.
 
Son düzenleme:
teşekkürler konu için emeğine sağlık

baya fark ediyormuş ben bu kadar beklemiyordum :)
 
Malinin paylaştığı clipmasking sistemi ile uyuşmamazlık var nası çözebiliriz ?
 
Yaptım fakat aşağıdaki gibi textlerde bozulma oldu sadece login ekranında bu şekilde.

GrpFontTexture.cpp deki

#ifdef ENABLE_FIX_MOBS_LAG
CGraphicImageTexture * CGraphicFontTexture::GetTexture(DWORD dwTexture)
{
assert(CheckTextureIndex(dwTexture));
return m_pFontTextureVector[dwTexture];
}
#endif

Bu koddan olabilir mi?

Giriş yapıp karekter ekranından çıkış yapıp tekrar logine dönünce textler düzeliyor.

texthata.webp
 
Son düzenleme:
Geri
Üst