- Mesaj
- 157
- Çözümler
- 5
- Beğeni
- 101
- Puan
- 759
- Ticaret Puanı
- 0
hedef tahtasını bölüyorum kendımce oyunun guilerini düzenliyorumda acaba 1-2 birşey uyguladım yapamadım Örnek Resimde atacağım üst tarafta seviye level isim yerini bölmek istiyorum birbirine bağlı en azından birini çıkartsam gene olur
Kendımce bölmek için denediğim kodları aşağı bırakıyorum
_init
__init
reset target
SetEnemyVID
sethp
Bu arada name kodlarını yogunluk olsun diye atmadım onlarıda düzenledim ama böyle yapınca kodlar birbirine giirp gui küçülüyor sebebini anlayamadım.
Kendımce bölmek için denediğim kodları aşağı bırakıyorum
_init
Python:
level = ui.TextLine()
level.SetParent(name)
level.SetDefaultFontName()
level.SetOutline()
level.Hide()
Python:
self.level = level
reset target
Python:
self.level.Hide()
SetEnemyVID
Python:
level = nonplayer.GetLevelByVID(vid)
grade = nonplayer.GetGradeByVID(vid)
nameFront = ""
if -1 != level:
nameFront += "Lv." + str(level) + " "
if self.GRADE_NAME.has_key(grade):
nameFront += "(" + self.GRADE_NAME[grade] + ") "
self.level.SetText("|cFFFFC700|hLv %d|r [%s]" % (level, self.GRADE_NAME.get(grade, 0)))
sethp
Python:
self.SetSize(40 + 7*self.nameLength + 7*len(self.level.GetText()), 100)
self.level.SetPosition(50, 97)
self.level.Show()
Bu arada name kodlarını yogunluk olsun diye atmadım onlarıda düzenledim ama böyle yapınca kodlar birbirine giirp gui küçülüyor sebebini anlayamadım.