Asilordun dediği mantıkla yapabilirsin.
/tag oyuncuismi
Yaptığın zaman cmd_gm.cpp de
const LPCHARACTER vip_player =
Burada char_manager.cpp de girilen isim argümanını FindPC ile arat eğer o isim bellekte bulunursa
vip_player->AddAffect(………….);
Burada dwFlag kullanacaksın AFF_VIP gibi bunu affect.h ve clientsource vs eklemelerini yap py’de mse dosyasını tanımla oyuncuya AddAffect’i çağırdığın zaman zaman efekti üstünde görebilirsin.