Çözüldü Source Builde alırken tanımlayıcı bulunamadı hatası alıyorum

  • Konuyu açan Konuyu açan darkreal
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 2
  • Gösterim Gösterim 38
Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

darkreal

Üye
Üye
Mesaj
29
Çözümler
1
Beğeni
5
Puan
463
Ticaret Puanı
0
Merhaba arkadaşlar AVA2 files içerisinden Multi Farm Block sistemini söktüm ancak build alırken 8 adet hata ile karşılaştım. Aşağıda görsel olarak da yükledim.


PythonApplicationModule.cpp:
Genişlet Daralt Kopyala
PyObject* appCreate(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs)
{
    char* szName;
//mKizilagac -- Discord Sistemi
#ifdef ENABLE_DISCORD_STUFF
    char* szMiniName;
#endif
//-----------------------------
    int width, height, Windowed;
    PyTuple_GetString(poArgs, 0, &szName);
//mKizilagac -- Discord Sistemi
#ifdef ENABLE_DISCORD_STUFF
    PyTuple_GetString(poArgs, 1, &szMiniName);
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 2, &width);
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 3, &height);
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 4, &Windowed);
#else
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 1, &width);
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 2, &height);
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 3, &Windowed);
#endif
//-----------------------------

    static auto& app = CPythonApplication::Instance();
    static auto& player_settings_module = CPythonPlayerSettingsModule::instance();

//mKizilagac -- Discord Sistemi
#ifdef ENABLE_DISCORD_STUFF
    if (!CPythonApplication::Instance().Create(poSelf, szName, szMiniName, width, height, Windowed))
#else
    if (!CPythonApplication::Instance().Create(poSelf, szName, width, height, Windowed))
#endif
//-----------------------------
        return nullptr;

    TCHAR buf[FILENAME_MAX];
    GetModuleFileName(nullptr, buf, FILENAME_MAX);
    LoadPythonPlayerSettingsModuleLibrary(buf);
    CPythonPlayerSettingsModule::Load();
    app.SetVisibleMode(true);
    return Py_BuildNone();
}


yardımcı olursanız sevinirim şimdiden kolay gelsin herkese
 

Dosya Eklentileri

  • Ekran görüntüsü 2024-10-04 112840.webp
    Ekran görüntüsü 2024-10-04 112840.webp
    148,4 KB · Gösterim: 10
Çözüm
Merhaba arkadaşlar AVA2 files içerisinden Multi Farm Block sistemini söktüm ancak build alırken 8 adet hata ile karşılaştım. Aşağıda görsel olarak da yükledim.


PythonApplicationModule.cpp:
Genişlet Daralt Kopyala
PyObject* appCreate(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs)
{
    char* szName;
//mKizilagac -- Discord Sistemi
#ifdef ENABLE_DISCORD_STUFF
    char* szMiniName;
#endif
//-----------------------------
    int width, height, Windowed;
    PyTuple_GetString(poArgs, 0, &szName);
//mKizilagac -- Discord Sistemi
#ifdef ENABLE_DISCORD_STUFF
    PyTuple_GetString(poArgs, 1, &szMiniName);
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 2, &width);
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 3, &height);
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 4, &Windowed);
#else
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 1, &width)...
Merhaba arkadaşlar AVA2 files içerisinden Multi Farm Block sistemini söktüm ancak build alırken 8 adet hata ile karşılaştım. Aşağıda görsel olarak da yükledim.


PythonApplicationModule.cpp:
Genişlet Daralt Kopyala
PyObject* appCreate(PyObject* poSelf, PyObject* poArgs)
{
    char* szName;
//mKizilagac -- Discord Sistemi
#ifdef ENABLE_DISCORD_STUFF
    char* szMiniName;
#endif
//-----------------------------
    int width, height, Windowed;
    PyTuple_GetString(poArgs, 0, &szName);
//mKizilagac -- Discord Sistemi
#ifdef ENABLE_DISCORD_STUFF
    PyTuple_GetString(poArgs, 1, &szMiniName);
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 2, &width);
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 3, &height);
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 4, &Windowed);
#else
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 1, &width);
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 2, &height);
    PyTuple_GetInteger(poArgs, 3, &Windowed);
#endif
//-----------------------------

    static auto& app = CPythonApplication::Instance();
    static auto& player_settings_module = CPythonPlayerSettingsModule::instance();

//mKizilagac -- Discord Sistemi
#ifdef ENABLE_DISCORD_STUFF
    if (!CPythonApplication::Instance().Create(poSelf, szName, szMiniName, width, height, Windowed))
#else
    if (!CPythonApplication::Instance().Create(poSelf, szName, width, height, Windowed))
#endif
//-----------------------------
        return nullptr;

    TCHAR buf[FILENAME_MAX];
    GetModuleFileName(nullptr, buf, FILENAME_MAX);
    LoadPythonPlayerSettingsModuleLibrary(buf);
    CPythonPlayerSettingsModule::Load();
    app.SetVisibleMode(true);
    return Py_BuildNone();
}


yardımcı olursanız sevinirim şimdiden kolay gelsin herkese
pythonplayersettingsmodule yazanları silersen build alırsın
 
Çözüm
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Üst