İstek Bu sistem elinde olan var mı?

  • Konuyu açan Konuyu açan MCB
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 12
  • Gösterim Gösterim 261
Konu sahibinin aradığı materyalleri bulmasına yardımcı olmak için konuya yorum yazabilirsiniz.

MCB

CGames
Premium Üye
Yardımsever Üye
Usta Üye
Mesaj
507
Çözümler
34
Beğeni
361
Puan
930
Ticaret Puanı
1
X Bir forumda gördüm guisi hoşuma gitti değişik duruyor fakat link kırıktı.
İsim izi sistemi..
Elinde olan varsa beni çok mutlu eder :)
126819_49b572554b0ec824ef3abde51e6a2b29.webp
Bu
 
En son bir moderatör tarafından düzenlenmiş:
valla benim bilgisayarımda var arızalı oldugu icin paylasamıyorum yoksa atardım forumlarda takip edebilirseniz bulursunuz
 
Sorunsuz kullanabilirsin

Lua (Quest):
Genişlet Daralt Kopyala
quest change_name begin
    state start begin
        when 71055.use begin
            if pc.is_married() then
                say(gameforge.change_name.error_marriage)
                say("")
                return
            end

            if pc.is_polymorphed() then
                say(gameforge.change_name.error_poly)
                say("")
                return
            end

            if pc.has_guild() then
                say(gameforge.change_name.error_guild)
                say("")
                return
            end

            if party.is_party() then
                say(gameforge.change_name.error_party)
                say("")
                return
            end

            if pc.get_level() < 35 then
                say(gameforge.change_name.error_level)
                say("")
                return
            end

            say(gameforge.change_name.msg03)

            local name = pc.name
            local str = input()

            say_reward(str)
            local s1 = select(gameforge.locale.yes, gameforge.locale.no)
            if s1==2 then return end

            if string.len(str) > 14 then
                say(gameforge.change_name.error_longname)
                say("")
                return

            end
            local ret = pc.change_name(str)

            if ret == 0 then
                say(gameforge.change_name.error_relogin)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "HAVE NOT RE-LOGIN")
            elseif ret == 1 then
                say(gameforge.change_name.error_reuse)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "ITEM USE PROBLEM")
            elseif ret == 2 then
                say(gameforge.change_name.error_rename)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "CAN NOT USE NAME")
            elseif ret == 3 then
                say(gameforge.change_name.error_rename)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "ALREADY USING NAME")
            elseif ret == 4 then
                say(gameforge.change_name.success_name)
                say("")

                item.remove()

                  char_log(0, "CHANGE_NAME", "SUCCESS: from "..name.." to "..str)
            else
                say(gameforge.change_name.error_unk)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "UNKNOWN NAME")
            end
        end
    end
end
 
Sorunsuz kullanabilirsin

Lua (Quest):
Genişlet Daralt Kopyala
quest change_name begin
    state start begin
        when 71055.use begin
            if pc.is_married() then
                say(gameforge.change_name.error_marriage)
                say("")
                return
            end

            if pc.is_polymorphed() then
                say(gameforge.change_name.error_poly)
                say("")
                return
            end

            if pc.has_guild() then
                say(gameforge.change_name.error_guild)
                say("")
                return
            end

            if party.is_party() then
                say(gameforge.change_name.error_party)
                say("")
                return
            end

            if pc.get_level() < 35 then
                say(gameforge.change_name.error_level)
                say("")
                return
            end

            say(gameforge.change_name.msg03)

            local name = pc.name
            local str = input()

            say_reward(str)
            local s1 = select(gameforge.locale.yes, gameforge.locale.no)
            if s1==2 then return end

            if string.len(str) > 14 then
                say(gameforge.change_name.error_longname)
                say("")
                return

            end
            local ret = pc.change_name(str)

            if ret == 0 then
                say(gameforge.change_name.error_relogin)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "HAVE NOT RE-LOGIN")
            elseif ret == 1 then
                say(gameforge.change_name.error_reuse)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "ITEM USE PROBLEM")
            elseif ret == 2 then
                say(gameforge.change_name.error_rename)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "CAN NOT USE NAME")
            elseif ret == 3 then
                say(gameforge.change_name.error_rename)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "ALREADY USING NAME")
            elseif ret == 4 then
                say(gameforge.change_name.success_name)
                say("")

                item.remove()

                  char_log(0, "CHANGE_NAME", "SUCCESS: from "..name.." to "..str)
            else
                say(gameforge.change_name.error_unk)
                say("")

                char_log(0, "CHANGE_NAME", "UNKNOWN NAME")
            end
        end
    end
end
Teşekkürler
 
Geri
Üst