Çözüldü Zindan Bilgilendirme Render

  • Konuyu açan Konuyu açan benimsinsen41
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 5
  • Gösterim Gösterim 505
Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

benimsinsen41

Üye
Üye
Mesaj
146
Çözümler
7
Beğeni
260
Puan
799
Ticaret Puanı
0
Gifte de görüldüğü gibi render kısmında oyuncuyu da koyuyor sadece mobların olması için nasıl engel koyabilirm


 
Çözüm
uitooltip.py:
Python:
Genişlet Daralt Kopyala
def __ModelPreview(self, Vnum, test, model):

altına ekle:
Python:
Genişlet Daralt Kopyala
if self.ZINDAN_PENCERESININ_FONKSIYON_ADI:
    return

Ya da;

ConstInfo ya bir değer ekle(zindan_pencere = 0) gibi
Daha sonra sonra zindan sisteminin show fonksiyonuna constInfo.zindan_pencere = 1 ekle.
Close fonksiyonuna da constInfo.zindan_pencere = 0 ekle.

Son olarak yukarıda verdiğim if şartını şu şekilde değiştir:
Python:
Genişlet Daralt Kopyala
if constInfo.zindan_pencere == 1:
    return

Bunun sonucunda zindan penceresi açıkken render target envanterde çalışmayacaktır.
uitooltip.py:
Python:
Genişlet Daralt Kopyala
def __ModelPreview(self, Vnum, test, model):

altına ekle:
Python:
Genişlet Daralt Kopyala
if self.ZINDAN_PENCERESININ_FONKSIYON_ADI:
    return

Ya da;

ConstInfo ya bir değer ekle(zindan_pencere = 0) gibi
Daha sonra sonra zindan sisteminin show fonksiyonuna constInfo.zindan_pencere = 1 ekle.
Close fonksiyonuna da constInfo.zindan_pencere = 0 ekle.

Son olarak yukarıda verdiğim if şartını şu şekilde değiştir:
Python:
Genişlet Daralt Kopyala
if constInfo.zindan_pencere == 1:
    return

Bunun sonucunda zindan penceresi açıkken render target envanterde çalışmayacaktır.
 
Çözüm
uitooltip.py:
Python:
Genişlet Daralt Kopyala
def __ModelPreview(self, Vnum, test, model):

altına ekle:
Python:
Genişlet Daralt Kopyala
if self.ZINDAN_PENCERESININ_FONKSIYON_ADI:
    return

Ya da;

ConstInfo ya bir değer ekle(zindan_pencere = 0) gibi
Daha sonra sonra zindan sisteminin show fonksiyonuna constInfo.zindan_pencere = 1 ekle.
Close fonksiyonuna da constInfo.zindan_pencere = 0 ekle.

Son olarak yukarıda verdiğim if şartını şu şekilde değiştir:
Python:
Genişlet Daralt Kopyala
if constInfo.zindan_pencere == 1:
    return

Bunun sonucunda zindan penceresi açıkken render target envanterde çalışmayacaktır.
Deneyeceğim bunu
 
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst