Platoon22 Üye Üye Mesaj 61 Beğeni 4 Puan 421 Ticaret Puanı 0 23 Mart 2021 #1 dönüşüm küresi kullanınca hava kılıcı vs kapanıyor bunu nasıl duzenleyebilirim
Kaiser Admin Admin Geliştirici Yardımsever Üye Mesaj 4.074 Çözümler 409 Beğeni 4.315 Puan 1.849 Ticaret Puanı 0 23 Mart 2021 #2 Bu bir fix aslında. Benim görüşüm bunun böyle kalması yönünde ama siz bilirsiniz. char_item.cpp içinde aratın: C++: Genişlet Daralt Kopyala AddAffect(AFFECT_POLYMORPH, POINT_POLYMORPH, dwVnum, AFF_POLYMORPH, iDuration, 0, true); Bulduğunuz bu satırın üstünde şuna benzer satırlar var ise silip tekrar derleyin. C++: Genişlet Daralt Kopyala if (IsAffectFlag(AFF_GEOMGYEONG)) RemoveAffect(SKILL_GEOMKYUNG); if (IsAffectFlag(AFF_GWIGUM)) RemoveAffect(SKILL_GWIGEOM); Upvote 0 Downvote
Bu bir fix aslında. Benim görüşüm bunun böyle kalması yönünde ama siz bilirsiniz. char_item.cpp içinde aratın: C++: Genişlet Daralt Kopyala AddAffect(AFFECT_POLYMORPH, POINT_POLYMORPH, dwVnum, AFF_POLYMORPH, iDuration, 0, true); Bulduğunuz bu satırın üstünde şuna benzer satırlar var ise silip tekrar derleyin. C++: Genişlet Daralt Kopyala if (IsAffectFlag(AFF_GEOMGYEONG)) RemoveAffect(SKILL_GEOMKYUNG); if (IsAffectFlag(AFF_GWIGUM)) RemoveAffect(SKILL_GWIGEOM);