Nasıl çözdüğünüzü bizimle paylaşır mısınız?
Silah değiştirdiğinde zırhıda değiştirmesini sağladim böyle bir çözüm buldum
void CRenderTarget::SetWeapon(DWORD vnum)
{
if (!m_visible || !m_pModel)
return;
m_pModel->ChangeWeapon(vnum);
m_pModel->ChangeArmor(vnum - 150000);
}