elif item.IsRefineScroll(srcItemVID):
if player.GetItemIndex(srcItemSlotPos) == player.GetItemIndex(dstItemSlotPos):
self.__SendMoveItemPacket(srcItemSlotPos, dstItemSlotPos,0)
else:
self.RefineItem(srcItemSlotPos, dstItemSlotPos)
self.wndItem.SetUseMode(False)