- Mesaj
- 4.074
- Çözümler
- 409
- Beğeni
- 4.315
- Puan
- 1.849
- Ticaret Puanı
- 0
Merhabalar, kullandığım filesın client altyapısını değiştiriyorum.
Temel olan bütün sistemleri aktardım, ancak şu an mob_proto da takıldım.
Client syserr aşağıdaki gibi;
Biraz araştırma yaptım ve bazı yerlerde "Failed to find skill by 1" kısmının mob_proto sorunuyla ilişkili olduğuna dair yorumlar gördüm. Hangi karaktere girersem gireyim 1 yazan yer değişiyor.
Client src içinden, locale/mob_proto dosyasını okuması için nerelerde düzenleme yapmam gerekiyor? Eğer düzenlemem gereken yerleri bulabilirsem önceki client source dosyalarından ilgili kodları aktaracağım.
Temel olan bütün sistemleri aktardım, ancak şu an mob_proto da takıldım.
Client syserr aşağıdaki gibi;
Kod:
0222 16:04:06911 :: CPythonNonPlayer::LoadNonPlayerData: invalid size 378112 check data format.
0222 16:04:06911 :: LoadLocaleData - LoadMobProto(locale/tr/mob_proto) Error
0222 16:04:08047 :: Phase Select does not handle this header (header: 21, last: 32, 21)
0222 16:04:09071 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc3/wolfman/intro/wait.msa) ERROR
0222 16:04:09071 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc3/wolfman/intro/selected.msa) ERROR
0222 16:04:09071 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc3/wolfman/intro/not_selected.msa) ERROR
0222 16:04:12596 :: Phase Select does not handle this header (header: 21, last: 32, 21)
0222 16:04:14952 :: CArea::LoadObject Property(1690876590) Load ERROR
0222 16:04:14952 :: CArea::LoadObject Property(1690876590) Load ERROR
0222 16:04:15616 :: CArea::LoadObject Property(121139833) Load ERROR
0222 16:04:15616 :: CArea::LoadObject Property(121139833) Load ERROR
0222 16:04:15616 :: CArea::LoadObject Property(121139833) Load ERROR
0222 16:04:15616 :: CArea::LoadObject Property(121139833) Load ERROR
0222 16:04:15616 :: CArea::LoadObject Property(253119480) Load ERROR
0222 16:04:15616 :: CArea::LoadObject Property(253119480) Load ERROR
0222 16:04:15616 :: CArea::LoadObject Property(286271949) Load ERROR
0222 16:04:15616 :: CArea::LoadObject Property(286271949) Load ERROR
0222 16:04:15618 :: CArea::LoadObject Property(1416345471) Load ERROR
0222 16:04:15618 :: CArea::LoadObject Property(1690876549) Load ERROR
0222 16:04:15618 :: CArea::LoadObject Property(1690876585) Load ERROR
0222 16:04:15618 :: CArea::LoadObject Property(1690876585) Load ERROR
0222 16:04:15618 :: CArea::LoadObject Property(1690876585) Load ERROR
0222 16:04:15618 :: CArea::LoadObject Property(1690876585) Load ERROR
0222 16:04:15618 :: CArea::LoadObject Property(1690876585) Load ERROR
0222 16:04:15618 :: CArea::LoadObject Property(1690876585) Load ERROR
0222 16:04:17687 :: CArea::LoadObject Property(1416345471) Load ERROR
0222 16:04:17687 :: CArea::LoadObject Property(1690878649) Load ERROR
0222 16:04:17687 :: CArea::LoadObject Property(2410946776) Load ERROR
0222 16:04:17687 :: CArea::LoadObject Property(3616866291) Load ERROR
0222 16:04:17687 :: CArea::LoadObject Property(3662266257) Load ERROR
0222 16:04:17881 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_7_w.mse) Error
0222 16:04:17881 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=248, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_7_w.mse, isCache=0) - Error
0222 16:04:17881 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_8_w.mse) Error
0222 16:04:17881 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=249, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_8_w.mse, isCache=0) - Error
0222 16:04:17881 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_w.mse) Error
0222 16:04:17881 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=250, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_w.mse, isCache=0) - Error
0222 16:04:17881 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_7_w.mse) Error
0222 16:04:17881 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=251, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON_LEFT, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_7_w.mse, isCache=0) - Error
0222 16:04:17881 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_8_w.mse) Error
0222 16:04:17881 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=252, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON_LEFT, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_8_w.mse, isCache=0) - Error
0222 16:04:17881 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_w.mse) Error
0222 16:04:17881 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=253, c_szEftAttachBone=PART_WEAPON_LEFT, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_9_w.mse, isCache=0) - Error
0222 16:04:19474 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file.cpp(331): File is not a Granny file
0222 16:04:23135 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc/shaman/horse/wait1.msa) ERROR
0222 16:04:23135 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc/shaman/horse/wait2.msa) ERROR
0222 16:04:23135 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc/shaman/horse/front_damage.msa) ERROR
0222 16:04:23135 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc/shaman/horse/front_damage.msa) ERROR
0222 16:04:23658 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/shaman/horse/wait1.msa) ERROR
0222 16:04:23658 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/shaman/horse/wait2.msa) ERROR
0222 16:04:23658 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/shaman/horse/front_damage.msa) ERROR
0222 16:04:23658 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/shaman/horse/front_damage.msa) ERROR
0222 16:04:25361 ::
game.py(line:247) Open
game.py(line:683) StartGame
game.py(line:838) RefreshCharacter
interfaceModule.py(line:753) RefreshCharacter
uiCharacter.py(line:1128) RefreshCharacter
uiCharacter.py(line:1190) __SelectSkillGroup
uiCharacter.py(line:1176) __SetSkillSlotData
uiCharacter.py(line:865) RefreshSkill
uiCharacter.py(line:840) __RefreshSkillPage
GameWindow.Open - <type 'exceptions.RuntimeError'>:skill.GetSkillType - Failed to find skill by 1
0222 16:04:25361 :: ============================================================================================================
0222 16:04:25361 :: Abort!!!!
Biraz araştırma yaptım ve bazı yerlerde "Failed to find skill by 1" kısmının mob_proto sorunuyla ilişkili olduğuna dair yorumlar gördüm. Hangi karaktere girersem gireyim 1 yazan yer değişiyor.
Client src içinden, locale/mob_proto dosyasını okuması için nerelerde düzenleme yapmam gerekiyor? Eğer düzenlemem gereken yerleri bulabilirsem önceki client source dosyalarından ilgili kodları aktaracağım.