- Mesaj
- 394
- Çözümler
- 11
- Beğeni
- 134
- Puan
- 499
- Ticaret Puanı
- 0
iyi günler arkadaşlar bir sorum var şimdi ben bi files kurdum bu fileste quest bölümünde gm yönetim paneli var fakat hiç bir şekilde bulamıyorum oyuniçinde
kodu yazıyorum
mesela buna oyun içinde nasıl erişebilirim bu ve buna benzer questler içinde aynı soruyu soruyorum
kodu yazıyorum
Kod:
quest gelismis_gm_sistemi begin
state start begin
when letter with pc.get_gm_level() == 3 or pc.get_gm_level() == 4 begin
send_letter ("GM Paneli")
end
when info or button with pc.get_gm_level() == 3 or pc.get_gm_level() == 4 begin
uyariO = "Bilgilendirme:"
uyariOL = "Uyarı:"
yoneticiIsim = pc.get_name()
if not pc.get_gm_level() == 3 or not pc.get_gm_level() == 4 then
syschat("Bu sistem sadece oyun yetkililerine özeldir.")
return
end
yoneticiSecim = select("Yönetim Paneli","Kapat")
if yoneticiSecim == 1 then
yoneticiPanelIslemler = {
"İmparatorluk Değiştir",
"Cinsiyet Değiştir",
"Oyuncuyu Sustur",
"Hesabı Kapat",
"Derece Değiştir",
"Loncadan Çıkart",
"Statü Sıfırla",
}
yoneticiPanelIslemlerSay = tonumber(table.getn(yoneticiPanelIslemler))
yoneticiPanelIslemler[yoneticiPanelIslemlerSay + 1] = "Kapat"
yoneticiPanelSecim = select_table(yoneticiPanelIslemler)
if yoneticiPanelSecim == 1 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan oyuncunun imparatorluğunu değiştirebilirsin.")
say("")
say_reward("İmparatorluğunu değiştirmek istediğin kişinin ismini gir: ")
imparatorDegistirmeIsim = input()
oyuncuAra = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim)
if oyuncuAra == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
o_id = pc.select(oyuncuAra)
oyuncuImparatorluk = pc.get_empire()
if oyuncuImparatorluk == 1 then
oyuncuImp = "Shinsoo"
elseif oyuncuImparatorluk == 2 then
oyuncuImp = "Chunjo"
elseif oyuncuImparatorluk == 3 then
oyuncuImp = "Jinno"
end
pc.select(o_id)
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncunun imparatorluk bilgileri: ")
say("")
say_reward("Oyuncunun şuan ki imparatorluğu: "..oyuncuImp)
say("")
imparatorlukSecim = select("Shinsoo","Chunjo","Jinno","Kapat")
if imparatorlukSecim == 1 then
oyuncuAra_y = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim)
if oyuncuAra_y != 0 then
o_id_y = pc.select(oyuncuAra_y)
pc.change_empire(1)
syschat("Sistem: İmparatorluğunuz yönetici tarafından değiştirilmiştir.")
warp_to_village(pc.get_map_index())
pc.select(o_id_y)
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncunun imparatorluğu başarı ile değiştirildi.")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu oyunda bulunamadı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
end
elseif imparatorlukSecim == 2 then
oyuncuAra_y = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim)
if oyuncuAra_y != 0 then
o_id_y = pc.select(oyuncuAra_y)
pc.change_empire(2)
syschat("Sistem: İmparatorluğunuz yönetici tarafından değiştirilmiştir.")
warp_to_village(pc.get_map_index())
pc.select(o_id_y)
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncunun imparatorluğu başarı ile değiştirildi.")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu oyunda bulunamadı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
end
elseif imparatorlukSecim == 3 then
oyuncuAra_y = find_pc_by_name(imparatorDegistirmeIsim)
if oyuncuAra_y != 0 then
o_id_y = pc.select(oyuncuAra_y)
pc.change_empire(3)
syschat("Sistem: İmparatorluğunuz yönetici tarafından değiştirilmiştir.")
warp_to_village(pc.get_map_index())
pc.select(o_id_y)
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncunun imparatorluğu başarı ile değiştirildi.")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu oyunda bulunamadı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
end
elseif imparatorlukSecim == 4 then
return
end
end
elseif yoneticiPanelSecim == 2 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan oyuncunun cinsiyetini değiştirebilirsiniz.")
say("")
say_reward("Cinsyetini değiştirmek istediğin oyuncunun ismini gir: ")
cinsiyetOyuncuIsim = input()
cinsiyetOyuncuIsimAra = find_pc_by_name(cinsiyetOyuncuIsim)
if cinsiyetOyuncuIsimAra == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
cinsiyetOyuncuDizi = {}
cinsiyet_oyuncu_id = pc.select(cinsiyetOyuncuIsimAra)
if pc.is_married() then
cinsiyetOyuncuDizi[1] = 0
else
pc.change_sex()
syschat("Sistem: Cinsiyetiniz yönetici tarafından değiştirilmiştir.")
warp_to_village(pc.get_map_index())
end
pc.select(cinsiyet_oyuncu_id)
if cinsiyetOyuncuDizi[1] == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu evli olduğu için cinsiyeti değiştirilemedi.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncunun cinsiyeti başarı ile değiştirilmiştir.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
end
end
elseif yoneticiPanelSecim == 3 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan dilediğin oyuncuyu susturabilirsin.")
say("")
say_reward("Susturmak istediğin oyuncunun ismini gir: ")
susturmaOyuncuIsim = input()
susturmaOyuncuIsimAra = find_pc_by_name(susturmaOyuncuIsim)
if susturmaOyuncuIsimAra == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariO)
say("")
say_reward("Susturma nedeninizi giriniz: ")
susturmaOyuncuNeden = input()
if susturmaOyuncuNeden == "" then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Susturma nedeni boş olamaz. İşlem iptal edildi.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
say_title(uyariO)
say("")
say_reward("Susturmak istediğiniz süreyi giriniz:[ENTER](Süre dakika cinsindendir.)")
oyuncuSusturmaSure = tonumber(input())
if oyuncuSusturmaSure == nil or oyuncuSusturmaSure == "" or oyuncuSusturmaSure < 1 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlem iptal edildi.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
susturmaOyuncuIsimAra_y = find_pc_by_name(susturmaOyuncuIsim)
if susturmaOyuncuIsimAra_y == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
command("block_chat "..susturmaOyuncuIsim.." "..oyuncuSusturmaSure*(60))
susturma_oyuncu_id = pc.select(susturmaOyuncuIsimAra_y)
syschat("Sistem: Karakteriniz yönetici tarafından "..oyuncuSusturmaSure.." dakika susturulmuştur.")
syschat("Sistem: Susturulma nedeni: "..susturmaOyuncuNeden)
pc.select(susturma_oyuncu_id)
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncu başarı ile susturulmuştur.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
end
end
end
end
elseif yoneticiPanelSecim == 4 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan oyuncunun hesabını süreli ya da süresiz[ENTER]kapatabilirsin.")
say("")
say_reward("Hesabını kapatmak istediğin oyuncunun ismini gir: ")
hesapKapatmaOyuncuIsim = input()
oyuncuIdKontrol = mysql_query("select * from player.player where name='"..hesapKapatmaOyuncuIsim.."'")
oyuncuIdKontrolSay = tonumber(table.getn(oyuncuIdKontrol))
if oyuncuIdKontrolSay < 1 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
hesapKapatmaDizi = {}
hesapKapatmaDizi[1] = oyuncuIdKontrol.account_id[1]
oyuncuHesapId = hesapKapatmaDizi[1]
say_title(uyariO)
say("")
say_reward("Hesabı ne kadar kapatmak istiyorsunuz?[ENTER](Süresiz kapatmak istiyorsanız 0 yazın.[ENTER](Süre dakika cinsindendir. 1 yazarsanız 1 dakika kapatır.) ")
hesapKapatmaSure = tonumber(input())
if hesapKapatmaSure == nil or hesapKapatmaSure == "" or hesapKapatmaSure < 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Geçersiz giriş yaptınız. İşlemler sıfırlandı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
if hesapKapatmaSure == 0 then
hesapSuresizKapandi = mysql_query("UPDATE account.account SET status='BLOCK' where id='"..oyuncuHesapId.."'")
if hesapSuresizKapandi then
say_title(uyariO)
say("")
say("Hesap süresiz olarak başarıyla kapatıldı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
end
else
hesapSureliKapatildi = mysql_query("UPDATE account.account SET availDt = NOW() + INTERVAL "..hesapKapatmaSure.." MINUTE where id='"..oyuncuHesapId.."'")
if hesapSureliKapatildi then
say_title(uyariO)
say("")
say("Hesap süreli şekilde başarı ile kapatıldı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
end
end
end
end
elseif yoneticiPanelSecim == 5 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan oyuncuların derece puanını değiştirebilirsin.")
say("")
say_reward("Derecesini değiştirmek istediğin oyuncunun ismini gir: ")
dereceDegistirIsim = input()
dereceDegistirIsimAra = find_pc_by_name(dereceDegistirIsim)
if dereceDegistirIsimAra == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
dereceDegistirDizi = {}
derece_oyuncu_id = pc.select(dereceDegistirIsimAra)
dereceDegistirDizi[1] = pc.get_alignment()
pc.select(derece_oyuncu_id)
say_title(uyariO)
say("")
say_reward("Oyuncunun derece puanı: "..dereceDegistirDizi[1])
say("")
say_reward("Eklenecek ya da çıkarılacak derece mikarını girin:[ENTER](Derece azaltmak için miktarın başına - koyun.)")
guncellenecekDerece = tonumber(input())
if guncellenecekDerece == nil or guncellenecekDerece == "" or guncellenecekDerece > 20000 or guncellenecekDerece < -20000 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Geçersiz giriş yapıldı. İşlemler sıfırlandı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
dereceDegistirIsimAra_y = find_pc_by_name(dereceDegistirIsim)
if dereceDegistirIsimAra_y == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
o_derece_id_y = pc.select(dereceDegistirIsimAra_y)
oyuncuSuankiDerece = pc.get_alignment()
if (guncellenecekDerece+oyuncuSuankiDerece) > 20000 then
dereceDegistirDizi[2] = 0
elseif (guncellenecekDerece+oyuncuSuankiDerece) < -20000 then
dereceDegistirDizi[2] = 1
else
if guncellenecekDerece < 0 then
dereceDegistirDizi[2] = 2
pc.change_alignment(guncellenecekDerece)
syschat("Sistem: Hesabınızdan yönetici tarafından "..genel_veri(guncellenecekDerece).." derece azaltılmıştır.")
else
dereceDegistirDizi[2] = 2
pc.change_alignment(guncellenecekDerece)
syschat("Sistem: Hesabınıza yönetici tarafından "..genel_veri(guncellenecekDerece).." derece aktarılmıştır.")
end
end
pc.select(o_derece_id_y)
if dereceDegistirDizi[2] == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Yüklediğiniz derece ile oyuncunun derece sınırı aşıyor.[ENTER]İşlem iptal edildi.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
elseif dereceDegistirDizi[2] == 1 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Azaltığınız derece ile oyuncunun derecesi sınırı aşıyor.[ENTER]İşlem iptal edildi.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
elseif dereceDegistirDizi[2] == 2 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Derece işlemi başarı ile gerçekleşmiştir.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
end
end
end
end
elseif yoneticiPanelSecim == 6 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan oyuncuyu loncadan çıkartabilirsin.")
say("")
say_reward("Loncadan çıkartmak istediğin oyuncunun ismini gir: ")
loncadanCikIsim = input()
loncadanCikIdKontrol = mysql_query("select * from player.player where name='"..loncadanCikIsim.."'")
loncadanCikIdKontrolSay = tonumber(table.getn(loncadanCikIdKontrol))
if loncadanCikIdKontrolSay < 1 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
loncadanCikOyuncuId = loncadanCikIdKontrol.id[1]
loncaKontrol = mysql_query("select * from player.guild_member where pid='"..loncadanCikOyuncuId.."'")
loncaKontrolSay = tonumber(table.getn(loncaKontrol))
--say(loncaKontrolSay)
if loncaKontrolSay < 1 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu herhangi bir loncada değil.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
oyuncuLoncaId = loncaKontrol.guild_id[1]
loncaIsimKontrol = mysql_query("select * from player.guild where id='"..oyuncuLoncaId.."'")
loncaIsimKontrolSay = tonumber(table.getn(loncaIsimKontrol))
if loncaIsimKontrolSay < 1 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncunun loncası kapatılmıştır. Oyuncu şuan loncada değil.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
oyuncuLoncaIsmi = loncaIsimKontrol.name[1]
say_title(uyariO)
say("")
say_reward("Oyuncunun bulunduğu lonca: "..oyuncuLoncaIsmi)
say("")
say_reward("Ne yapmak istiyorsun?")
say("")
loncaCikartSecim = select("Loncadan Çikart","Kapat")
if loncaCikartSecim == 1 then
loncadanCikartOyuncuAra = find_pc_by_name(loncadanCikIsim)
if loncadanCikartOyuncuAra == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
loncadanCik_id = pc.select(loncadanCikartOyuncuAra)
pc.remove_from_guild()
syschat("Sistem: Oyun yöneticisi tarafından loncadan çıkartıldınız.")
warp_to_village(pc.get_map_index())
pc.select(loncadanCik_id)
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncu loncadan başarı ile çıkartıldı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
end
elseif loncaCikartSecim == 2 then
return
end
end
end
end
elseif yoneticiPanelSecim == 7 then
say_title(uyariO)
say("")
say("Merhaba yönetici, "..yoneticiIsim)
say("Buradan oyuncunun statüsünü sıfırlayabilirsin.")
say("")
say_reward("Statüsünü sıfırlamak istediğin oyuncunun ismini gir: ")
statuSifirlaIsim = input()
statuSifirlaIsimAra = find_pc_by_name(statuSifirlaIsim)
if statuSifirlaIsimAra == 0 then
say_title(uyariOL)
say("")
say_reward("Oyuncu bulunamadı.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
else
statu_id = pc.select(statuSifirlaIsimAra)
char_log(0,"RESET_ALL","RESET_STAT_POINTS")
pc.reset_point()
char_log( 0,"RESET_ALL","RESET_END")
syschat("Sistem: Statünüz oyun yöneticisi tarafından sıfırlanmıştır.")
pc.select(statu_id)
say_title(uyariO)
say("")
say("Oyuncunun statüsü başarı ile sıfırlanmıştır.")
say("")
send_letter ("Yönetim Paneli")
end
elseif yoneticiPanelSecim == 8 then
return
end -- bana lazım olan end
elseif yoneticiSecim == 2 then
return
end
end
function dropKontrol(gelen_drop_bilgisi)
dropBilgisi = gelen_drop_bilgisi
if dropBilgisi == nil or dropBilgisi == "" or dropBilgisi < 1 then
return false
else
return true
end
end
end
end