- Mesaj
- 117
- Çözümler
- 7
- Beğeni
- 24
- Puan
- 485
- Ticaret Puanı
- 1
Video :
Videoda göründüğü gibi yüzükler ve ayrı oluşturduğum kupa aynı sokete takılır.
itemdata.h kontrolü yapıldı sorun yok.
itemlenght.h kontrol edildi EItemWearableFlag 32 ve sonrası örnekteki gibi yapıldı.
WEARABLE_YUZUK_WIND = ((uint64_t)1 << 32),
flag numaraları client ve game tabanında sorunsuz eşit.
proto tabanında da sorun yok. Hepsi farklı wear'da ama videodaki gördüğünüz slota geliyor hepsi, itemlenght.h'deki
WEARABLE_YUZUK_DARK = (1 << 31), ve sonrasında eklenenlerin hepsi aynı slota takılıyor, kendi envanteri ve slotuna gitmiyor.
WEAR_MAX'ta sorun yok.
Videoda göründüğü gibi yüzükler ve ayrı oluşturduğum kupa aynı sokete takılır.
itemdata.h kontrolü yapıldı sorun yok.
itemlenght.h kontrol edildi EItemWearableFlag 32 ve sonrası örnekteki gibi yapıldı.
WEARABLE_YUZUK_WIND = ((uint64_t)1 << 32),
flag numaraları client ve game tabanında sorunsuz eşit.
proto tabanında da sorun yok. Hepsi farklı wear'da ama videodaki gördüğünüz slota geliyor hepsi, itemlenght.h'deki
WEARABLE_YUZUK_DARK = (1 << 31), ve sonrasında eklenenlerin hepsi aynı slota takılıyor, kendi envanteri ve slotuna gitmiyor.
WEAR_MAX'ta sorun yok.
Son düzenleme: