Yardım Karaktere başlangıçta bazı özellikleri vermek

  • Konuyu açan Konuyu açan matraxf
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 2
  • Gösterim Gösterim 48
Konu sahibi bu konuda soru soruyor. Sorusu ile ilgili bilgisi olanların yanıtlamasını bekliyor.

matraxf

Üye
Üye
Mesaj
56
Çözümler
1
Beğeni
15
Puan
49
Ticaret Puanı
0
Karakterin başlangıçta at çağırma becerisini nasıl full olarak veriyoruz veya öbür madencilik gibi beceriler
 
Başlangıç questine ekle

pc.set_skill_level (137,20)
pc.set_skill_level (138,20)
pc.set_skill_level (139,20)
pc.set_skill_level (131, 10)
 
give_basic_weapon.lua:
Genişlet Daralt Kopyala
quest give_basic_weapon begin
    state start begin
        when login begin
            -- Text informations | Start
            local hostname = "MT2 RODIUX"
            local text1 = "MT2  a hoş geldin."
            local text2 = "Lütfen personele saygı gösterin,"
            local text3 = "hile kullananlar banlanır,"
            local text4 = "bu yüzden dikkat et. iyi oyunlar dilerim,"
            local text5 = "MT2  Ekibi."
            -- Text informations | End
            
            -- Color settings | Start
            local blue = color256(0,0,128)
            local purple = color256(0,0,0)
            -- Color settings | End
            
            local name = pc.get_name()
            
            if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then
                say_size(40,30) -- Window size
                setbgimage("level_bg.tga")
                say(blue.."Heşgeldin "..name.."."..blue)
                say("")
                say(purple.."Gerekli tüm ekipmanlarını aldın."..purple)
                say(purple.."İyi oyunlar! ~ MT2  Ekibi."..purple)
                say("")
                say(purple..""..text1..""..purple)
                say(purple..""..text2..""..purple)
                say(purple..""..text3..""..purple)
                say(purple..""..text4..""..purple)
                say(purple..""..text5..""..purple)
                say("")
                horse.set_level(30)
                pc.set_skill_level ( 121 , 40 )        -- liderlik
                pc.set_skill_level ( 122 , 2 )        -- combo
                pc.set_skill_level ( 124 , 40 )        -- madencilik
                pc.set_skill_level ( 126 , 40 )        -- Shinsoo Lisans
                pc.set_skill_level ( 127 , 40 )        -- Chunjo Lisans
                pc.set_skill_level ( 128 , 40 )        -- Jinno Lisans
                pc.set_skill_level ( 129 , 20 )        -- Dönüşüm?
                pc.set_skill_level ( 130 , 30 )        -- at leveli
                pc.set_skill_level ( 131 , 10 )        -- at cagırma
                pc.set_skill_level ( 137 , 40 )        -- at sikil - 1
                pc.set_skill_level ( 138 , 40 )        -- at sikil - 2
                pc.set_skill_level ( 139 , 40 )        -- at sikil - 3
                pc.set_skill_level ( 140 , 40 )        -- at sikil - 4

                pc.setqf("basic_weapon",1)
            else
                chat("Tekrar hoşgeldiniz "..name)
            end
        end
    end
end
 
Geri
Üst