Çözüldü Görev kitabı questi yardım

  • Konuyu açan Konuyu açan coskun66
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 31
  • Gösterim Gösterim 5K
Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

coskun66

Üye
Üye
Mesaj
105
Çözümler
4
Beğeni
30
Puan
699
Ticaret Puanı
0
bu sekilde yazdım fakat tabıkı bıyerde sıkıntılar var ama anlamadım bılen bırısı bakabılırmı 50307 gorev kıtabının kodu puty e okuttugumda sadece state start begın ve when 50307 gorunuyor baska bısey yok ama olmuyor oyunda buna benzer bır kac sey yaptım kendım onlar sorunsuz sekılde calısıyor ama bunu cozemedım yardmcı olurmusnuz cok tesekkurler





Lua (Quest):
Genişlet Daralt Kopyala
quest Gorev1 begin
    state start begin
        when 50307.use begin
        say_title("Görev kitabı Normal")
        say("")
        say("Görev kıtapları degerlıdır. içlerinden B.metaldan efsun nesnelerı ve arttırma ve")
        say("site tec. yuzuk eldıven ve +kostumlerden cıkabılır.gorev kıtaplarına gore degısır")
        say("")
        local a1 = number(1,5)
        if a == 1 then
        pc.remove_item("50307",1)
        state information begin
        when letter begin
            send_letter("Siyah Ork")
        end

        when info or button begin
            say("Siyah Orklar Başımıza Bela olmaya basladı")
            say("buna bi son vermek lazım...")
            say("Bu yuzden senden bir sey isteyecegim")
            say(" 400 adet Siyah Ork  kes yoket Parcala hadı aslanım !")
            say_reward("Karsiliginda cok ama cok efsane seyler alacaksın")
            say("")
            pc.setqf("state", 300)
            q.set_counter("Siyah Ork", 300)
        end

        when 636.kill begin
            local count = pc.getqf("state") - 1
            if count <= 400 then
                pc.setqf("state", count)
                q.set_counter("Siyah Ork", count)
            end
            if count == 0 then
                say_title("Siyah Ork")
                say("Aferin!")
                say("Kazandiklarinı verecek bekle sansına ne gelecek:")
        local a1 = number(1,18)
        if a1 == 1 then
        pc.give_item2("25041",1) --- BUYULU METAL
        elseif a1 == 2 then
        pc.give_item2("27992",1) --- BEYAZ İNCİ
        elseif a1 == 3 then
        pc.give_item2("27993",1) --- MAVİ İNCİ
        elseif a1 == 4 then
        pc.give_item2("76023",6) --- eFSUN NESNESİ YESIL
        elseif a1 == 5 then
        pc.give_item2("76024",6)  --- ARTTIRMA YESIL
        elseif a1 == 6 then
        pc.give_item2("27105",20) --- pembe iksir
        elseif a1 == 7 then
        pc.give_item2("30270",20) --- EJDERHA TAŞI
        elseif a1 == 8 then
        pc.give_item2("70024",10) --- kUTSAMA kAGIDI
        elseif a1 == 9 then
        pc.give_item2("70039",1)  --- DEMİRCİ EL KITABI
        elseif a1 == 10 then
        pc.give_item2("45017",1)  --- savascı sac sıtılı
        elseif a1 == 11 then
        pc.give_item2("41313",1)  --- çol gıysısı
        elseif a1 == 12 then
        pc.give_item2("41314",1)  --- çol kız
        elseif a1 == 13 then
        pc.give_item2("50011",20)  --- Ayısıgı
        elseif a1 == 14 then
        pc.give_item2("50038",1) --- tunc sertıfıka
        elseif a1 == 15 then
        pc.change_money(3000000)   --- 3m
        elseif a1 == 16 then
        pc.change_money(200000)  ---- 2m
        elseif a1 == 17 then
        pc.give_item2("71016",1)  --- eldiven
        elseif a1 == 18 then
        pc.give_item2("71015",1)   ---- tecrübe yüzüğü
        end
        elseif a == 2 then
        say_title("Boo")
        say("")
        say("Görev kıtapları degerlıdır. içlerinden B.metaldan efsun nesnelerı ve arttırma ve")
        say("site tec. yuzuk eldıven ve +kostumlerden cıkabılır.gorev kıtaplarına gore degısır:")
        say("")
        pc.remove_item("50307",1)
        state information begin
        when letter begin
            send_letter("boo")
        end

        when info or button begin
            say("booyu cok can sıkıcı bı yaratık olmaya baslamadımı?")
            say("buna bi son vermek lazım...")
            say("Bu yuzden senden bir sey isteyecegim")
            say(" 30 adet boo  kes menı isteyecem!")
            say_reward("Karsiliginda cok ama cok efsane seyler alacaksın")
            say("")
            pc.setqf("state", 30)
            q.set_counter("Boo", 30)
        end

        when 692.kill begin
            local count = pc.getqf("state") - 1
            if count <= 30 then
                pc.setqf("state", count)
                q.set_counter("Boo", count)
            end
            if count == 0 then
                say_title("Boo")
                say("Aferin!")
                say("Kazandiklarinı verecek bekle sansına ne gelecek:")
        local a1 = number(1,18)
        if a1 == 1 then
        pc.give_item2("25041",1) --- BUYULU METAL
        elseif a1 == 2 then
        pc.give_item2("27992",1) --- BEYAZ İNCİ
        elseif a1 == 3 then
        pc.give_item2("27993",1) --- MAVİ İNCİ
        elseif a1 == 4 then
        pc.give_item2("76023",6) --- eFSUN NESNESİ YESIL
        elseif a1 == 5 then
        pc.give_item2("76024",6)  --- ARTTIRMA YESIL
        elseif a1 == 6 then
        pc.give_item2("27105",20) --- pembe iksir
        elseif a1 == 7 then
        pc.give_item2("30270",20) --- EJDERHA TAŞI
        elseif a1 == 8 then
        pc.give_item2("70024",10) --- kUTSAMA kAGIDI
        elseif a1 == 9 then
        pc.give_item2("70039",1)  --- DEMİRCİ EL KITABI
        elseif a1 == 10 then
        pc.give_item2("45017",1)  --- savascı sac sıtılı
        elseif a1 == 11 then
        pc.give_item2("41313",1)  --- çol gıysısı
        elseif a1 == 12 then
        pc.give_item2("41314",1)  --- çol kız
        elseif a1 == 13 then
        pc.give_item2("50011",20)  --- Ayısıgı
        elseif a1 == 14 then
        pc.give_item2("50038",1) --- tunc sertıfıka
        elseif a1 == 15 then
        pc.change_money(3000000)   --- 3m
        elseif a1 == 16 then
        pc.change_money(200000)  ---- 2m
        elseif a1 == 17 then
        pc.give_item2("71016",1)  --- eldiven
        elseif a1 == 18 then
        pc.give_item2("71015",1)   ---- tecrübe yüzüğü
        end
        elseif a == 3 then
        say_title("Görev kitabı Normal")
        say("")
        say("Görev kıtapları degerlıdır. içlerinden B.metaldan efsun nesnelerı ve arttırma ve")
        say("site tec. yuzuk eldıven ve +kostumlerden cıkabılır.gorev kıtaplarına gore degısır")
        say("")
        pc.remove_item("50307",1)
        state information begin
        when letter begin
            send_letter("Goo-pea")
        end

        when info or button begin
            say("Goo-pea  Başımıza Bela olmaya basladı")
            say("buna bi son vermek lazım...")
            say("Bu yuzden senden bir sey isteyecegim")
            say(" 30 adet goo-pea  kes yoket Parcala hadı aslanım !")
            say_reward("Karsiliginda cok ama cok efsane seyler alacaksın")
            say("")
            pc.setqf("state", 30)
            q.set_counter("Goo-Pea", 30)
        end

        when 493.kill begin
            local count = pc.getqf("state") - 1
            if count <= 30 then
                pc.setqf("state", count)
                q.set_counter("Goo-pea", count)
            end
            if count == 0 then
                say_title("Goo-pea")
                say("Aferin!")
                say("Kazandiklarinı verecek bekle sansına ne gelecek:")
        local a1 = number(1,18)
        if a1 == 1 then
        pc.give_item2("25041",1) --- BUYULU METAL
        elseif a1 == 2 then
        pc.give_item2("27992",1) --- BEYAZ İNCİ
        elseif a1 == 3 then
        pc.give_item2("27993",1) --- MAVİ İNCİ
        elseif a1 == 4 then
        pc.give_item2("76023",6) --- eFSUN NESNESİ YESIL
        elseif a1 == 5 then
        pc.give_item2("76024",6)  --- ARTTIRMA YESIL
        elseif a1 == 6 then
        pc.give_item2("27105",20) --- pembe iksir
        elseif a1 == 7 then
        pc.give_item2("30270",20) --- EJDERHA TAŞI
        elseif a1 == 8 then
        pc.give_item2("70024",10) --- kUTSAMA kAGIDI
        elseif a1 == 9 then
        pc.give_item2("70039",1)  --- DEMİRCİ EL KITABI
        elseif a1 == 10 then
        pc.give_item2("45017",1)  --- savascı sac sıtılı
        elseif a1 == 11 then
        pc.give_item2("41313",1)  --- çol gıysısı
        elseif a1 == 12 then
        pc.give_item2("41314",1)  --- çol kız
        elseif a1 == 13 then
        pc.give_item2("50011",20)  --- Ayısıgı
        elseif a1 == 14 then
        pc.give_item2("50038",1) --- tunc sertıfıka
        elseif a1 == 15 then
        pc.change_money(3000000)   --- 3m
        elseif a1 == 16 then
        pc.change_money(200000)  ---- 2m
        elseif a1 == 17 then
        pc.give_item2("71016",1)  --- eldiven
        elseif a1 == 18 then
        pc.give_item2("71015",1)   ---- tecrübe yüzüğü
        end
        elseif a == 4 then
        say_title("Görev kitabı Normal")
        say("")
        say("Görev kıtapları degerlıdır. içlerinden B.metaldan efsun nesnelerı ve arttırma ve")
        say("site tec. yuzuk eldıven ve +kostumlerden cıkabılır.gorev kıtaplarına gore degısır")
        say("")
        pc.remove_item("50307",1)
        state information begin
        when letter begin
            send_letter("Mahon öldür")
        end

        when info or button begin
            say("Mahon  Başımıza Bela olmaya basladı")
            say("buna bi son vermek lazım...")
            say("Bu yuzden senden bir sey isteyecegim")
            say(" 30 adet Mahon  kes yoket Parcala hadı aslanım !")
            say_reward("Karsiliginda cok ama cok efsane seyler alacaksın")
            say("")
            pc.setqf("state", 30)
            q.set_counter("Goo-Pea", 30)
        end

        when 491.kill begin
            local count = pc.getqf("state") - 1
            if count <= 30 then
                pc.setqf("state", count)
                q.set_counter("Mahon", count)
            end
            if count == 0 then
                say_title("Mahon")
                say("Aferin!")
                say("Kazandiklarinı verecek bekle sansına ne gelecek:")
        local a1 = number(1,18)
        if a1 == 1 then
        pc.give_item2("25041",1) --- BUYULU METAL
        elseif a1 == 2 then
        pc.give_item2("27992",1) --- BEYAZ İNCİ
        elseif a1 == 3 then
        pc.give_item2("27993",1) --- MAVİ İNCİ
        elseif a1 == 4 then
        pc.give_item2("76023",6) --- eFSUN NESNESİ YESIL
        elseif a1 == 5 then
        pc.give_item2("76024",6)  --- ARTTIRMA YESIL
        elseif a1 == 6 then
        pc.give_item2("27105",20) --- pembe iksir
        elseif a1 == 7 then
        pc.give_item2("30270",20) --- EJDERHA TAŞI
        elseif a1 == 8 then
        pc.give_item2("70024",10) --- kUTSAMA kAGIDI
        elseif a1 == 9 then
        pc.give_item2("70039",1)  --- DEMİRCİ EL KITABI
        elseif a1 == 10 then
        pc.give_item2("45017",1)  --- savascı sac sıtılı
        elseif a1 == 11 then
        pc.give_item2("41313",1)  --- çol gıysısı
        elseif a1 == 12 then
        pc.give_item2("41314",1)  --- çol kız
        elseif a1 == 13 then
        pc.give_item2("50011",20)  --- Ayısıgı
        elseif a1 == 14 then
        pc.give_item2("50038",1) --- tunc sertıfıka
        elseif a1 == 15 then
        pc.change_money(3000000)   --- 3m
        elseif a1 == 16 then
        pc.change_money(200000)  ---- 2m
        elseif a1 == 17 then
        pc.give_item2("71016",1)  --- eldiven
        elseif a1 == 18 then
        pc.give_item2("71015",1)   ---- tecrübe yüzüğü
        end
        elseif a == 5 then
        say_title("Görev kitabı Normal")
        say("")
        say("Görev kıtapları degerlıdır. içlerinden B.metaldan efsun nesnelerı ve arttırma ve")
        say("site tec. yuzuk eldıven ve +kostumlerden cıkabılır.gorev kıtaplarına gore degısır")
        say("")
        pc.remove_item("50307",1)
        state information begin
        when letter begin
            send_letter("Chuong")
        end

        when info or button begin
            say("chuong  Başımıza Bela olmaya basladı")
            say("buna bi son vermek lazım...")
            say("Bu yuzden senden bir sey isteyecegim")
            say(" 30 adet Chuong  kes yoket Parcala hadı aslanım !")
            say_reward("Karsiliginda cok ama cok efsane seyler alacaksın")
            say("")
            pc.setqf("state", 30)
            q.set_counter("Chuong", 30)
        end

        when 494.kill begin
            local count = pc.getqf("state") - 1
            if count <= 30 then
                pc.setqf("state", count)
                q.set_counter("Chuong", count)
            end
            if count == 0 then
                say_title("Chuong")
                say("Aferin!")
                say("Kazandiklarinı verecek bekle sansına ne gelecek:")
        local a1 = number(1,18)
        if a1 == 1 then
        pc.give_item2("25041",1) --- BUYULU METAL
        elseif a1 == 2 then
        pc.give_item2("27992",1) --- BEYAZ İNCİ
        elseif a1 == 3 then
        pc.give_item2("27993",1) --- MAVİ İNCİ
        elseif a1 == 4 then
        pc.give_item2("76023",6) --- eFSUN NESNESİ YESIL
        elseif a1 == 5 then
        pc.give_item2("76024",6)  --- ARTTIRMA YESIL
        elseif a1 == 6 then
        pc.give_item2("27105",20) --- pembe iksir
        elseif a1 == 7 then
        pc.give_item2("30270",20) --- EJDERHA TAŞI
        elseif a1 == 8 then
        pc.give_item2("70024",10) --- kUTSAMA kAGIDI
        elseif a1 == 9 then
        pc.give_item2("70039",1)  --- DEMİRCİ EL KITABI
        elseif a1 == 10 then
        pc.give_item2("45017",1)  --- savascı sac sıtılı
        elseif a1 == 11 then
        pc.give_item2("41313",1)  --- çol gıysısı
        elseif a1 == 12 then
        pc.give_item2("41314",1)  --- çol kız
        elseif a1 == 13 then
        pc.give_item2("50011",20)  --- Ayısıgı
        elseif a1 == 14 then
        pc.give_item2("50038",1) --- tunc sertıfıka
        elseif a1 == 15 then
        pc.change_money(3000000)   --- 3m
        elseif a1 == 16 then
        pc.change_money(200000)  ---- 2m
        elseif a1 == 17 then
        pc.give_item2("71016",1)  --- eldiven
        elseif a1 == 18 then
        pc.give_item2("71015",1)   ---- tecrübe yüzüğü
        end
        elseif a == 6 then
        say_title("Görev kitabı Normal")
        say("")
        say("Görev kıtapları degerlıdır. içlerinden B.metaldan efsun nesnelerı ve arttırma ve")
        say("site tec. yuzuk eldıven ve +kostumlerden cıkabılır.gorev kıtaplarına gore degısır")
        say("")
        pc.remove_item("50307",1)
        state information begin
        when letter begin
            send_letter("Vahşi Yüzbaşı")
        end

        when info or button begin
            say("Vahşi Yüzbaşı  Başımıza Bela olmaya basladı")
            say("buna bi son vermek lazım...")
            say("Bu yuzden senden bir sey isteyecegim")
            say(" 30 adet Vahşi Yüzbaşı  kes yoket Parcala hadı aslanım !")
            say_reward("Karsiliginda cok ama cok efsane seyler alacaksın")
            say("")
            pc.setqf("state", 30)
            q.set_counter("Vahşi Yüzbaşı", 30)
        end

        when 591.kill begin
            local count = pc.getqf("state") - 1
            if count <= 30 then
                pc.setqf("state", count)
                q.set_counter("Vahşi Yüzbaşı", count)
            end
            if count == 0 then
                say_title("Vahşi Yüzbaşı")
                say("Aferin!")
                say("Kazandiklarinı verecek bekle sansına ne gelecek:")
        local a1 = number(1,18)
        if a1 == 1 then
        pc.give_item2("25041",1) --- BUYULU METAL
        elseif a1 == 2 then
        pc.give_item2("27992",1) --- BEYAZ İNCİ
        elseif a1 == 3 then
        pc.give_item2("27993",1) --- MAVİ İNCİ
        elseif a1 == 4 then
        pc.give_item2("76023",6) --- eFSUN NESNESİ YESIL
        elseif a1 == 5 then
        pc.give_item2("76024",6)  --- ARTTIRMA YESIL
        elseif a1 == 6 then
        pc.give_item2("27105",20) --- pembe iksir
        elseif a1 == 7 then
        pc.give_item2("30270",20) --- EJDERHA TAŞI
        elseif a1 == 8 then
        pc.give_item2("70024",10) --- kUTSAMA kAGIDI
        elseif a1 == 9 then
        pc.give_item2("70039",1)  --- DEMİRCİ EL KITABI
        elseif a1 == 10 then
        pc.give_item2("45017",1)  --- savascı sac sıtılı
        elseif a1 == 11 then
        pc.give_item2("41313",1)  --- çol gıysısı
        elseif a1 == 12 then
        pc.give_item2("41314",1)  --- çol kız
        elseif a1 == 13 then
        pc.give_item2("50011",20)  --- Ayısıgı
        elseif a1 == 14 then
        pc.give_item2("50038",1) --- tunc sertıfıka
        elseif a1 == 15 then
        pc.change_money(3000000)   --- 3m
        elseif a1 == 16 then
        pc.change_money(200000)  ---- 2m
        elseif a1 == 17 then
        pc.give_item2("71016",1)  --- eldiven
        elseif a1 == 18 then
        pc.give_item2("71015",1)   ---- tecrübe yüzüğü
        end
        return
        end
        end
    end
end
 
Çözüm
ya cıdden coktandır ugrasıyorum bulamadım aceba baana bı ucret karsılıgındada olsa yardım etmezmısınız benım bunu kesınlıkle yapmam lazım bı gerı donus saglarmısnız ozelden yazarsanız telde vereyım
Buradan ücret karşılığında destek vermiyorum. Bunun içinde zaten hiçbir yere para vermenize gerek yok çünkü internete düşen dosyalar bunlar.
İnternette womsvn dosyalarının paylaşıldığı linkler kırılmış. Benim bilgisayarda olması lazım.
Bilgisayarımda yer alan rubinum dosyalarında gerekli şeyleri buldum. Orijinaldeki görev kitabı questleri bunlar. :)
oXDBMk.png

sımdıde gorev gelıyor fakat odulunu vermıyor :((
9aJkB3.png

buda puty
 
Putty kayıtlarında bi sorun gözükmüyor. Serverin syserr kayıtlarında sorunun kaynağı yazıyor olabilir.
 
sorun yok zaten gorev gelıyor mesela 3 tane dovus metnı kır dıyor kırıyorum 3 den dusuyorda kırdıkca son 0 a gelıyor ıtem vermesı gerekken vermıyor hıc bısey olmuyor karakter attıgımda gorev 0 olan gorev kayıp oluyor. yanı gorevde sıkıntı yok gıbı sadece odullerını vermıyor bunun sorunu ne olabılır aceba questscrolll1.2.3.4.5. bana attıklarınızın ıcınde bı sıkıntı olabılırmı _?
 
Syserr kayıtlarının hepsini yazı şeklinde mesajınıza ekler misiniz? Quest kodlarını paylaştığınız gibi.
 
Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
SYSERR: May  2 15:59:50 :: pid_init:
Start of pid: 977

SYSERR: May  2 15:59:54 :: SetShopItems: Shop: no item table by item vnum #22209
SYSERR: May  2 16:00:58 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 0 mob 3596 skill 257
SYSERR: May  2 16:00:58 :: LoadSkillMotion: Motion: Skill exist but no motion data for index 1 mob 3596 skill 258
SYSERR: May  2 16:00:59 :: heart_idle: losing 66 seconds. (lag occured)
SYSERR: May  2 19:36:41 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:36:41 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:36:44 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:36:44 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:36:45 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:36:45 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:36:47 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:36:47 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:36:48 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:36:48 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:36:52 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:36:52 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:36:57 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:36:57 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:36:59 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:36:59 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:00 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:00 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:08 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:08 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:09 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:09 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:10 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:10 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:20 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:20 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:25 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:25 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:26 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:26 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:32 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:32 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:37 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:37 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:39 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:39 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:40 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:40 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:44 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:44 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:45 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:45 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:49 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:49 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:49 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:49 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:53 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:53 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:55 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:55 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:56 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:56 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:56 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:56 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:37:58 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:37:58 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:01 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:01 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:01 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:01 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:02 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:02 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:05 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:05 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:05 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:05 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:06 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:06 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:07 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:07 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:08 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:08 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:08 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:08 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:10 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:10 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:10 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:10 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:12 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:12 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:12 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:12 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:13 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:13 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
SYSERR: May  2 19:38:15 :: RunState: LUA_ERROR: [string "yesil_guc"]:1: attempt to call field `get_level' (a nil value)
SYSERR: May  2 19:38:15 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest yesil_guc.start click
@Whistle
 
Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
SYSERR: May  2 15:59:40 :: pid_init:
Start of pid: 971

SYSERR: May  2 15:59:40 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
SYSERR: May  2 15:59:44 :: Load:  DirectQuery failed(SELECT IP_FROM, IP_TO, COUNTRY_NAME FROM iptocountry)
SYSERR: May  2 15:59:51 :: __GetHostInfo: __GetHostInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mIP FROM gmhost)
SYSERR: May  2 15:59:56 :: __GetHostInfo: __GetHostInfo() ==> DirectQuery failed(SELECT mIP FROM gmhost)
SYSERR: May  3 17:49:15 :: ChildLoop: MySQL connection was reconnected. querying locale set
SYSERR: May  3 17:49:54 :: ChildLoop: MySQL connection was reconnected. querying locale set
buda db nın syseri
 
Orada zaten potta olsa ödüller tanımlı. Metin2'nin kendi ödülleri. Ben editlemedim fakat o mantıkla da olsa kesinlikle potta olsa vermesi gerekmez mi? Ayrıca 0'da kalmaz diye düşünüyorum. Bi kere daha kontrol edeyim. Daha da olmazsa kendim bi quest yapacağım. Tıkladığında mesela 10 görevden birini verecek şekilde. Bi şey ayarlayacağım sizinle de paylaşırım.
 
En son bir moderatör tarafından düzenlenmiş:
@Whistle


Hocam hallettim her şey tamam şimsi sadece görevi aldııktan sonra görevde neyi öldürmemi istiyorsa öldürüyorum fakat sayı düşmüyor hiç Sysser de bu

Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
SYSERR: Jun 18 08:44:38 :: RunState: LUA_ERROR: [string "akira_event_sys"]:11: attempt to index field `?' (a nil value)
SYSERR: Jun 18 08:44:38 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest akira_event_sys.start letter
SYSERR: Jun 18 08:44:46 :: RunState: LUA_ERROR: [string "akira_event_sys"]:11: attempt to index field `?' (a nil value)
SYSERR: Jun 18 08:44:46 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest akira_event_sys.start letter
SYSERR: Jun 18 08:44:51 :: RunState: LUA_ERROR: locale/turkey/quest/questlib.lua:89: attempt to concatenate local `name' (a nil value)
SYSERR: Jun 18 08:44:51 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest questscroll5.kill1 letter
SYSERR: Jun 18 08:44:54 :: RunState: LUA_ERROR: [string "questscroll5"]:4: bad argument #1 to `format' (string expected, got nil)
SYSERR: Jun 18 08:44:54 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest questscroll5.kill1 letter
SYSERR: Jun 18 08:45:07 :: RunState: LUA_ERROR: [string "questscroll5"]:4: bad argument #1 to `format' (string expected, got nil)
SYSERR: Jun 18 08:45:07 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest questscroll5.kill1 letter
SYSERR: Jun 18 08:46:10 :: RunState: LUA_ERROR: [string "questscroll5"]:1: bad argument #1 to `format' (string expected, got nil)
SYSERR: Jun 18 08:46:10 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest questscroll5.kill1 letter
SYSERR: Jun 18 08:46:10 :: RunState: LUA_ERROR: [string "questscroll5"]:1: bad argument #1 to `format' (string expected, got nil)
SYSERR: Jun 18 08:46:10 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest questscroll5.kill1 letter
SYSERR: Jun 18 08:47:05 :: RunState: LUA_ERROR: [string "questscroll5"]:1: bad argument #1 to `format' (string expected, got nil)
SYSERR: Jun 18 08:47:05 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest questscroll5.kill1 letter
SYSERR: Jun 18 08:47:05 :: number_ex: number(): first argument is bigger than second argument 1082 -> 2, char_battle.cpp 671
SYSERR: Jun 18 08:47:09 :: RunState: LUA_ERROR: [string "questscroll5"]:1: bad argument #1 to `format' (string expected, got nil)
SYSERR: Jun 18 08:47:09 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest questscroll5.kill1 letter
SYSERR: Jun 18 08:47:09 :: number_ex: number(): first argument is bigger than second argument 1082 -> 2, char_battle.cpp 671
SYSERR: Jun 18 08:47:13 :: RunState: LUA_ERROR: [string "questscroll5"]:4: bad argument #1 to `format' (string expected, got nil)
SYSERR: Jun 18 08:47:13 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest questscroll5.kill1 letter
 
bende depocuya quest ekledim rakam girince won veriyor harf falan yazınca wonu vermiyor ve ch1 syserre şöyle bir hata düşüyor bunu nasıl kaldırabiliriz
Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
SYSERR: Jun 26 17:54:55 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest scp_economi.start click
SYSERR: Jun 26 17:55:02 :: RunState: LUA_ERROR: [string "scp_economi"]:56: attempt to compare nil with number WITH ERRORCODE 1
SYSERR: Jun 26 17:55:02 :: RunState: LUA_STATE: index 0 ref 3
SYSERR: Jun 26 17:55:02 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest scp_economi.start click
 
Won verme kodunu if-else içine alın. Eğer girilen değer sayı ise wonu versin, sayı dışında bir şey ise hata mesajı versin.
Aşağıdaki parça koddan yola çıkarak questinizi değiştirin. Orjinalin yedeğini almayı unutmayın.

Lua (Quest):
Genişlet Daralt Kopyala
say_reward("Won miktarını girin(Sadece sayısal değer) :")
                local won = tonumber(input())
                if won > 0 then
                    WON VERME KODLARI BURAYA GELECEK
                    .
                    .
                    .
                    .
                  
                else
                    say("Bir hata oluştu. Lütfen tekrar deneyin")
 
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst