- Mesaj
- 1.032
- Çözümler
- 21
- Beğeni
- 1.418
- Puan
- 1.239
- Ticaret Puanı
- 0
GameLib/ActorInstance.cpp açılır ve altta yazan aratılır
void CActorInstance::__DestroyTree()
altında bulunur
alttakiyle değiştirilir
void CActorInstance::__DestroyTree()
altında bulunur
C++:
CSpeedTreeForestDirectX8::Instance().DeleteInstance(m_pkTree);
alttakiyle değiştirilir
C++:
delete m_pkTree;