Yardım bölme yapıyorum

  • Konuyu açan Konuyu açan SaaVaaa
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 2
  • Gösterim Gösterim 530
Konu sahibi bu konuda soru soruyor. Sorusu ile ilgili bilgisi olanların yanıtlamasını bekliyor.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

SaaVaaa

MT Üye
MT Üye
Mesaj
157
Çözümler
5
Beğeni
101
Puan
759
Ticaret Puanı
0
hedef tahtasını bölüyorum kendımce oyunun guilerini düzenliyorumda acaba 1-2 birşey uyguladım yapamadım Örnek Resimde atacağım üst tarafta seviye level isim yerini bölmek istiyorum birbirine bağlı en azından birini çıkartsam gene olur

Kendımce bölmek için denediğim kodları aşağı bırakıyorum

_init
Python:
Genişlet Daralt Kopyala
        level = ui.TextLine()
        level.SetParent(name)
        level.SetDefaultFontName()
        level.SetOutline()
        level.Hide()
__init
Python:
Genişlet Daralt Kopyala
self.level = level

reset target
Python:
Genişlet Daralt Kopyala
self.level.Hide()

SetEnemyVID
Python:
Genişlet Daralt Kopyala
        level = nonplayer.GetLevelByVID(vid)
        grade = nonplayer.GetGradeByVID(vid)

        nameFront = ""
        if -1 != level:
            nameFront += "Lv." + str(level) + " "
        if self.GRADE_NAME.has_key(grade):
            nameFront += "(" + self.GRADE_NAME[grade] + ") "
           
        self.level.SetText("|cFFFFC700|hLv %d|r [%s]" % (level, self.GRADE_NAME.get(grade, 0)))


sethp

Python:
Genişlet Daralt Kopyala
self.SetSize(40 + 7*self.nameLength + 7*len(self.level.GetText()), 100)

self.level.SetPosition(50, 97)

self.level.Show()


Bu arada name kodlarını yogunluk olsun diye atmadım onlarıda düzenledim ama böyle yapınca kodlar birbirine giirp gui küçülüyor sebebini anlayamadım.
 

Dosya Eklentileri

  • 0328_220841.webp
    0328_220841.webp
    69,3 KB · Gösterim: 218
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst