Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
şuan evde değilim bu nedenle diyeceklerim tahminidir.
uiExchange.py de LoadWindow içinde en altta olabilir uiCommon dosyasından alıyordur. Örnek
moneyDialog = uiCommon.MoneyInputDialog()
sadece wonlu kullanacaksan ve editline tıkladığında dediğin gibi bir pencere açılmasını istiyorsan MoneyInputDialog gibi yeni bi sınıf yap şu an dosyasını bilmediğim için birşey diyemem. Yani bu hem won hem yanglı olanı başka yerlerde kullanacaksan dediğim gibi yeni bir sınıf yaparsın. Tekli...
Onu demek istemedim.
şimdi sen böyle yaptın
int itemCount = data->reward[0].count * multiplier;
eğer cube.txt'deki değer 1'den büyük ise ve multipler artarsa bunun çarpanı olur.
Örneğin:
int itemCount = data->reward[0].count
burası bana 2 değer verdi ve ben multipleri 7 olarak ayarladım...
int itemCount = data->reward[0].count;
CreateItem'de böyle
LPITEM pkItem = ITEM_MANAGER::Instance().CreateItem(itemVnum, itemCount);
multiplier eğer senin dönüştüreceğin itemin sayısı ise
itemCount * multiplier
olarak dene.
Eğer multiplerin 0 olma riski varsa ona göre engel koy...
Pencere Show Olduğu Zaman Eğer Premium Etkiniz Varsa Canlandırma vb. Butonlar Aktif Olur. Varsayalım ki Pencere Açıkken Premium İtemini Kullandınız veya Etkiniz Silindi.
Butonlarda Herhangi Bir Pozisyon Değişikliği Olmayacaktır. Skill, Pot Gibi Premium Özellikler Kullanılmaya Devam Edecektir...