- Mesaj
- 360
- Çözümler
- 13
- Beğeni
- 94
- Puan
- 729
- Ticaret Puanı
- 0
ENABLE_NEWEXP_CALCULATION adı altında düzenleme yapılmış eğer slotun seviyesi karekterin seviyesinden 15 az ise level başına exp alımını git gide azaltıyor yani 15 seviye üstü karekter 1 level slotu keserse exp alamıyor kodu aşağıda
Ben bunu şöyle değiştirmek istiyorum. Eğer slotun leveli karekterin levelinden 15 büyükse exp verimi 15 seviye arasında git gide azalsın
yani karekter seviyesi 15 ise slot 30 ise exp vermesin, karekter 16 ise slot 30 ise exp az versin karekterin leveli slotun levelinie yaklaştıkça exp alımı artırsın zaten kodda o işi yapmakta ama tam istediğimi yapamadım .kodlamadan anlayan yardım edebilir mi?
1:
#define NEW_GET_LVDELTA(me, victim) aiPercentByDeltaLev[MINMAX(0, (victim + 15) - me, MAX_EXP_DELTA_OF_LEV - 1)]
2:
rate_t lvFactor = static_cast<rate_t>(NEW_GET_LVDELTA(to->GetLevel(), from->GetLevel())) / 100.0L;
Ben bunu şöyle değiştirmek istiyorum. Eğer slotun leveli karekterin levelinden 15 büyükse exp verimi 15 seviye arasında git gide azalsın
yani karekter seviyesi 15 ise slot 30 ise exp vermesin, karekter 16 ise slot 30 ise exp az versin karekterin leveli slotun levelinie yaklaştıkça exp alımı artırsın zaten kodda o işi yapmakta ama tam istediğimi yapamadım .kodlamadan anlayan yardım edebilir mi?