/*##############################################################################################################*/
/*#####################################*/ GAME & DB Version; 40070 /*#######################################*/
/*##############################################################################################################*/
/*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
/*##############################################################################################################*/
/*######################################*/ "MT2Dev - Fixler" /*#########################################*/
/*##############################################################################################################*/
/*FIX ISMI DUZELTILEN SORUNUN ACIKLAMASI ISLEM YAPILAN DOSYA*/
- DevFix 1 = Internal IP sorunu duzeltildi. (config.cpp)
- DevFix 2 = NPC'den 0 yanga item alamama sorunu duzeltildi. (shop.cpp)
- DevFix 3 = Artik item yansitirken icgoru kuresi istemiyor. (input_main.cpp)
- DevFix 4 = Dice komutu deaktif edildi, kullanmayacagim icin kapatmayi tercih ettim. (cmd_general.cpp)
- DevFix 5 = Yere yang atma ozelligi deaktif edildi. (char_item.cpp)
- DevFix 6 = Duygu maskesi olmadan duygu kullanimi aktif edildi. (cmd_emotion.cpp)
- DevFix 7 = War -111 Crash sorunu duzeltildi eger sayi 0'dan dusukse (-) komut calismaz. (cmd_general.cpp)
- DevFix 8 = Karakterin giydigi iteme efsun ekleme°istirme acigi duzeltildi. (char_item.cpp)
- DevFix 9 = Lonca exploit acigi duzeltildi, gerekli kontroller eklendi. (input_main.cpp)
- DevFix 10 = Sersemlik islememe sorunu duzeltildi, kod bloklarinda detayli bilgi mevcut. (item.cpp&item.h)
- DevFix 11 = Yesil efsun ve arttirma artik 40 Level alti tum itemlerde kullanilabilir. (char_item.cpp)
- DevFix 12 = Cube r_Info core crash sorunu duzeltildi. (cube.cpp)
- DevFix 13 = Nadir olarak tetiklenen onemli bir CoreDowner duzeltildi. (questlua_npc.cpp)
- DevFix 14 = Lonca ve Grup CoreDowner duzeltildi. (input_main.cpp)
- DevFix 15 = Dungeon Count Monster duzeltildi, artik sadece metin yada canavarsa sayilacak. (dungeon.cpp)
- DevFix 16 = Dungeon Memory Leak duzeltildi. (dungeon.cpp)
- DevFix 17 = Nadir tetiklenen bir Cube CoreDowner duzeltildi. (cube.cpp)
- DevFix 18 = Binek veya At uzerinde evlilik itemi giyme engeli eklendi. (char_item.cpp&char_horse.cpp)
- DevFix 19 = Clear_Server_Timer fonksiyonu detaylandirildi. (questlua_global.cpp)
- DevFix 20 = Char_Log fonksiyonu detaylandirildi. (questlua_global.cpp)
- DevFix 21 = Dungeon Core Downer duzeltildi. (char.cpp)
- DevFix 22 = CancelServerTimers fonksiyonu degistirildi. (questmanager.cpp)
- DevFix 23 = Yuksek HP&SP oranlarinda degerlerin eksiye dusmesi duzeltildi. (Packets.h)
- DevFix 24 = CArena::SendPacketToObserver fonksiyonu komple yenilendi. (arena.cpp)
- DevFix 25 = CArena::SendChatPacketToObserver fonksiyonu komple yenilendi. (arena.cpp)
- DevFix 26 = CArenaManager::IsLimitedItem fonksiyonu komple yenilendi, ekstralar eklendi. (arena.cpp)
- DevFix 27 = Gerekli bazi ekstra kontroller eklendi. (Lot of files have this one)
- DevFix 28 = ComputePoints cagirildiginda devreye giren HP/SP duzenlemesi. (char.cpp)
- DevFix 29 = Sync fonksiyonu duzenlendi, binege binince oyundan atma duzeltildi. (char.cpp)
- DevFix 30 = Sync fonksiyonu duzenlendi, IsNPC icerisindeki syslog detaylandirildi. (char.cpp)
- DevFix 31 = Statuler artik son levele kadar gelmeye devam eder, normalde 90'da bitiyordu. (char.cpp)
- DevFix 32 = APPLY_MAX_HP & APPLY_MAX_SP ve HP/SP pct ayrica affectleri duzenlendi. (char.cpp)
- DevFix 33 = Madencilik hile engeli, mesafe kontrolu sayesinde uzaktan kazilamaz. (char.cpp)
- DevFix 34 = CHARACTER::IsNearWater fonksiyonu eklendi, balikcilik icin yeni bir kontrol. (char.cpp)
- DevFix 35 = CHARACTER::SetSyncOwner fonksiyonuna ekstra kontrol eklendi. (char.cpp)
- DevFix 36 = - HP icin bir kontrol yoktu, olasi crash'i engellemek icin kontrol eklendi. (char.cpp&char_battle.cpp&char_state.cpp)
- DevFix 37 = CHARACTER::Get&SetQuestFlag icerisine null pointer kontrolu eklendi. (char.cpp)
- DevFix 38 = CHARACTER::MountVnum icerisine ekstra kontrol eklendi. (char.cpp)
- DevFix 39 = Affect icin 3 yeni fonksiyon eklendi, affectleri yenilemek icin kullanilacak. (char.h&char_affect.cpp&char_item.cpp)
- DevFix 40 = Eski tarz ve modern stilden uzak bir kod blogu duzenlendi. (char_battle.cpp)
- DevFix 41 = Duz vuruslardaki delici patlama efekti aktif edildi. (char_battle.cpp)
- DevFix 42 = Bayrak degisimi esnasinda yasanabilecek buglarin onune gecildi. (char_change_empire.cpp)
- DevFix 43 = Arena mapinde ata binme engeli eklendi. (char_horse.cpp)
- DevFix 44 = Mor veya Yesil pot kullanildigi zamanlarda cikacak pot icme efekti eklendi. (char_item.cpp)
- DevFix 45 = 6-7 Efsunlarin kostumlere eklenmesi engellendi. (char_item.cpp)
- DevFix 46 = Izgara levrek basinca kotu afectlerin gitmesi saglandi, orijinalindeki gibi. (char_item.cpp)
- DevFix 47 = Evlilik esyalarina efsun ekleme bugu engellendi. (char_item.cpp)
- DevFix 48 = Artik size dusmeyen(owner) bir itemi yerden alamazsiniz. (char_item.cpp)
- DevFix 49 = Statu dagitimi esnasinda tek kontrol donusum icindi, ekstra kontrol eklendi. (cmd_general.cpp&cmd_gm.cpp)
- DevFix 50 = Ata, binege inip binerken spamin onune gecmek icin 1 saniyelik bir kontrol eklendi. (cmd_general.cpp&questlua_pc.cpp)
- DevFix 51 = Komutlardan do_state icerisinde duzenleme yapildi, fonksiyon detaylandirildi. (cmd_gm.cpp)
- DevFix 52 = Set komutları icinde race ve cinsiyet aktif degildi, onlar aktif edildi. (cmd_gm.cpp)
- DevFix 53 = GM "/level" ve "/a" kodlari duzenlendi, gerekli kontroller ve mesajlar eklendi. (cmd_gm.cpp)
- DevFix 54 = Full_Set komutu komple degistirildi, verdigi itemler ve efsunlari duzenlendi. (cmd_gm.cpp)
- DevFix 55 = Lisani olmayan karakterlerin gorecegi metinler duzenlendi ve sadelestirildi. (empire_text_convert.cpp)
- DevFix 56 = Loncaya alma fonksiyonuna ekstra bir kontrol eklendi. (guild.cpp)
- DevFix 57 = "struct FGuildCompare" modern C++ standartlarindan yardim alarak yeniden yazildi. (guild_manager.cpp)
- DevFix 58 = Lonca para yatirma ve cekme fonksiyonlarina kontrol eklendi. (guild.cpp)
- DevFix 59 = Lonca daveti (invite) fonksiyonuna onemli bir kontrol eklendi. (guild.cpp)
- DevFix 60 = Lonca savasi esnasindaki kill fonksiyonuna izleyiciler icin kontrol eklendi. (guild_manager.cpp)
- DevFix 61 = Handshake does not handle syserri daha detayli analiz icin gelistirildi. (input.cpp)
- DevFix 62 = Karakter isminin 12 karakterden fazla olmamasi icin kontrol eklendi. (input_login.cpp)
- DevFix 63 = Header 100 syserri icin duzenleme yapildi. (input_login.cpp)
- DevFix 64 = Fisilti fonksiyonu icerisine hedef kisi bilgilerini almak icin ekleme yapildi. (input_main.cpp)
- DevFix 65 = GM karakterlerin bagirmadan yazmak icin 15 saniye bekleme sarti kaldirildi. (input_main.cpp)
- DevFix 66 = Depodan direkt olarak kemer slotuna item koymak mumkundu, kontrol eklendi. (input_main.cpp)
- DevFix 67 = Yeni binek sisteminde, suresi biten binekler icin bir duzenleme eklendi. (item.cpp)
- DevFix 68 = Kontrol icin kullanilan bir sorgu, daha saglikli olacak sekilde duzenlendi. (item.cpp)
- DevFix 69 = Create Item fonksiyonu icerisinde, AlterToMagicItem icin duzenleme yapildi. (item_manager.cpp)
- DevFix 70 = Karakterlerin olumu oncesi kullanilan Stun efektinin suresi dusuruldu. (char_battle.cpp)
- DevFix 71 = Yerine donen coward moblarin dusuk bir ihtimalle kacmasi engellendi, cunku gereksiz. (char_state.cpp)
- DevFix 72 = Depo sifresi degistirme isleminde yeni sifrenin sadece rakamlardan olusmasi saglandi.(cmd_general.cpp)
- DevFix 73 = Hata tespiti icin gerekli olabilecek bir kac syserr eklendi. (item_manager_read_tables.cpp®en.cpp)
- DevFix 74 = Artik oyuncu cesitli aktivitelerde bulundugunda oyundan cikma iptal edilir. (input_main.cpp)
- DevFix 75 = Evlilik sistemindeki lovepoints overflow sorunu duzeltildi. (marriage.cpp)
- DevFix 76 = Messenger_Auth ile yapilan flood saldirisi icin gerekli onlemler eklendi. (messenger_manager.cpp)
- DevFix 77 = OX girisinde eventin acik olup olmadigini sorgulayan bir kontrol eklendi. (OXEvent.cpp)
- DevFix 78 = Gerekli kodlara "== 0" yerine daha saglikli olan ".empty" yontemi eklendi. (Lot of files have this one)
- DevFix 79 = IsPartyInDungeon fonksiyonu eklendi, grup icin gerekli kontrolleri iceriyor. (party.cpp&h)
- DevFix 80 = Karakter olunce petin gonderilmesi kapatildi ve gerekli bir kontrol eklendi. (PetSystem.cpp)
- DevFix 81 = Belirli maplerde ozel bufflar veren petler icin duzenleme yapildi. (PetSystem.cpp)
- DevFix 82 = CPVPManager::HasDuel fonksiyonu eklendi, PvP sistemi icin yeni bir eklenti. (pvp.cpp)
- DevFix 83 = Quest fonksiyonlarinda gerekli yerlere null pointer kontrolu eklendi. (quest.h&questlua.cpp)
- DevFix 84 = Quest fonksiyonu "_get_special_item_group" eklendi, bazi kontroller de iceriyor. (questlua_global.cpp)
- DevFix 85 = Gerekli bazi quest fonksiyonlarinin icerisine ekstra bir update kontrolu eklendi. (questlua_item.cpp)
- DevFix 86 = Kullanisli olabilecek 3 yeni npc quest fonksiyonu eklendi. (questlua_npc.cpp)
- DevFix 87 = Olusabilecek tum SQL Injection aciklari kapatildi, gerekli kontroller eklendi. (Lot of files have this one)
- DevFix 88 = Ticaret esnasinda herhangi bir itemi kullanma/hareket ettirme/yere atma engellendi. (char_item.cpp)
- DevFix 89 = Binek bonus fonksiyonunun icine gerekli bir kontrol eklendi. (questlua_pc.cpp)
- DevFix 90 = "/quit" islevinin icerisine ekstra bir kontrol ve komut eklendi. (cmd_general.cpp)
- DevFix 91 = Belirli sartlarda iki kez tetiklenen (when kill begin) quest kosulu duzenlendi. (questmanager.cpp)
- DevFix 92 = ServerTimer fonksiyonunun syslogu detaylandirildi. (questmanager.cpp)
- DevFix 93 = 4 adet NPC:: fonksiyonu yeniden duzenlendi. (questnpc.cpp)
- DevFix 94 = QuestPC "EndRunning" fonksiyonuna kontrol eklendi, olasi dupelerin onune gecildi. (questpc.cpp)
- DevFix 95 = "SECTREE_MAP::Build" fonksiyonu duzenlendi, gereksiz kodlar temizlendi. (sectree_manager.cpp)
- DevFix 96 = Bir pazardaki itemi iki oyuncu ayni anda alinca ortaya cikan crash duzeltildi. (shop.cpp)
- DevFix 97 = Fonksiyonlar icerisinde kullanmak icin three_arguments (arg3) destegi eklendi. (utils.cpp&utils.h)
- DevFix 98 = "CHARACTER_MANAGER::Update" fonksiyonu modern C++'ya uygun sekilde yeniden yazildi. (char_manager.cpp)
- DevFix 99 = CGuild icerisinde bazi fonksiyonlar yeni C++ ozellikleri kullanilarak guncellendi. (guild.cpp&guild_manager.cpp)
- DevFix 100 = Atin saglik degeri max seviyeye gelmesine ragmen beslemeye devam edebilme engellendi.(horse_rider.cpp&cmd_general.cpp)
- DevFix 101 = Test server modunda GM logosu aktif degildi, degistirilip aktif hale getirildi. (char.cpp)
- DevFix 102 = Test server modunda beklememek icin lonca savasi baslangic suresi degistirildi. (GuildManager.cpp)
- DevFix 103 = Test server modunda tum GM'lar Implementor olarak ayarlaniyordu, deaktif edildi. (char.cpp&gm.cpp)
- DevFix 104 = "GUILD_SUBHEADER_CG_DEPOSIT/WITHDRAW_MONEY" fonksiyonlari duzenlendi. (input_main.cpp)
- DevFix 105 = Ymir'in es gectigi nullptr kontrolleri gerekli yerlere eklendi. (char_manager.cpp&item_manager.cpp)
- DevFix 106 = Hava Kilici ve Buyulu Silahin silahsiz kullanilmamasi icin kontrol eklendi. (char_skill.cpp)
- DevFix 107 = Ymir in ekleyip aktif etmedigi ise yarar "sys_log" lar test_server icin aktif edildi.(Lot of files have this one) ---> (/* BILGI: Normal olarak eklenen ama sadece test_server modunda ise yarayacak olanlar da, sadece test_server modunda aktif olacak sekilde duzenlendi. */)
- DevFix 108 = Paket istismarini onlemek ve floodlari kontrol etmek icin duzenlemeler yapildi. (input.cpp)
- DevFix 109 = Ymir in her zaman ki gibi es gectigi olasi bir "Memory Leak" onlendi. (ClientManager.cpp&safebox.cpp)
- DevFix 110 = "CHARACTER::ExchangeStart" fonksiyonu yenilendi ve ekstra kontroller eklendi. (exchange.cpp)
- DevFix 111 = Gerekli ve hatta gereksiz(garanticiyim) yerlere nullptr kontrolu eklendi. (Lot of files have this one)
- DevFix 112 = Oyuncu nicki aratilirken gereken buyuk/kucuk harf duyarliligi kaldirildi. (p2p.cpp) ---> (/* BILGI: Bazi GM kodlari ve fisilti sisteminde bir oyuncu adini yazarken buyuk/kucuk harflere uyarak nicki tam olarak yazmasaniz bile aradiginiz oyuncu bulunacaktir. Ozel semboller veya harfler kullanilarak nick alinabilen sunucularda KESINLIKLE KULLANILMAMALIDIR !!!*/)
- DevFix 113 = Karakterler yaratilirken verilen random statlar sabit hale getirildi. (constants.cpp)
- DevFix 114 = Eksik bir bolume gerekli "sys_log" blogu eklendi, bilgi onemli. (ClientManager.cpp&input_db.cpp)
- DevFix 115 = Ata veya binege belirli maplerde binilmemesi icin kontrol eklendi. (char_item.cpp&cmd_general.cpp)
- DevFix 116 = "CHARACTER::BuffOnAttr_ValueChange" fonksiyonu modern tarzda yenilendi. (char_item.cpp)
- DevFix 117 = Eger oyuncu son seviyeye ulasirsa, beceri kitabi okumasi icin EXP gerekmeyecektir. (char_skill.cpp)
- DevFix 118 = Game Masterlar artik aninda "Burada Basla" veya "Sehirde Basla" ile dirilebilirler. (cmd_general.cpp)
- DevFix 119 = Sadece GMlerin kullanmasina izin verilen komutlara ekstra kontroller eklendi. (cmd_general.cpp&cmd_gm.cpp)
- DevFix 120 = "Cube_make" icerisine gerekli bir -yang kontrolu eklendi. (cube.cpp)
- DevFix 121 = Bazi GM veya Player komutlarinda negatif(-) arg kullanimi engellendi. (cmd_gm.cpp&cmd_general.cpp)
- DevFix 122 = Gereksiz buyuk veri tipi kullanan yerler, bellek tuketimini azaltmak icin duzenlendi.(Lot of files have this one)
- DevFix 123 = "/do_set" komutu komple yenilendi, eksik kontroller eklendi. (cmd_gm.cpp)
- DevFix 124 = Razador, Nemere gibi zindanlarda grup bozulmamasi icin kontrol eklendi. (input_main.cpp)
/*###################################################################################################*/
/*#############*/ "MT2Dev - Kaldirilan Sistemler, Silinen Fonksiyonlar vs." /*##############*/
/*###################################################################################################*/
** - Listede ekli olmayan, Ymir'in test amacli ekledigi veya ekleyip hicbir yerde kullanmadigi tum kodlar temizlendi.
1 - XTrap
2 - HackShield
3 - Metin2Server_IsInvalid
4 - Metin2Server_Check
5 - Limit_time
6 - Libserverkey
7 - FileMonitor_FreeBSD
8 - Auction
9 - Monarch
10 - PC_Bang
11 - Traffic Profiler
12 - IP_Ban
13 - dev_log
14 - HotBackup
15 - China Event Server
16 - Distribution Test Server
17 - GTest
//18 - Sequence - 0.60V Surumunde sadece debugging kullanimi icin tekrar aktif edildi.
19 - Over9Refine
20 - Roulette
21 - Lotto
22 - SpeedServer
23 - Mobile
24 - SMS
25 - g_GoldDropTimeLimitValue
26 - Spam Event (/*IFDEF ILE GERI EKLENEBILIR... - 2024/EKLENMELI CUNKU ISE YARAYABILIR*/)
27 - GreetMessage
28 - VCard
29 - Teen
30 - NetMarble
31 - Three Way
32 - Forked
33 - Block Exception
34 - Block Country
35 - OpenID (/*Login4*/)
36 - Passpod (/*Login5*/)
37 - Auth Brazil
38 - Auth Japan
39 - Gereksiz butun locale kodlari (/*LC_Isxxx kodlarinin tamami*/)
40 - DBString
41 - Billing (/*IFDEF ILE GERI EKLENEBILIR... EGER IFDEF ILE GERI EKLERSEN LOGIN_SIM VE RemainSecs SISTEMINI DE BUNA BAGLA!!*/)
42 - Matrix Card (/*Runup,China,SecurityCode vs. her turlusu*/)
43 - Castle
44 - Ymir'in ekledigi hicbir ise yaramayan hile/hack kontrolleri
45 - ClientPackageCryptInfo
46 - Panama
47 - Over_Time
48 - CRC (/*Ornek; Reload_crc, CRCMagicCube vs.*/)
49 - Revive_invisible
50 - Header_Version2
51 - ShopEX
52 - do_mount
53 - do_siege
54 - do_frog
55 - do_dice
56 - valid_ip
57 - exp_table_euckr
58 - exp_table_newcibn
59 - g_iUseLocale
60 - SUseTime
61 - HammerOfThor
62 - ItemDrop2
63 - Input_UDP
64 - FN_is_battle_zone
65 - NewPlayerTable2
66 - M2_USE_POOL
67 - DEBUG_ALLOC (/*Ve diger tum alloc/ALLOCATOR dosyalari*/)
68 - is_twobyte_sjis
69 - check_name_sjis
70 - sjis_is_disable_name_char (/*Ve sjis ile alakali tum diger kodlar*/)
71 - CLoginData::Set/GetRemainSecs (/*IFDEF ILE GERI EKLENEBILIR...*/)
72 - Noncopyable
73 - __UNITTEST__
74 - HybridCrypt
75 - Kullanilmayan tum paket kodlari
76 - Windows build icin eklenen tum kodlar (/*Sadece FreeBSD ile derleyecegim icin(SIMDILIK)*/)
77 - AdminPage sistemi (/*Komple*/)
78 - AdminMode
79 - HEADER_CG_TEXT (/*Web site P2P soket baglantisi, kullanmayi dusunenler tekrar eklemeli*/)
80 - Oyun sunucusundaki CMD dosyasi
81 - FuncDoNothing
82 - _20050304Myevan
83 - USE_DEBUG_PTR
84 - pt_log (/*PTS*/)
85 - __FISHING_MAIN__
86 - Safebox Money
87 - ComboSequence
88 - mob_proto_test/item_proto_test
89 - do_console
90 - do_vote_block_chat
91 - do_change_attr
92 - do_add_attr
93 - do_add_socket
94 - do_change_rare_attr
95 - do_add_rare_attr
96 - GOST_Encrypt
97 - GOST_Decrypt
98 - DES_Encrypt
99 - DES_Decrypt
100 - KStbl
101 - hangul
102 - _under_han
103 - __USE_SELECT__
104 - _TEST
105 - isNameFile
106 - QuestItemTable
107 - LogToFile
108 - DB icindeki "grid.cpp/h" dosyalari (/*Zaten libgame icinde birebir aynisi mevcut*/)
109 - DB icindeki "Lock.cpp/h" dosyalari
110 - __DUMP_PROTO__
111 - _ani_cpp_
112 - if 0 (/*BILGI: Bu if blogu C++'da ilgili kod blogunun devre disi birakilmasini saglar, comment satirina donusturmekle ayni isleve sahiptir*/)
113 - _blend_item_cpp_
114 - GiveAllAttributes
115 - == true veya true == (/*BILGI: Modern C++'da bir if blogu zaten true olup olmadigini sorgular (Ornek; if (p) eger p == true ise devam eder), true ise bunu dondurecektir ayrıca eger deger NULL yani 0 ise, bu uygulama yanlis bir sonuca yol acabilir, bu C dilinden kalan kotu bir aliskanliktir ve günümüz C++'ında gereksizdir dolayisiyla tercih edilmemelidir!*/)
116 - != NULL veya NULL != (/*BILGI: Modern C++'da derleyiciler pointerlarin dogrudan kullanimini destekler, if (p) yazmak if (p != NULL) ile tamamen ayni kontrolleri saglar, bu eklenti guvenlik saglamadigi gibi, bazi ekstrem durumlarda problem bile yaratabilir ve günümüz C++'ında tercih edilmemelidir!*/)
117 - IS_MONKEY_DUNGEON
118 - IS_BOTARYABLE_ZONE
119 - hyuniron_prob_euckr
120 - yagong_prob_euckr
121 - WEAR_RING1/WEAR_RING2
122 - LuckyBagInfo b2
123 - prob_table_euckr
124 - ItemAttrCycle/ItemAttrFlag
125 - Tanimlanip hicbir yerde kullanılmayan #define kodlari
126 - do_b1 / do_b7 arasi tum aktif olmayan kodlar
127 - do_temp
128 - g_noticeBattleZone
129 - guild_exp_table2
130 - KOR_aiPartyBonusExpPercentByMemberCount
131 - KOR_aiUniqueItemPartyBonusExpPercentByMemberCount
132 - _cube_cpp_
133 - FN_cube_print
134 - PROTECT_CHILD
135 - Login_IsInChannelService
136 - SHOP_SUBHEADER_CG_SELL2
137 - __deposit_limit
138 - FUCKING_BRAZIL
139 - check_name_latin1
140 - check_name_euckr
141 - is_twobyte (/*gb232, big5, euckr vs.*/)
142 - WriteVersion