- Mesaj
- 253
- Çözümler
- 24
- Beğeni
- 95
- Puan
- 749
- Ticaret Puanı
- 0
sa inventorywindows.py dosyasında bir if koşulu oluşturup bu koşula da karakterin tip kontrolünü yapmam gerekiyor bunu bu dosyada nasıl yapabilir örnek
Savaşçı karaktere ait bir if bloğu bunu oyundaki karakterin ne olduğuna göre değişkenlik göstericek
if(savaşçı==oyundakisavaşçıya)
elseif(ninja==oyundakininjaya)
gibi bi kontrol yapmam gerekiyor bunu nasıl yapabilirim
örnek şekil yukarıda bunu çalışır vaziyete getirmem gerekiyor
Savaşçı karaktere ait bir if bloğu bunu oyundaki karakterin ne olduğuna göre değişkenlik göstericek
if(savaşçı==oyundakisavaşçıya)
elseif(ninja==oyundakininjaya)
gibi bi kontrol yapmam gerekiyor bunu nasıl yapabilirim
inventorywindow.py:
if(job == "1" ):
"default_image" : "d:/ymir work/ui/inventory_buttons/invtabclosed.png",
"over_image" : "d:/ymir work/ui/inventory_buttons/invtabclosed.png",
"down_image" : "d:/ymir work/ui/inventory_buttons/invtabopen.png",
else:
"default_image" : "d:/ymir work/ui/inventory_buttons/eqtabclosed.png",
"over_image" : "d:/ymir work/ui/inventory_buttons/eqtabclosed.png",
"down_image" : "d:/ymir work/ui/inventory_buttons/eqtabopen.png",