- Mesaj
- 147
- Çözümler
- 7
- Beğeni
- 62
- Puan
- 479
- Ticaret Puanı
- 0
Merhaba arkadaşlar, k envanter ekledim. K envanter'den ya da normalden item satmaya çalıştığımda ilk itemde tepki vermiyor (itemi de satmıyor, 2.ye tekrar denediğim de login ekranına atıyor) pack syserr yok
ch1 syserr :
input_main.cpp
edit :
muhtemelen bu kısım ile alakalı değil, ancak çözemedim. shop.cpp'den olabilir mi?
yere sil sat sistemi ekledim şimdi, mesela yere satabiliyor itemi oyundan atmıyor. Ama shop'a satınca böyle bi sıkıntı var, netleştirmek adına test ettim ve ekledim
ch1 syserr :
Kod:
SYSERR: Dec 27 18:30:09 :: Process: UNKNOWN HEADER: 179, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 4, fd: 18
SYSERR: Dec 27 18:30:38 :: Process: UNKNOWN HEADER: 44, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 18, fd: 18
SYSERR: Dec 27 18:40:49 :: Process: UNKNOWN HEADER: 248, LAST HEADER: 74(5), REMAIN BYTES: 5, fd: 18
SYSERR: Dec 27 18:41:16 :: Process: UNKNOWN HEADER: 22, LAST HEADER: 0(0), REMAIN BYTES: 20, fd: 18
input_main.cpp
Kod:
#ifdef ENABLE_SPECIAL_STORAGE
case SHOP_SUBHEADER_CG_SELL2:
{
if (uiBytes < sizeof(TPacketCGShopSell))
return -1;
TPacketCGShopSell* muck = (TPacketCGShopSell*)c_pData;
sys_log(0, "INPUT: %s SHOP: SELL2", ch->GetName());
CShopManager::instance().Sell(ch, muck->pos, muck->count, muck->byType);
return sizeof(TPacketCGShopSell);
}
#else
case SHOP_SUBHEADER_CG_SELL2:
{
if (uiBytes < sizeof(BYTE) + sizeof(BYTE))
return -1;
BYTE pos = *(c_pData++);
BYTE count = *(c_pData);
sys_log(0, "INPUT: %s SHOP: SELL2", ch->GetName());
CShopManager::instance().Sell(ch, pos, count);
return sizeof(BYTE) + sizeof(BYTE);
}
#endif
default:
sys_err("CInputMain::Shop : Unknown subheader %d : %s", p->subheader, ch->GetName());
break;
}
return 0;
}
edit :
muhtemelen bu kısım ile alakalı değil, ancak çözemedim. shop.cpp'den olabilir mi?
yere sil sat sistemi ekledim şimdi, mesela yere satabiliyor itemi oyundan atmıyor. Ama shop'a satınca böyle bi sıkıntı var, netleştirmek adına test ettim ve ekledim
Son düzenleme: