Turuncu siteden indirdim sourceli göndermişler bu bilgileri cliente ben gereksiz buldum pythona çevirdim. Sadece warp c++ tarafı gerisi python guisi işe yaradı işteE hani bize Okan hocamsenini elinin değdiği yerde de güller eksik olmuyor ellerine sağlık <3
Rank, Soğuma Süresi, Zindan Süresi Bittiğinde Oyuncuya Bildirme ve Süre Sıfırlama Gibi Şeyler Yapmayı Düşünüyorum.en hızlı zindan dönenler tarzı eklentileri ekleyecek misin okan hocam
Rank, Soğuma Süresi, Zindan Süresi Bittiğinde Oyuncuya Bildirme ve Süre Sıfırlama Gibi Şeyler Yapmayı Düşünüyorum.
Süreyi Tetikletmek İçin Lusiferi Denedim.
CPythonDungeonTimer Adında Yeni Bir Sınıf Yapıldı.
Zindan Indexi ve Süresi ClientSource'de Bir Map İçinde Saklanıyor.
Oyunda Olduğunuz Sürece Oradan Çeker.
import dng
dng.GetDungeonTime(self.dungeonIndex)
Size Zindan Numarasına Göre Süresini Verir.
Bu Anlık İçin Kullanılacak.
Oyundan Çıkıp Tekrar Girdiğinizde Server'dan Client'e Tekrar Gönderim Olacak Şekilde Server Tarafında Birşeyler Yapacağım.
Haydi Ford Otosan Gitme Vakti
22097 eklentisini görüntüle
Teşekkür ederim.müzikle hoş olmuşeline sağlık
Ben bunu başka bir forumdan indirdim guisi için aslında sourcesine baktığımda guiye bilgileri sourceden göndermişler işte giriş leveli gibi vs. bunlar birde for döngüsüyle gidiyor tüm haritalar için yani harita sayısı kadar anlayacağın şekilde söylim bu şu demek o sayı kadar trafik demek. Sırf bu bilgileri aktarmak için bu kadar meşakete ne gerek var.Ellerine sağlık
Meraktan soruyorum
bazıları c++ tarafında olması mı daha iyi
yoksa bu şekilde yükten mi kurtarıyor tam anlatamadım![]()