Merhaba, başlangıç questine cinsiyet ayrımı ile kostüm vb eşyalar vermek için fonksiyon ekleyemedim, bilgisi olan birisi ekleyip iletebilir mi?
give_basic_weapon:
quest give_basic_weapon begin
state start begin
function giveLevel(toLevel)
oyuncu_seviyesi = pc.get_level()
if pc.get_level() > toLevel then
return
else
seviyeFark = toLevel - pc.get_level()
for i=1,seviyeFark,1 do
gerekliTecrube = pc.get_next_exp()
tecrubeYukle = gerekliTecrube
pc.give_exp2(tecrubeYukle)
end
end
end
when login with pc.getqf("is_success") == 0 begin
local playerJob = pc.get_job()
pc.give_item2(72725,1)
pc.give_item2(72729,1)
pc.give_item2(27105,20)
pc.give_item2(27102,20)
pc.give_item2(72040,10)
pc.give_item2(72037,10)
pc.give_item2(72034,10)
pc.give_item2(72031,10)
pc.give_item2(72046,10)
pc.give_item2(72025,10)
pc.give_item2(50051,1)
pc.give_item2(40004,1)
pc.give_item2(72701,1)
pc.give_item2(76007,1)
pc.set_skill_level(131,10)
horse.set_level(1)
-- affect.add_idx_point(334, 178, 1, 1691971200) -- battlePass
if playerJob == 0 then --warrior
pc.give_item2_select(11209,1) item.equip()
pc.give_item2_select(19,1) item.equip()
pc.give_item2_select(13009,1)
item.set_forceattr(0,48,1)
item.set_forceattr(1,0,0)
item.set_forceattr(2,0,0)
item.set_forceattr(3,0,0)
item.set_forceattr(4,0,0)
item.equip()
pc.give_item2_select(14009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(15009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(16009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(17009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(12209,1) item.equip()
elseif playerJob == 1 then -- assassin
pc.give_item2_select(1009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(11409,1) item.equip()
pc.give_item2_select(13009,1)
item.set_forceattr(0,48,1)
item.set_forceattr(1,0,0)
item.set_forceattr(2,0,0)
item.set_forceattr(3,0,0)
item.set_forceattr(4,0,0)
item.equip()
pc.give_item2_select(14009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(15009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(16009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(17009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(12349,1) item.equip()
pc.give_item2(19,1)
elseif playerJob == 2 then -- sura
pc.give_item2_select(19,1) item.equip()
pc.give_item2_select(11609,1) item.equip()
pc.give_item2_select(13009,1)
item.set_forceattr(0,48,1)
item.set_forceattr(1,0,0)
item.set_forceattr(2,0,0)
item.set_forceattr(3,0,0)
item.set_forceattr(4,0,0)
item.equip()
pc.give_item2_select(14009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(15009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(16009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(17009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(12489,1) item.equip()
elseif playerJob == 3 then -- shaman
pc.give_item2_select(5009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(11809,1) item.equip()
pc.give_item2_select(13009,1)
item.set_forceattr(0,48,1)
item.set_forceattr(1,0,0)
item.set_forceattr(2,0,0)
item.set_forceattr(3,0,0)
item.set_forceattr(4,0,0)
item.equip()
pc.give_item2_select(14009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(15009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(16009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(17009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(12629,1) item.equip()
pc.give_item2(7009,1)
elseif playerJob == 4 then -- lycan
pc.give_item2_select(21009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(6009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(21509,1) item.equip()
pc.give_item2_select(13009,1)
item.set_forceattr(0,48,1)
item.set_forceattr(1,0,0)
item.set_forceattr(2,0,0)
item.set_forceattr(3,0,0)
item.set_forceattr(4,0,0)
item.equip()
pc.give_item2_select(14009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(15009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(16009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(17009,1) item.equip()
pc.give_item2_select(40198,1) item.equip()
end
give_basic_weapon.giveLevel(1)
pc.setqf("is_success", 1)
notice_all(string.format("[LG:GAME_STARTING|%s]", pc.get_name()))
ds.give_qualification()
end
end
end