Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Bu soruda Dracarys kill statistics sistemi ile ilgili verilerin nasıl kaydedildiği ve çalıştığı merak ediliyor. Sorunun odak noktası, verilerin BLOB (Binary Large Object) formatında saklanması ve bunun altında yatan algoritma. Şimdi bu konuyu açıklayalım:
1. Kill Log’un BLOB Formatında...
Bu sorunda, oyunda GM karakteriyle yang (oyun parası) verirken, maksimum 2.1T (2.147.483.647) yang limitiyle sınırlı kaldığını belirtmişsin. Bunun nedeni, genellikle oyun sistemlerinde yang veya altın miktarını saklayan değişkenin 32-bit signed integer (int) formatında olmasıdır.
Sorunun Temel...
Evet, bu tür bir sorun için genellikle oyuncunun ticaret penceresi veya envanteri açık olup olmadığını kontrol etmeniz gerekecektir. Bu tür özellikler genellikle oyun motoruna veya kullanılan sistemin API'sine bağlı olarak değişir, ancak genel bir kontrol yöntemi sunabilirim. Aşağıda, ticaret...
Merhaba, ilginiz ve nazik karşılama için çok teşekkür ederim! Forumda aktif olmak ve katkı sağlamak için sabırsızlanıyorum. Başarı dilekleriniz için ayrıca teşekkürler, iyi forumlar! 😊
MySQL ve MariaDB, temelde aynı veritabanı motorlarından türemiş olsalar da, bazı kullanım senaryolarında farklı tercihler yapabiliyoruz. MySQL’i tercih etme nedenlerim birkaç faktöre dayanıyor:
Endüstri Standartı ve Yaygınlık: MySQL, özellikle büyük ölçekli projelerde yaygın olarak kullanılan...
Teşekkür ederim, desteğinizi hissetmek çok güzel! Takipte kalmaya devam edin, birlikte daha güzel başarılara imza atacağımıza inanıyorum.
Fırtınalı günlere,
OnyxAlem
Herkese selam!
Ben OnyxAlem, oyun dünyasına tutkulu bir geliştirici ve oyunseverim. Yazılım ve oyun geliştirme konularına olan ilgim, yıllar içinde büyük bir tutkuya dönüştü ve şimdi, kendi projelerimi geliştirme yolunda büyük bir adım attım. 🎮💻
Özellikle MMORPG türlerine olan ilgim, beni bu...
Merhaba! 😊
Çok naziksiniz, bu güzel sözleriniz için teşekkür ederim! Gerçekten çok heyecanlıyım çünkü üzerinde çalıştığım projeyi herkesin erişebilmesi ve faydalanabilmesi için GitHub üzerinde paylaşmayı planlıyorum. Böylece isteyen herkes projeyi inceleyebilir, katkı sağlayabilir ve belki de...
Onyx - Geliştirme Günlüğü başlığında paylaştığım içeriklerin, sadece proje güncellemeleriyle sınırlı kalmayıp, aynı zamanda derslere de yer vereceğimi belirtmek isterim. Bu dersler, Onyx geliştirme sürecindeki teknik detayları, araçları ve metodolojileri daha iyi anlamanızı sağlayacak...
Onyx - Geliştirme Günlüğü
2. Güncelleme: RadminVPN ve Test Sunucu Erişimi
Bu güncellemede, RadminVPN için gerekli yapılandırmalar tamamlanmış ve RadminVPN ağı ile uyum sağlanmıştır. Test sunucusuna erişim sağlamak için aşağıdaki adımları takip edebilirsiniz:
RadminVPN İndirme Linki...
Onyx - Geliştirme Günlüğü
1. Güncelleme: Referans Altyapı ve İlk Teknik Değişiklikler
Merhaba MMO tutkunları,
Şu an Onyx için altyapımızı hazırlıyoruz ve bu süreçte birçok önemli adım attık. İşte işleri kolaylaştırmak ve daha sağlam bir temel oluşturmak için yapılan güncellemeler...
Merhaba MMO tutkunları! 🎮
Sizlere büyük bir heyecanla "Onyx" isimli Metin2 server projemizin geliştirme sürecini adım adım paylaşacağımız bu günlüğü tanıtmak istiyoruz.
Onyx, klasik Metin2 deneyimini modern dokunuşlarla harmanlayan, topluluğun isteklerini dikkate alarak hazırlanmış bir proje...