
İlk kararımızla, tamamen şirketimize ait olarak in-house geliştirilen oyun motorumuzu lisanslamaya karar vererek HeroEngine'in yeniden markalaşan ve uzun zamandır yenilenen yapısını yakında son kullanıcı ile buluşturacağız. Bu dökümantasyon geleceğin inovatif MMO yıldızını bir kaç kelimeyle özetlemeyi amaçlamaktadır.
LaniEngine İhtiyaçlara uygun çözümleri üretir ve imkansız görünen hayalleri gerçeğe dönüştürür.
LaniEngine İhtiyaçlara uygun çözümleri üretir ve imkansız görünen hayalleri gerçeğe dönüştürür.
Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
- Hayalinizde ki her oyun türünü yapın: MMO, RPG, FPS, Sosyal veya hayal edebileceğiniz herhangi bir oyun.
- Bulutta hemen BAŞLAYIN VE ÇALIŞIN.
- Ekibinizin geri kalanıyla aynı ortamda GERÇEK ZAMANLI DÜZENLEME
- Kurulum için KOMPLİKELİ yerel ağ, soket programlama veya geri dönüş yazılımı YOK
- ENTEGRE ARAÇLAR SpeedTree, Granny, U.S.D (Universal Scene Description) ve FaceGen dahil olmak üzere gerekli ara yazılımları edinin.
Neden LaniEngine?
LaniEngine, çevrimiçi oyunlar yapmak ve işletmek için hepsi bir arada tek geliştirme platformudur.
Sunucu geliştirme ve bakımına değil, oyun geliştirmeye odaklanabilmeniz için size değerli zaman kazandırıyoruz. Tüm Faturalandırma ihtiyaçlarınızı hepsi bir arada bir paketle hallediyoruz. Kendi oyunlarınızı yapabilir veya ekibimizi kiralayabilirsiniz. Bırakın oyunlarınızı sizin için biz yaratalım, ya da hızlı prototipleme ile dilediğiniz oyun türüne (RPG, FPS, TPS, OWorld) ait demo dünya ile hızlıca başlayın ve geliştirin.




Gerçek Zamanlı İşbirliği Platformu
LaniEngine, oyun geliştiricilerine dünyanın her yerinden sorunsuz bir şekilde birlikte oluşturma olanağı sağlayan ilk ve tek bulut tabanlı, gerçek zamanlı işbirliğine dayalı platformdur.Profesyonel Oyunlar Oluşturun
LaniEngine, entegre küresel faturalandırma ve dağıtım platformlarıyla birlikte bulutta barındırılıyor. Oyununuz yayınlandıktan sonra tüm oyun gelirlerinin %70'i sizde kalır.Oyununuza Odaklanın
Oyunun arka ucu pahalıdır ve tonlarca sunucu uzmanlığı gerektirir. Düşük bir yıllık ücret karşılığında siz harika oyunlar yapmaya odaklanırken bırakın LaniEngine bu işi halletsinOyununuzu Daha Hızlı Yayınlayın
Çevrimiçi oyunlarınızı daha kısa sürede yayınlayın, başlayın. Kesinti yok; oluşturduğunuz her şey anında çalışır. İstediğiniz yerden giriş yapın ve oyununuzu kendi çevrimiçi dünyanızda oluşturun.LaniCloud Avantajları - LaniCloud ile tam olarak ne elde edeceğinizi merak mı ediyorsunuz?
İhtiyaçlarınıza uygun çözümler sunan LaniCloud şunları içerir:
|
|
LaniCloud ile oyununuzu geliştirmeye başlayın!
Çevrimiçi oyun geliştirmenin tüm risk ve maliyetlerini ortadan kaldırıyoruz
Dream Manager
DreamManager'da Süpervizörler, tüm projelerinin kontrol paneli görünümünü seçici olarak görebilir ve tanımladığınız raporlama yapısı aracılığıyla ilerlemeyi iletebilir. Personellerinizi mi kaybettiniz? Endişeye gerek yok, görevleri yeniden atanmak üzere ekip liderine aktarılacak. DreamManager, LaniEngine Notes, White Board sistemini doğrudan kendisine dahil etmiştir. Bu, karar alma sürecinde farklı yöneticileri ve ekipleri işbirliği içinde bir araya getirir. Büyük bir AAA Devasa Çok Oyunculu Oyun projesini yönetmek hiç bu kadar kolay olmamıştı!DreamManager'ı kullanmak, QA ekiplerinin, World Builders'ın ve diğer geliştiricilerin herhangi bir sorunla ilgili olarak herhangi bir yerden anında iletişim kurmasına olanak tanır:
|
Beyaz Tahta
LaniEngine Notes özelliğimiz sayesinde, dünya binanız ve QA ekipleriniz doğrudan 3D ortamda ve beyaz tahtada doğrudan 3D Space'te notlar oluşturabilir! Yanlış yerleştirilmiş bir ağacı daire içine alın, onu bir göreve ekleyin ve dünya içerik ekibine geri gönderin. Bir tıklamayla doğrudan sorunlu bölgeye atlayabilirler!LaniEngine Notes özelliği, istediğiniz zaman planlamanıza, açıklama eklemenize ve notlar almanıza olanak tanır.
Görevleri, sinematikleri, kusur raporlamayı ve daha fazlasını planlamak için kullanın. Beyaz tahta özelliğini gerçek zamanlı olarak bile kullanabilirsiniz; tüm katılımcılar sahneyi tartışırken ve açıklama eklerken işbirliği yapabilir.
|
Hepsi Bir Arada Geliştirme Ortamı
Dünyadaki herhangi bir nesnenin, parçacığın, yayıcının, karakterin veya varlığın neredeyse her yönü doğrudan Özellikler Sayfası Panelinden değiştirilebilir.LaniBlade, devasa, işbirliğine dayalı, gerçek zamanlı bir geliştirme ortamına tamamen entegre edilmiş benzeri görülmemiş bir araç setine sahiptir. Dünya oluşturma, parçacık efektleri, ışıklandırma, ses, animasyon kabloları ve hatta oyun mekaniği ve çekirdek sistemlerin tümü, güçlü LaniBlade istemcisi içerisinde işbirliği içinde çalışılabilir.
LaniBlade'in Entegre Özelliklerinden Bazıları
Yol Düzenleme
|

LaniEngine'in Yüksek Derecede Ölçeklenebilir ve Sağlam Sunucu Altyapısı
LaniEngine, yüksek düzeyde ölçeklenebilir, sağlam bir sunucu altyapısı etrafında tasarlanmıştır. Arka uç sunucuları, yükü esnek bir sunucu kümesi üzerinden dağıtmak ve talep değiştikçe otomatik dengeleme yapmak üzere tasarlanmıştır. Coğrafyanızı bireysel alan sunucularına ayırın. LaniEngine ortak alanları, örneklenmiş alanları ve hibrit yaklaşımları destekler. Yoğun şekilde örneklenmiş bir oyun stili, kusursuz bir dünya ya da ikisinin bir karışımını seçin, LaniEngine bunların hepsinin üstesinden gelecek şekilde tasarlanmıştır! Hatta LaniScript'ten yeni süreçler oluşturabilir ve eşzamansız görevler atayabilirsiniz. Arka ucunuzu bir hizmet koleksiyonu olarak mı yönetmek istiyorsunuz? Veya Bölgenizin işlemlerini coğrafi belirli sunucuların ve ayrı hizmet süreçlerinin bir kombinasyonuna bölebilir misiniz? LaniEngine tasarım vizyonunuza uyacak esnekliğe sahiptir.

Gerçek Zamanlı İşbirliğine Dayalı Dünya Oluşturma
LaniBlade aracı, güçlü ve sezgisel dünya oluşturma araçlarından oluşan sağlam bir ürün yelpazesine sahiptir. Bu araçlar, LaniEngine tarafından sağlanan benzersiz işbirliği ortamıyla birleştiğinde, tüm dünya yaratma sürecini yeniden tanımlıyor. Herhangi bir coğrafi konumdan bir alanı inşa edebilen ve süsleyebilen birden fazla ekibin tek bir araçla oyun sistemleri, özel efektler, oyun kullanıcı arayüzü, yapay zeka ve daha fazlasını oluşturabildiğini hayal edin. Uygulamaları değiştirmeden veya herhangi bir gecikmeye maruz kalmadan, oluşturma, test etme ve kalite güvenceye anında geçiş yapın.
Hiç böyle bir şey olmadı!
Entegre Proje Yönetimi ve Kalite Güvence araçlarıyla LaniBlade, QA ekiplerinin 3D alanda yeni alanları hızlı bir şekilde incelemesine ve sorunlara açıklama eklemesine olanak tanır. İhtiyaç duyulan değişiklikler ve modifikasyonlar daha sonra kolayca herhangi bir ekibe veya kişiye atanır, böylece kalite güvence süreci büyük ölçüde hızlandırılır.Hiç böyle bir şey olmadı!
Kesintisiz Dünyalar
LaniEngine artık geliştiricilerin paylaşılan veya örneklenmiş alan örneklerini tek bir sürekli dünyaya bağlamasına olanak tanıyarak kusursuz dünyaları tamamen destekliyor.
- Paylaşılan alanlar, örneklenmiş alanlar veya her ikisi arasında kesintisiz geçişler için tam destek.
- Sonsuz derecede esnek, kusursuz bir dünyanın tamamını veya yalnızca belirli örnekleri ve alanları oluşturun.
- İstemcileri güncel tutmak için gerektiği şekilde otomatik olarak çoğalır
- Etkileşimler sunucu sınırlarını aştığında oyun mantığı şeffaf bir şekilde çalışır.
- Mevcut alanla eşleşecek şekilde diğer sunuculardan ve dünya alanlarından pozisyonların otomatik çevirisi.
Arazi ve Yükseklik Haritaları
Yenilikçi eğim sınırlayıcı, dünya inşaatçılarının LaniBlade istemcisinde hızlı bir şekilde doku yükseklik haritaları oluşturmasına ve hassas şekilde doku oluşturmasına olanak tanır. LaniEngine, dünya inşası için her türlü yükseklik haritası ve çokgen varlık kombinasyonunu destekler. LaniBlade istemcisine entegre edilmiş, tam özellikli bir yükseklik haritası ve arazi düzenleme araç setidir. Dokuları boyamak için eğim sınırlayıcımız ve Perlin gürültü üreten fırçalarımız gibi yenilikçi özellikler, dünya inşaatının teknik çabalarını güzel bir sanata dönüştürüyor. |
Doku Katmanları
LaniEngine, 4 katmana kadar her birinde 256'ya kadar doku desteğiyle muazzam bir doku özgürlüğüne sahiptir. Her doku kanalına bir çarpma ve aynasallık haritası atanabilir, benzersiz haritalama özelliklerine, UV ölçeklendirmeye, çarpma kuvvetine, aynasallık kuvvetine ve daha fazlasına sahip olabilir… Buna ek olarak, yükseklik haritasındaki herhangi bir köşe, üzerine basitçe renk boyanarak renklendirilebilir.Kameraya dönük reklam panoları ve ağlar gibi dinamik ayrıntılar ("zemin yoğunluğu" olarak da bilinir), değişken yoğunluk, ölçek, renk tonu, doygunluk, rastgele varyasyonlar ve daha fazlasını destekleyen benzer bir kanal sisteminde desteklenir.
Aşağıdaki 3 çekimde (1) alana uygulanan temel doku, (2) katmanlar yoluyla temel dokuya eklenen ince ayrıntılar ve (3) dinamik ayrıntılar ve sahneyi tamamlamak için daha fazla katman gösterilmektedir.
![]() | ![]() | |
Bir alana temel doku uygulanır | Katmanlar aracılığıyla temel dokuya ince ayrıntılar eklenir | Dinamik ayrıntılar ve daha fazla katman sahneyi tamamlıyor |
Bitki Örtüsü
SpeedTreeIDV'nin ödüllü
Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
® ara yazılım paket paketi LaniEngine'e tamamen entegre edilmiştir. Bu etkileyici araç, çeşitli LaniBlade arazi düzenleme araçlarına yerleştirilmiştir ve canlı dünyaların hızlı bir şekilde geliştirilmesine olanak tanır. LaniEngine'de SpeedTrees, daha da şaşırtıcı sonuçlar için el yapımı ağlarla (benzersiz karakter gövdeleri gibi) bir arada bulunabilecek şekilde değiştirilebilir! Kendi bitki örtüsünü oluşturmak için gereken geniş bir çevrimiçi bitki örtüsü kitaplığına ve araçlara erişim sayesinde, bu güçlü yazılım çözümünü aldık ve bu ek özellikleri sağlayarak onu geliştirdik. | LaniEngine'e Özel SpeedTree Geliştirmeleri
|
Binalar ve Zindanlar
Güçlü bir ızgara ve yakalama sistemi kullanan LaniBlade, hızlı ve kolay bir şekilde genişleyen bir şehir veya karmaşık bir zindan inşa etmenize olanak tanır. Sanatçılar birbirleriyle uyumlu varlıklar oluşturur ve bunları dünya oluşturma ekipleri için Varlık Kitaplığı'na yükler. Dünya ve yerel alan arasında geçiş yapabilme yeteneği sayesinde ulaşılamaz hiçbir açı yoktur. Geleneksel bir ızgaranın sınırlamaları kaldırılıyor ve modüler ancak özel içerikte yeni bir çağ gerçekleştirilebiliyor.
Kusursuz Dünya ve Örnekler
Oda görselleştirme sistemi kullanılarak bir alan sınırsız sayıda oda içerebilir. Odalar da bitişik odaları oluşturacak veya oluşturmayacak şekilde ayarlanabilir, böylece işleme süreleri ve maliyetlerden büyük oranda tasarruf sağlanır.
Daha sonra, oyuncu bir alandan çıkıp diğerine girdiğinde büyük ölçekli doku bankası değişimlerine izin vermek için geçiş parçaları kullanılabilir. Bu güçlü ve esnek sistem, mükemmel performans ve kusursuz bir dünya görünümü sunar.
Kusursuz Dünya ve Örnekler
Oda görselleştirme sistemi kullanılarak bir alan sınırsız sayıda oda içerebilir. Odalar da bitişik odaları oluşturacak veya oluşturmayacak şekilde ayarlanabilir, böylece işleme süreleri ve maliyetlerden büyük oranda tasarruf sağlanır.
Daha sonra, oyuncu bir alandan çıkıp diğerine girdiğinde büyük ölçekli doku bankası değişimlerine izin vermek için geçiş parçaları kullanılabilir. Bu güçlü ve esnek sistem, mükemmel performans ve kusursuz bir dünya görünümü sunar.
Dinamik Işık ve Çevre Düzenleri

Dinamik Karakter Sistemleri
LaniEngine'in güçlü Dinamik Karakter Sistemi, MMO'lar için gerekli olan gelişmiş, son derece özelleştirilebilir karakterlerin ve yaratıkların oluşturulmasını kolaylaştırır. Esnek Yuvalar ve Parçalar sistemi, karakterlerin ve yaratıkların hızlı bir şekilde birleştirilmesine olanak tanır.- Slot ve Parça Sistemi
- Etkileyici Parçalar ve Doku Kuralları Sistemi
- Renklendirme bölgeleri, aynasal kontrol ve katmanlarla tamamen özelleştirilebilir dokular.
- Tüm özellikler, dinamik karakter olarak belirlediğiniz herhangi bir oyuncu, yaratık veya nesnede kullanılabilir.
Dönüşüm Teknolojisi
Güçlü geçiş teknolojisi, hızlı ve kolay bir şekilde neredeyse sınırsız özelleştirme seçeneklerine olanak tanır. Tam Vücut geçiş teknolojisi, istediğiniz herhangi bir mekanizma tarafından ayarlanabilen dönüşüm hedefleri belirlemenize olanak tanır. LaniEngine, bu basit dönüşüm hedeflerini kullanarak karakterin geri kalanını, hatta gerekirse iskelet sistemini bile otomatik olarak dönüştürür.Oyuncuların görünümlerini özelleştirmesine olanak sağlamak için Yüz değiştirme kontrollerini kullanın. Yüzlerce yüz kontrolü dahildir ve daha fazlasını eklemek kolaydır. Hepsinden önemlisi, her şey LaniBlade istemcisindeki yüz ifadelerine ve dudak senkronizasyon araçlarına entegre edilmiştir.
Morphing Sistemi Özellikleri
- Yamalar için gereken disk alanı ve bant genişliği azaltıldı.
- Yüzlerce yüz kontrolü ve kendinizinkini kolayca ekleme yeteneği.
- Tamamen insan dışı yüz kontrolleri oluşturun.
- Saçlar için kontrol edilebilir anizotropik parlaklık ve yarı saydam etkiler.
- Her özellik yaratıklar için de kullanılabilir!
Düğüm Tabanlı Animasyon Sistemi Özellikleri
Herhangi bir donanım (kemikler, iki ayaklı, CAT vb.), yardımcılar, ifadeler vb. kullanarak 3ds Max veya Maya'da bir animasyon yazın.Harika karakterlerin zengin ve dinamik bir animasyon sistemi tarafından yönlendirilmesi gerekir. LaniEngine, animasyonları gerçek zamanlı olarak seçmek ve geliştirmek için dinamik karar ağaçlarına sahip düğüm tabanlı bir sıralayıcıyı destekler. Bir dizinin çıktısı diğerinin girdisi olabilir ve bu da düğüm ağacı tabanlı bir yaklaşım oluşturur. Her dizi, çalışma zamanında komut dosyaları ve diğer kaynaklardan ayarlanan sanal düğmelerle değiştirilebilir.
Etkileyici bir not sözdizimi ile animasyonlarınıza mantık ekleyin: sesi, efektleri ve diğer olayları yönlendirin ve animasyon izlerinden gelen komut dosyası geri çağrılarını yönlendirin. Bir makro değiştirme sistemi, notaları çalışma zamanında da dinamik olarak değiştirir; örneğin, bir kılıç sallandığında bir ses belirtebilir, ancak bir komut dosyasının, silah türüne bağlı olarak hangi ses için makroyu tanımlamasına izin verebilirsiniz.
Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
|
Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
|
Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
|
Gerçek zamanlı animasyon girişlerinin dizi seçimlerini nasıl etkilediğini gözlemleyin ve hata ayıklama için bu panellerdeki her şeyi geçersiz kılın | LaniEngine'de rastgeleliği, katkı karışımlarını, çoklu kanalları vb. ifade eden dizileri bir araya getirin. | Zengin ifade sözdizimi, animasyonların, bekleme sürelerinin, oynatma hızlarının, önceliklerin ve daha fazlasının seçilmesine yardımcı olur |
LaniBlade, animasyonların kolay kablolanması için bir dizi ağacı GUI'sine ve animasyon verilerinin gerçek zamanlı analizi, dizi hata ayıklaması ve optimizasyonuna yönelik araçlara sahiptir.
Esnek Kemik Takibi
LaniEngine'in esnek kemik izleme sistemi, bir karaktere veya animasyon "kemiğe" neredeyse her şeyi eklemenizi sağlar. Birinin kolunu yakmak için belirli bir "vuruş yeri"ne ve bir ateş büyüsüne mi ihtiyacınız var? Problem değil! Parçacık efektine yanık yayıcı ekleyin ve onu kurbanınızın "kol kemiğine" hedefleyin. Herhangi bir varlığın görselini geçici olarak iyileştirmenin kolay bir yoluna mı ihtiyacınız var? Öğedeki herhangi bir kemiğe parlayan bir parçacık yapıştırmanız yeterlidir. Çok sayıda seçenek ve kişiselleştirme gerçekten şaşırtıcı. Menteşe Seçenekleri- Silahlar
- Parçacık Etkileri
- Animasyonlu Kafesler
- Çekiciler
- Ve neredeyse başka her şey….

Yapay Zeka ve Yol Bulma Sistemi
LaniEngine'deki Yapay Zeka sistemleri, MMO oyunlarının benzersiz ihtiyaçlarına odaklanılarak tasarlanmıştır. LaniEngine'in diğer tüm özelliklerinde olduğu gibi, projenizin özel ihtiyaçlarına göre özel olarak tasarlanmış bir sistem oluşturmak için gerekli altyapıyı ve araçları sağlıyoruz.Yol bulma
Güçlü bir Yapay Zeka Sistemi, onu tamamlayan akıllı, uyarlanabilir ve sağlam bir yol bulma sistemi olmadan bir hiçtir. Bir eklenti mimarisini kullanan LaniEngine, son derece özelleştirilebilir, gerçek zamanlı, ayarlanabilir bir yol bulma çözümü sunar. İster anahtar teslim çözümümüzü kullanın ister kendinizinkini yaratın, LaniEngine'in yol bulma özelliğinin kullanım kolaylığı ve esnekliği eşsizdir. Gelişmiş görselleştiriciler, hem mevcut yollar hem de bir NPC AI tarafından seçilen yol hakkında gerçek zamanlı oyun içi geri bildirim sağlar. Potansiyel yönlendirme hatalarını hızlı bir şekilde teşhis edip değerlendirin ve bunları gerçek zamanlı olarak çözmek için LaniBlade dünya oluşturma araçlarını kullanın.Yol Bulma Özellikleri
- Genişletilebilir ve özelleştirilebilir eklenti mimarisi, tasarımınıza en uygun yol bulma uygulamasını seçmenize olanak tanır.
- Yol bulma bilgileri otomatik olarak toplanır.
- Eklenti sistemi aracılığıyla gerçek zamanlı yol bulma güncellemeleri.
- Güçlü görselleştirme ve ince ayar araçları.

Parametrik Parçacık Sistemi
Harika oyunların harika efektlere ihtiyacı var! LaniEngine, ihtiyacınız olan çarpıcı görselleri sunmak için sağlam bir parametrik parçacık sistemine sahiptir.Parçacıklar, kameraya bakan reklam panosu dokularından tamamen animasyonlu 3 boyutlu nesnelere kadar her şey olabilir. Yayıcı türleri nokta ve hacmi içerir ve hatta bir doku ile kontrol edilebilir! Yayıcılar da parçacık olabilir ve parçacıklar, süreleri dolduğunda başka parçacıklar yayarak fantastik zincirleme ve başka etkiler yaratabilir. Başka bir araca geçmenize ve daha sonra işleri senkronize etmeye çalışmanıza gerek yok, hepsi tek bir yerde yapılıyor, hepsi canlı ve işbirliğine dayalı! LaniBlade ile tüm bir ekibin genel bir etki üzerinde aynı anda çalışmasını sağlayabilir, sanatçılarınızı, dünya oluşturucularınızı ve teknik ekibinizi maksimum etki için bir araya getirebilirsiniz. |
FX Sistemi
LaniEngine'in düğüm tabanlı parçacık sistemini kullanarak, yukarıda gösterilene benzer çok katmanlı bir parçacık, kolaylıkla farklı davranışlara sahip olabilir. Güçlü bir parçacık sistemi bir başlangıçtır ancak tam bir özel efekt oluşturmak için bundan çok daha fazlası gerekir. Olaya dayalı bir efekt sıralama sistemi olan LaniEngine FX Sistemine girin. FX Sistemi ile parçacıkları, ışıkları, sesleri, animasyonları, hareketleri ve daha fazlasını tam gelişmiş büyü efektleri, sinematik sekanslar veya hayal ettiğiniz her şey halinde bir araya getirebilirsiniz! FX Sistemi, karmaşık efektleri komut dizisi oluşturmadan işleyebilir. Tüm ses ve görsellerinizi bir araya getirin, sıralama ve zincirleme gibi karmaşık kavramları kolaylıkla yönetin. Bunların hepsi dinamik olarak yapılır ve LaniBlade aracında canlı olarak yapılır. Paletten yeni olay düğümlerini zincirinize sürükleyin, bazı ayarları yapın ve Önizleme düğmesine basın. Memnun kaldığınızda, özel savaş sisteminize entegrasyonu için bunu oyun sistemi ekibinize iletin. |

Akıllı Nesnelerle Tamamen Etkileşimli Nesneler ve Ortamlar Oluşturun
Akıllı Nesneler, LaniEngine'in dünya oluşturma araçlarına güçlü bir eklentidir. Dünyayı inşa edenlerin, çok az komut dosyası yazma becerisine ihtiyaç duyarak veya hiç gerektirmeden tamamen etkileşimli nesneler ve ortamlar oluşturmalarına olanak tanır. Varlık Kitaplığı'ndaki herhangi bir Akıllı Nesneyi doğrudan oyuna sürükleyin ve kullanımı kolay bir menüyle bağlantılarını yapın.LaniEngine'in Akıllı Nesne sistemi, Alan Durumu sistemi konsepti üzerine inşa edilmiştir. Alan Durumu sistemini kullanarak LaniEngine'deki herhangi bir nesne, diğer nesneler veya Alan Durumları kümesiyle bire çok ilişkiyi paylaşır. Herhangi bir belirli Alan Durumu değiştirilebilir ve değişikliğini herhangi bir dinleyiciye (bir kol gibi) veya bir nesneye (söz konusu kol tarafından açılan bir kapı) iletebilir. Herhangi bir sayıda dinleyici, Alan Durumundaki bir değişikliğe yanıt verebilir veya ek Alan Durumu değişikliklerini tetikleyebilir. Bu güçlü ve potansiyel olarak karmaşık sistem, bir kez daha LaniBlade istemcisine doğrudan entegre edilen basit ve sezgisel bir menü tarafından yönetiliyor. Bir nesnenin herhangi bir Özelliği, Alan Durumu Değişikliğine yanıt olarak değiştirilebilir. Karmaşıklık düzeyi yalnızca Bölge Durumları ile Alt Nesneleri arasında kurulan ilişkilerle sınırlıdır. |
Sunum içerisindeki bazı kısımlar görselleştirilerek kılavuzlar ve videolar dahil edilecektir. Sürekli güncellenecektir. Zaman ayırıp okuduğunuz için teşekkürler.