Yardım Zırh verip item alma quest arıyorum

  • Konuyu açan Konuyu açan muhammet53
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 10
  • Gösterim Gösterim 87
Konu sahibi bu konuda soru soruyor. Sorusu ile ilgili bilgisi olanların yanıtlamasını bekliyor.
Lua (Quest):
Genişlet Daralt Kopyala
quest basic_weapon begin
    state start begin
        when login with pc.getqf("basic_weapon") == 0 begin
            local krallik = { " شينسو " , " شونجو " , " جينو " }
            local karakter = {" محارب ", " نينجا ", " سورا ", " شامان ", " ليكانر "}
            if pc.getqf("hosgeldinsnck") == 0 then
                pc.setqf("hosgeldinsnck", 1)
                if pc.job == 0 then
                notice_all(" نرحب باللاعب الجديد "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].." شخصية "..krallik[pc.get_empire()].." في إمبراطورية ")
                end

                if pc.job == 1 then
                notice_all(" نرحب باللاعب الجديد "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].." شخصية "..krallik[pc.get_empire()].." في إمبراطورية ")

                end
                if pc.job == 2 then
                notice_all(" نرحب باللاعب الجديد "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].." شخصية "..krallik[pc.get_empire()].." في إمبراطورية ")

                end
                if pc.job == 3 then
                notice_all(" نرحب باللاعب الجديد "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].." شخصية "..krallik[pc.get_empire()].." في إمبراطورية ")

                end
                if pc.job == 4 then
                notice_all(" نرحب باللاعب الجديد "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].." شخصية "..krallik[pc.get_empire()].." في إمبراطورية ")

                end
            end
            if pc.get_job() == 0 then
                local silah = 19
                local zirh = 11209
                local kask = 12209
                local kalkan = 13009
                local bilezik = 14009
                local papuc = 15009
                local kolye = 16009
                local kupe = 17009
                local ruzgar = 72702
                pc.give_item2_select(silah)
                pc.give_item2_select(zirh)
                pc.give_item2_select(kask)
                pc.give_item2_select(kalkan)
                pc.give_item2_select(bilezik)
                pc.give_item2_select(papuc)
                pc.give_item2_select(kolye)
                pc.give_item2_select(kupe)
                pc.give_item2_select(ruzgar)
                local ruzgar = 72702
            elseif pc.get_job() == 1 then
                local silah = 1009
                local zirh = 11409
                local kask = 12349
                local kalkan = 13009
                local bilezik = 14009
                local papuc = 15009
                local kolye = 16009
                local kupe = 17009
                local ok = 79504
                local ruzgar = 72702
                pc.give_item2_select(silah)
                pc.give_item2_select(zirh)
                pc.give_item2_select(kask)
                pc.give_item2_select(kalkan)
                pc.give_item2_select(bilezik)
                pc.give_item2_select(papuc)
                pc.give_item2_select(kolye)
                pc.give_item2_select(kupe)
                pc.give_item2_select(ok)
                pc.give_item2_select(ruzgar)
            elseif pc.get_job() == 2 then
                local silah = 19
                local zirh = 11609
                local kask = 12489
                local kalkan = 13009
                local bilezik = 14009
                local papuc = 15009
                local kolye = 16009
                local kupe = 17009
                local ruzgar = 72702
                pc.give_item2_select(silah)
                pc.give_item2_select(zirh)
                pc.give_item2_select(kask)
                pc.give_item2_select(kalkan)
                pc.give_item2_select(bilezik)
                pc.give_item2_select(papuc)
                pc.give_item2_select(kolye)
                pc.give_item2_select(kupe)
                pc.give_item2_select(ruzgar)
            elseif pc.get_job() == 3 then
                local silah = 7009
                local zirh = 11809
                local kask = 12629
                local kalkan = 13009
                local bilezik = 14009
                local papuc = 15009
                local kolye = 16009
                local kupe = 17009
                local ruzgar = 72702
                pc.give_item2_select(silah)
                pc.give_item2_select(zirh)
                pc.give_item2_select(kask)
                pc.give_item2_select(kalkan)
                pc.give_item2_select(bilezik)
                pc.give_item2_select(papuc)
                pc.give_item2_select(kolye)
                pc.give_item2_select(kupe)
                pc.give_item2_select(ruzgar)
            elseif pc.get_job() == 4 then
                local silah = 6009
                local zirh = 21009
                local kask = 21509
                local kalkan = 13009
                local bilezik = 14009
                local papuc = 15009
                local kolye = 16009
                local kupe = 17009
                local ruzgar = 72702
                pc.give_item2_select(silah)
                pc.give_item2_select(zirh)
                pc.give_item2_select(kask)
                pc.give_item2_select(kalkan)
                pc.give_item2_select(bilezik)
                pc.give_item2_select(papuc)
                pc.give_item2_select(kolye)
                pc.give_item2_select(kupe)
                pc.give_item2_select(ruzgar)
            end
            local para = 120000
            pc.give_gold(para)
            pc.give_item2("50053",1)
            pc.give_item2("70038",1)
            pc.give_item2("27102",1)
            pc.give_item2("27105",1)
            pc.give_item2("72726",1)
            pc.give_item2("72730",1)
            horse.set_level(21)
            pc.set_skill_level (137,20)
            pc.set_skill_level (138,20)
            pc.set_skill_level (139,20)
            pc.set_skill_level (131,10)
            pc.set_skill_level (129,40)
            pc.set_skill_level (128,20)
            pc.set_skill_level (127,20)
            pc.set_skill_level (126,20)
            pc.set_skill_level (124,40)
            pc.set_skill_level (121,40)
            pc.set_skill_level (122,2)
            pc.setqf("basic_weapon",1)
        end
    end
end

If you mean the task of giving the starting tools, then this is it, but this is in Arabic because I am an Arab. You can translate it as you like.
 

Dosya Eklentileri

Lua (Quest):
Genişlet Daralt Kopyala
quest basic_weapon begin
    state start begin
        when login with pc.getqf("basic_weapon") == 0 begin
            local krallik = { " شينسو " , " شونجو " , " جينو " }
            local karakter = {" محارب ", " نينجا ", " سورا ", " شامان ", " ليكانر "}
            if pc.getqf("hosgeldinsnck") == 0 then
                pc.setqf("hosgeldinsnck", 1)
                if pc.job == 0 then
                notice_all(" نرحب باللاعب الجديد "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].." شخصية "..krallik[pc.get_empire()].." في إمبراطورية ")
                end

                if pc.job == 1 then
                notice_all(" نرحب باللاعب الجديد "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].." شخصية "..krallik[pc.get_empire()].." في إمبراطورية ")

                end
                if pc.job == 2 then
                notice_all(" نرحب باللاعب الجديد "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].." شخصية "..krallik[pc.get_empire()].." في إمبراطورية ")

                end
                if pc.job == 3 then
                notice_all(" نرحب باللاعب الجديد "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].." شخصية "..krallik[pc.get_empire()].." في إمبراطورية ")

                end
                if pc.job == 4 then
                notice_all(" نرحب باللاعب الجديد "..pc.get_name()..","..karakter[pc.get_job()+1].." شخصية "..krallik[pc.get_empire()].." في إمبراطورية ")

                end
            end
            if pc.get_job() == 0 then
                local silah = 19
                local zirh = 11209
                local kask = 12209
                local kalkan = 13009
                local bilezik = 14009
                local papuc = 15009
                local kolye = 16009
                local kupe = 17009
                local ruzgar = 72702
                pc.give_item2_select(silah)
                pc.give_item2_select(zirh)
                pc.give_item2_select(kask)
                pc.give_item2_select(kalkan)
                pc.give_item2_select(bilezik)
                pc.give_item2_select(papuc)
                pc.give_item2_select(kolye)
                pc.give_item2_select(kupe)
                pc.give_item2_select(ruzgar)
                local ruzgar = 72702
            elseif pc.get_job() == 1 then
                local silah = 1009
                local zirh = 11409
                local kask = 12349
                local kalkan = 13009
                local bilezik = 14009
                local papuc = 15009
                local kolye = 16009
                local kupe = 17009
                local ok = 79504
                local ruzgar = 72702
                pc.give_item2_select(silah)
                pc.give_item2_select(zirh)
                pc.give_item2_select(kask)
                pc.give_item2_select(kalkan)
                pc.give_item2_select(bilezik)
                pc.give_item2_select(papuc)
                pc.give_item2_select(kolye)
                pc.give_item2_select(kupe)
                pc.give_item2_select(ok)
                pc.give_item2_select(ruzgar)
            elseif pc.get_job() == 2 then
                local silah = 19
                local zirh = 11609
                local kask = 12489
                local kalkan = 13009
                local bilezik = 14009
                local papuc = 15009
                local kolye = 16009
                local kupe = 17009
                local ruzgar = 72702
                pc.give_item2_select(silah)
                pc.give_item2_select(zirh)
                pc.give_item2_select(kask)
                pc.give_item2_select(kalkan)
                pc.give_item2_select(bilezik)
                pc.give_item2_select(papuc)
                pc.give_item2_select(kolye)
                pc.give_item2_select(kupe)
                pc.give_item2_select(ruzgar)
            elseif pc.get_job() == 3 then
                local silah = 7009
                local zirh = 11809
                local kask = 12629
                local kalkan = 13009
                local bilezik = 14009
                local papuc = 15009
                local kolye = 16009
                local kupe = 17009
                local ruzgar = 72702
                pc.give_item2_select(silah)
                pc.give_item2_select(zirh)
                pc.give_item2_select(kask)
                pc.give_item2_select(kalkan)
                pc.give_item2_select(bilezik)
                pc.give_item2_select(papuc)
                pc.give_item2_select(kolye)
                pc.give_item2_select(kupe)
                pc.give_item2_select(ruzgar)
            elseif pc.get_job() == 4 then
                local silah = 6009
                local zirh = 21009
                local kask = 21509
                local kalkan = 13009
                local bilezik = 14009
                local papuc = 15009
                local kolye = 16009
                local kupe = 17009
                local ruzgar = 72702
                pc.give_item2_select(silah)
                pc.give_item2_select(zirh)
                pc.give_item2_select(kask)
                pc.give_item2_select(kalkan)
                pc.give_item2_select(bilezik)
                pc.give_item2_select(papuc)
                pc.give_item2_select(kolye)
                pc.give_item2_select(kupe)
                pc.give_item2_select(ruzgar)
            end
            local para = 120000
            pc.give_gold(para)
            pc.give_item2("50053",1)
            pc.give_item2("70038",1)
            pc.give_item2("27102",1)
            pc.give_item2("27105",1)
            pc.give_item2("72726",1)
            pc.give_item2("72730",1)
            horse.set_level(21)
            pc.set_skill_level (137,20)
            pc.set_skill_level (138,20)
            pc.set_skill_level (139,20)
            pc.set_skill_level (131,10)
            pc.set_skill_level (129,40)
            pc.set_skill_level (128,20)
            pc.set_skill_level (127,20)
            pc.set_skill_level (126,20)
            pc.set_skill_level (124,40)
            pc.set_skill_level (121,40)
            pc.set_skill_level (122,2)
            pc.setqf("basic_weapon",1)
        end
    end
end

If you mean the task of giving the starting tools, then this is it, but this is in Arabic because I am an Arab. You can translate it as you like.
this is not
 
Aslınca cube sistemi eklesen daha iyi olabilir istediğin itemi belirle o item karşılığında istediğin itemi versin
 
 
questlisi yokmu cubeli fazla karısık oluyor
 
questlisi yokmu cubeli fazla karısık oluyor
Cubeli karışık olmayacam sen istediğin her item için quest koyarsan questınde çok olacak cube kurman bana göre daha mantıklı bir çok pencere oluşturabilrsin istediğin kadar koyabilirsin en azından hepsi bir pencerede olacak
 
b
Cubeli karışık olmayacam sen istediğin her item için quest koyarsan questınde çok olacak cube kurman bana göre daha mantıklı bir çok pencere oluşturabilrsin istediğin kadar koyabilirsin en azından hepsi bir pencerede olacak
ende 1 tane quest vardı kayboldu pencerede acılmıyor
 
Üst