- Mesaj
- 194
- Çözümler
- 5
- Beğeni
- 94
- Puan
- 704
- Ticaret Puanı
- 0
Şimdi ben eşya kodlarını itemin üstünde gösteren bir sistem arıyordum ve buldumda.
herkez oldu demiş fakat bu kodlarda yada benim eklememde bir sıkıntı var galiba ben size paylaşayım bu kodları nerde eksik yaptıysam söylerseniz çok sevinirim.
2 farklı hata aldım.
1.Giriş yapılıyordan sonra client kapanıyor.
2.Oyuna giriyorum itemlerin üstünde hiçbirşey yazmıyor.
Sistem Kaynağı =
herkez oldu demiş fakat bu kodlarda yada benim eklememde bir sıkıntı var galiba ben size paylaşayım bu kodları nerde eksik yaptıysam söylerseniz çok sevinirim.
2 farklı hata aldım.
1.Giriş yapılıyordan sonra client kapanıyor.
2.Oyuna giriyorum itemlerin üstünde hiçbirşey yazmıyor.
Paylaşılan Kod:
#uitooltip.py - açılır
#aratılır birden fazla olabilir def __DragonSoulInfoString (self, dwVnum): üstünde olanı bulun
self.ShowToolTip()
#üstüne eklenir
if chr.IsGameMaster(player.GetMainCharacterIndex()):
self.AppendTextLine(localeInfo.ITEM_VNUM_TOOLTIP % (int(itemVnum)), self.SINIRSIZ_COLOR)
# https://prnt.sc/hrtf6a
# aratılır
NEED_SKILL_POINT_COLOR = 0xff9A9CDB
#altına eklenir
SINIRSIZ_COLOR = 0xffFFFF00
#locale_game.txt açılır ve eklenir
ITEM_VNUM_TOOLTIP Nesne Kodu: %d
1. Kod Satırım:
elif item.LIMIT_TIMER_BASED_ON_WEAR == limitType:
self.AppendTimerBasedOnWearLastTime(metinSlot)
#dbg.TraceError("1) REAL_TIME flag On ")
self.__AppendSealInformation(window_type, slotIndex) ## cyh itemseal 2013 11 11
if chr.IsGameMaster(player.GetMainCharacterIndex()):
self.AppendTextLine(localeInfo.ITEM_VNUM_TOOLTIP % (int(itemVnum)), self.SINIRSIZ_COLOR)
self.ShowToolTip()
def __DragonSoulInfoString (self, dwVnum):
step = (dwVnum / 100) % 10
refine = (dwVnum / 10) % 10
if 0 == step:
return localeInfo.DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 + " " + localeInfo.DRAGON_SOUL_STRENGTH(refine)
elif 1 == step:
2. Kod Satırım:
CONDITION_COLOR = 0xffBEB47D
CAN_LEVEL_UP_COLOR = 0xff8EC292
CANNOT_LEVEL_UP_COLOR = DISABLE_COLOR
NEED_SKILL_POINT_COLOR = 0xff9A9CDB
SINIRSIZ_COLOR = 0xffFFFF00
def __init__(self, width = TOOL_TIP_WIDTH, isPickable=False):
ui.ThinBoard.__init__(self, "TOP_MOST")
Locale Game.txt:
USE_ITEM_QUESTION_02 Öldürüldüğün yere geri dönmek istiyor musun?\n Bunun sana maliyeti %s Yang.
USE_ITEM_QUESTION_03 Rastgele bir konuma ışınlanacaksın. Girmek istiyor musun?
USE_ITEM_QUESTION_04 Beş Tapınağın Savaşı'na girdiğinde bütün Buffların devre dışı kalır.\nRastgele bir konuma ışınlanırsın.\nGirmek istiyor musun?
USE_ITEM_QUESTION_05 Beş Tapınağın Savaşı'na girdiğinde bütün Buffların devre dışı kalır.\nÖldüğün yere geri dönmek ister misin?\nMaliyet: %s Yang.
USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Bilinmeyen Beceri Hatası: %s
ITEM_VNUM_TOOLTIP Nesne Kodu: %d
Sistem Kaynağı =
Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.