Socket Sayısını Arttırma

  • Konuyu açan Konuyu açan TheAdmin33
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 3
  • Gösterim Gösterim 86

TheAdmin33

Ah, bu şarkıların gözü kör olsun
Geliştirici
Yardımsever Üye
Usta Üye
Editör
Mesaj
1.104
Çözümler
61
Beğeni
3.039
Puan
1.859
Ticaret Puanı
0
Oyunda standart olarak 3 adet socket bulunuyor socket0, socket1 ve socket2.

Bu düzenleme ile bu socket sayısını 3 den 6 ya çıkarmış olucaksınız. Yani mevcut soketlere socket3, socket4 ve socket5 eklemiş olacaksınız.

Anlatım;
Burayı görüntülemek için üye girişi yapmalı veya kayıt olmalısınız.


İsteğe bağlı düzenleme

itemlerin üzerin geldiğinizde socket bilgilerinin bu şekilde gözükmesini istiyorsanız bunu yapın.

Ekran Alıntısı.webp


locale_game.txt:
Genişlet Daralt Kopyala
ITEM_VNUM_TOOLTIP    Vnum: %d
ITEM_TYPE_TOOLTIP    Type: %d
ITEM_SUBTYPE_TOOLTIP    SubType: %d
ITEM_SOCKET0_TOOLTIP    Socket0: %d
ITEM_SOCKET1_TOOLTIP    Socket1: %d
ITEM_SOCKET2_TOOLTIP    Socket2: %d
ITEM_SOCKET3_TOOLTIP    Socket3: %d
ITEM_SOCKET4_TOOLTIP    Socket4: %d
ITEM_SOCKET5_TOOLTIP    Socket5: %d

uitooltip.py:
Genişlet Daralt Kopyala
#Arat;

        for i in xrange(item.LIMIT_MAX_NUM):
            (limitType, limitValue) = item.GetLimit(i)
            #dbg.TraceError("LimitType : %d, limitValue : %d" % (limitType, limitValue))
   
            if item.LIMIT_REAL_TIME_START_FIRST_USE == limitType:
                self.AppendRealTimeStartFirstUseLastTime(item, metinSlot, i)
                #dbg.TraceError("2) REAL_TIME_START_FIRST_USE flag On ")
       
            elif item.LIMIT_TIMER_BASED_ON_WEAR == limitType:
                self.AppendTimerBasedOnWearLastTime(metinSlot)
                #dbg.TraceError("1) REAL_TIME flag On ")


#Altına ekle;

        if chr.IsGameMaster(player.GetMainCharacterIndex()):
            self.AppendTextLine("[" + localeInfo.ITEM_VNUM_TOOLTIP % (int(itemVnum)) + "]", self.SINIRSIZ_COLOR)
            self.AppendTextLine("[" + localeInfo.ITEM_TYPE_TOOLTIP % (int(itemType)) + "]" + "[" + localeInfo.ITEM_SUBTYPE_TOOLTIP % (int(itemSubType)) + "]", self.SINIRSIZ_COLOR)
            self.AppendTextLine("[" + localeInfo.ITEM_SOCKET0_TOOLTIP % (int(metinSlot[0])) + "]", self.SINIRSIZ_COLOR)
            self.AppendTextLine("[" + localeInfo.ITEM_SOCKET1_TOOLTIP % (int(metinSlot[1])) + "]" + "[" + localeInfo.ITEM_SOCKET2_TOOLTIP % (int(metinSlot[2])) + "]", self.SINIRSIZ_COLOR)
            self.AppendTextLine("[" + localeInfo.ITEM_SOCKET3_TOOLTIP % (int(metinSlot[3])) + "]" + "[" + localeInfo.ITEM_SOCKET4_TOOLTIP % (int(metinSlot[4])) + "]" + "[" + localeInfo.ITEM_SOCKET5_TOOLTIP % (int(metinSlot[5])) + "]", self.SINIRSIZ_COLOR)
 
Son düzenleme:
Geri
Üst