eldem07 Premium Üye Premium Üye Üye Mesaj 154 Çözümler 17 Beğeni 37 Puan 484 Ticaret Puanı 0 12 Ağustos 2024 #1 Linkleri görebilmek için giriş yap veya kayıt ol. Buradaki sistemi kullanmaktayım. En son bir moderatör tarafından düzenlenmiş: 12 Ağustos 2024
Legandalith MT Üye MT Üye Mesaj 181 Çözümler 7 Beğeni 195 Puan 769 Ticaret Puanı 0 12 Ağustos 2024 #2 PythonPlayerInput.cpp 'deki __GetPickableDistance fonksiyonundan yapabilirsin tahminimce, C++: Genişlet Daralt Kopyala DWORD CPythonPlayer::__GetPickableDistance() { CInstanceBase* pkInstMain = NEW_GetMainActorPtr(); if (pkInstMain) if (pkInstMain->IsMountingHorse()) { return 500; } return 300; } if bloğunun içindeki binek üzerindeyken diğeri normal bu değerleri arttırıp build alıp dene. Not: sadece oto toplamada değil oto toplama kapalıykende oyuncuların topladığı mesafeyi arttırır Son düzenleme: 12 Ağustos 2024 Upvote 0 Downvote
PythonPlayerInput.cpp 'deki __GetPickableDistance fonksiyonundan yapabilirsin tahminimce, C++: Genişlet Daralt Kopyala DWORD CPythonPlayer::__GetPickableDistance() { CInstanceBase* pkInstMain = NEW_GetMainActorPtr(); if (pkInstMain) if (pkInstMain->IsMountingHorse()) { return 500; } return 300; } if bloğunun içindeki binek üzerindeyken diğeri normal bu değerleri arttırıp build alıp dene. Not: sadece oto toplamada değil oto toplama kapalıykende oyuncuların topladığı mesafeyi arttırır
eldem07 Premium Üye Premium Üye Üye Mesaj 154 Çözümler 17 Beğeni 37 Puan 484 Ticaret Puanı 0 12 Ağustos 2024 #3 Legandalith demiş ki: PythonPlayerInput.cpp 'deki __GetPickableDistance fonksiyonundan yapabilirsin tahminimce, C++: Genişlet Daralt Kopyala DWORD CPythonPlayer::__GetPickableDistance() { CInstanceBase* pkInstMain = NEW_GetMainActorPtr(); if (pkInstMain) if (pkInstMain->IsMountingHorse()) { return 500; } return 300; } if bloğunun içindeki binek üzerindeyken diğeri normal bu değerleri arttırıp build alıp dene. Not: sadece oto toplamada değil oto toplama kapalıykende oyuncuların topladığı mesafeyi arttırır Hepsini görmek için tıklayın... Denedim ama değişen birşey olmadı. Upvote 0 Downvote
Legandalith demiş ki: PythonPlayerInput.cpp 'deki __GetPickableDistance fonksiyonundan yapabilirsin tahminimce, C++: Genişlet Daralt Kopyala DWORD CPythonPlayer::__GetPickableDistance() { CInstanceBase* pkInstMain = NEW_GetMainActorPtr(); if (pkInstMain) if (pkInstMain->IsMountingHorse()) { return 500; } return 300; } if bloğunun içindeki binek üzerindeyken diğeri normal bu değerleri arttırıp build alıp dene. Not: sadece oto toplamada değil oto toplama kapalıykende oyuncuların topladığı mesafeyi arttırır Hepsini görmek için tıklayın... Denedim ama değişen birşey olmadı.