- Mesaj
- 225
- Çözümler
- 2
- Beğeni
- 185
- Puan
- 731
- Ticaret Puanı
- 0
Bu konudaki anlatım sorunlu olduğu için sabitten kaldırılıp konu kilitlenmiştir.
Bu anlatımda yer alan sorunlar;
- Ticaret yaparken 3, 4 ve 5 envanteri görememe sorunu,
- Oto potları görememesi ve efsun botunun 3, 4 ve 5'i görememesi
Sorunsuz haline ulaşmak ve daha detaylı anlatım istiyorsanız bu konuya bakabilirsiniz: Metin2 4 Envanter Sistemi Sorunları Fixlenmiş
Server Klasöründeki common klasörü açılır içerisindeki length.h açılır ve aratılır
C:
INVENTORY_MAX_NUM = 90,
C:
INVENTORY_MAX_NUM = 225,
Bu Şekilde Değiştirilir Ve length.h Kapatılır.
Şimdi Game / src İçindeki exchange.cpp açılır ve aratılır.
C++:
static CGrid s_grid1(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 1
static CGrid s_grid2(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 2
Altına eklenir
C++:
static CGrid s_grid3(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 3
static CGrid s_grid4(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 3
static CGrid s_grid5(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2); // inven page 3
exchange.cpp içerisinde tekrar aratılır :
C++:
s_grid1.Clear();
s_grid2.Clear();
Altına eklenir
C++:
s_grid3.Clear();
s_grid4.Clear();
s_grid5.Clear();
Tekrar exchange.cpp de aratılır
C++:
for (i = 0; i < INVENTORY_MAX_NUM / 2; ++i)
Ve Kod Bloğunu Tamamen Şu Şekilde Değiştiriniz
C++:
for (i = 0; i < INVENTORY_MAX_NUM / 5; ++i)
{
if (!(item = victim->GetInventoryItem(i)))
continue;
s_grid1.Put(i, 1, item->GetSize());
}
for (i = INVENTORY_MAX_NUM / 5; i < INVENTORY_MAX_NUM; ++i)
{
if (!(item = victim->GetInventoryItem(i)))
continue;
s_grid2.Put(i - INVENTORY_MAX_NUM / 5, 1, item->GetSize());
}
for (i = INVENTORY_MAX_NUM / 5; i < INVENTORY_MAX_NUM; ++i)
{
if (!(item = victim->GetInventoryItem(i)))
continue;
s_grid3.Put(i - INVENTORY_MAX_NUM / 5, 1, item->GetSize());
}
for (i = INVENTORY_MAX_NUM / 5; i < INVENTORY_MAX_NUM; ++i)
{
if (!(item = victim->GetInventoryItem(i)))
continue;
s_grid4.Put(i - INVENTORY_MAX_NUM / 5, 1, item->GetSize());
}
for (i = INVENTORY_MAX_NUM / 5; i < INVENTORY_MAX_NUM; ++i)
{
if (!(item = victim->GetInventoryItem(i)))
continue;
s_grid5.Put(i - INVENTORY_MAX_NUM / 5, 1, item->GetSize());
}
Client Kısmında Client/Userinterface içerisindeki GameType.h açılır ve aratılır
C++:
const DWORD c_Inventory_Page_Count = 2;
Bu şekilde değiştirilir
C++:
const DWORD c_Inventory_Page_Count = 5;
Taşma Sorununu Engelleyen Kodlar:
char_item.cpp açılır ve ne kadar
C++:
INVENTORY_MAX_NUM / 2
Varsa Aratılır Hepsi Şu Şekilde Değiştirilir
C++:
INVENTORY_MAX_NUM / 5
Python Eklentileri Hazır .py ler
uinventory.py root içierisine inventorywindow.py locale_tr içerisine atılır
Not: Link kırıldığı için dosyayı konuya yükledim. Forum üzerinden indirebilirsiniz. - Whistle
Link :
Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
Virüs Total :
Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
Dosya Eklentileri
En son bir moderatör tarafından düzenlenmiş: