- Mesaj
- 194
- Çözümler
- 5
- Beğeni
- 89
- Puan
- 704
- Ticaret Puanı
- 0
Merhabalar,
Başlangıç questini bi gözden geçirirmisiniz nerede hata var
Başlangıç questini bi gözden geçirirmisiniz nerede hata var
baslangic.quest:
quest baslangic begin
state start begin
when login with pc.getqf("yeni_basladim") == 0 begin
oyuncu_isim = pc.get_name()
say_title(ZorMetin2 Seni Bekliyorduk...)
say("")
say(Hosgeldin KRAL)
say("")
at_seviyesi = 30 -- Buraya vereceginiz at seviyesini yazin.
horse.set_level(at_seviyesi)
horse.summon()
karakterSinif = pc.get_job()
-- HER KARAKTERE ORTAK VERLECEK EYALARI YADA ZELLKLER BURAYA EKLEYN
pc.give_item2("50053",1)
pc.give_item2("70038",1)
pc.remove_item("50187",1)
pc.give_item2("71050",1)
pc.give_item2("27112",1)
pc.give_gold("5000000")
pc.give_item2("70058",1)
affect.add_collect(54,270,60*60*24*500) --- Sebnem %270 Savunma
affect.add_collect(53,170,60*60*24*500) --- Sebnem %170 S.Degeri
affect.add_collect(37,20,60*60*24*500) --- Sebnem Buyuye Kars D. %20
affect.add_collect(7,41,60*60*24*500) --- Sebnem , Yesil Iksr Saldiri Hizi %41 -- Sebnem %8 Verir , Iksır %30
affect.add_collect(15,50,60*60*24*500) --- Sebnem , Kritik Isabet %50 -- Sebnem %20 Verir , Isabet %20 Verır. Toplam = %40
affect.add_collect(16,50,60*60*24*500) --- Sebnem , Delici Isabet %50 -- Sebnem %20 Verir , Isabet %20 Verır. Toplam = %40
affect.add_collect(8,60,60*60*24*500) --- Mor Iksr %60 Hiz Verir
affect.add_collect(69,20,60*60*24*500) ---- Ejderha Tanri Yasami %20 HP
affect.add_collect(70,20,60*60*24*500) ---- Ejderha Tanri Zekas %20 SP
affect.add_collect(64,20,60*60*24*500) ---- Ejderha Tanri Saldirisi %12 - 15 Saldiri
affect.add_collect(65,20,60*60*24*500) ---- Ejderha Tanri Savunmasi %12 - 15 Savunma
-- HER KARAKTERE ORTAK VERLECEK EYALARI YADA ZELLKLER BURAYA EKLEYN
oyuncu_imp = pc.get_empire()
if karakterSinif == 0 or karakterSinif == 4 then -- SAVAI
-- SAVAIYA VERLECEK EYALAR YADA ZELLKLER BURAYA EKLENECEK
pc.give_item2(19,1)
pc.give_item2(11209,1)
pc.give_item2(12209,1)
pc.give_item2(13009,1)
pc.give_item2(14009,1)
pc.give_item2(15009,1)
pc.give_item2(16009,1)
pc.give_item2(17009,1)
-- SAVAIYA VERLECEK EYALAR YADAZELLKLER BURAYA EKLENECEK
elseif karakterSinif == 1 or karakterSinif == 5 then -- NJA
-- NNJAYA VERLECEK EYALAR YADA ZELLKLER BURAYA EKLENECEK
pc.give_item2(1009,1)
pc.give_item2(11409,1)
pc.give_item2(12349,1)
pc.give_item2(13009,1)
pc.give_item2(14009,1)
pc.give_item2(15009,1)
pc.give_item2(16009,1)
pc.give_item2(17009,1)
-- NNJAYA VERLECEK EYALAR YADA ZELLKLER BURAYA EKLENECEK
elseif karakterSinif == 2 or karakterSinif == 6 then -- SURA
-- SURAYA VERLECEK EYALAR YADA ZELLKLER BURAYA EKLENECEK
pc.give_item2(19,1)
pc.give_item2(11609,1)
pc.give_item2(12489,1)
pc.give_item2(13009,1)
pc.give_item2(14009,1)
pc.give_item2(15009,1)
pc.give_item2(16009,1)
pc.give_item2(17009,1)
-- SURAYA VERLECEK EYALAR YADA ZELLKLER BURAYA EKLENECEK
elseif karakterSinif == 3 or karakterSinif == 7 then -- AMAN
-- AMANA VERLECEK EYALAR YADA ZELLKLER BURAYA EKLENECEK
pc.give_item2(7009,1)
pc.give_item2(5009,1)
pc.give_item2(11809,1)
pc.give_item2(12629,1)
pc.give_item2(13009,1)
pc.give_item2(14009,1)
pc.give_item2(15009,1)
pc.give_item2(16009,1)
pc.give_item2(17009,1)
-- AMANA VERLECEK EYALAR YADA ZELLKLER BURAYA EKLENECEK
end
notice_all("ZorMetin2: "..oyuncu_isim.." isimli değerli oyuncu "..baslangic.imparatorlukKontrol(tonumber(oyuncu_imp)).." İmparatorluğuna "..baslangic.oyuncuSinifi(pc.get_job()).." olarak katılmıştır.")
pc.setqf("yeni_basladim",1)
end
-- FONKSYONLAR
function imparatorlukKontrol(gelen_imp_degeri)
imp = {
[1] = {"Shinsoo"},
[2] = {"Chunjo"},
[3] = {"Jinno"}
}
return imp[gelen_imp_degeri][1]
end
function oyuncuSinifi(gelen_oyuncu_sinifi)
sinif = {
[0] = {"Savasci"},
[4] = {"Savasci"},
[1] = {"Ninja"},
[5] = {"Ninja"},
[2] = {"Sura"},
[6] = {"Sura"},
[3] = {"Saman"},
[7] = {"Saman"}
}
return sinif[gelen_oyuncu_sinifi][1]
end
end
end