- Mesaj
- 140
- Çözümler
- 12
- Beğeni
- 25
- Puan
- 474
- Ticaret Puanı
- 0
Merhaba arkadaşlar, bir yerde takıldım da, quest ile karakterlere oyuna başladığında item veriyorum. Örnek olarak ,
Kaskını bu şekilde efsunları hazır veriyorum, oyuna yeni başlayan oyuncuya. Aynı zamanda 30 level silahınada 50 ort başlamasını istiyorum. Silah içinde bunu yazıyorum,
,
str,dex ve kritik efsunları istediğim gibi geliyor fakat ortalama zarar ve beceri hasarı efsunları random geliyor. Sanırsam item_addon.cpp'de düzenleme yapmam gerekiyormuş. Beni aydınlatırsanız sevinirim, teşekkürler şimdiden.
Lua (Quest):
pc . give_item2_select ( 12529 ) -- kask
item . set_value ( 0 , apply.HP_REGEN , 30 )
item . set_value ( 1 , apply.ATTBONUS_UNDEAD , 20 )
item . set_value ( 2 , apply.ATTBONUS_DEVIL , 20 )
item . set_value ( 3 , apply.ATTBONUS_ANIMAL , 10 )
item . set_value ( 4 , apply.ATTBONUS_HUMAN , 10 )
Lua (Quest):
pc . give_item2_select ( 299 ) -- Dolunay
item . set_value ( 0 , apply.NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS, 50)
item . set_value ( 1 , apply.SKILL_DAMAGE_BONUS , 1 )
item . set_value ( 2 , apply.STR , 12 )
item . set_value ( 3 , apply.DEX , 12 )
item . set_value ( 4 , apply.CRITICAL_PCT , 10)
str,dex ve kritik efsunları istediğim gibi geliyor fakat ortalama zarar ve beceri hasarı efsunları random geliyor. Sanırsam item_addon.cpp'de düzenleme yapmam gerekiyormuş. Beni aydınlatırsanız sevinirim, teşekkürler şimdiden.