TPacketGCRefineInformation
typedef struct SPacketGCRefineInformaion
{
BYTE header;
BYTE type;
BYTE pos;
DWORD src_vnum;
DWORD result_vnum;
BYTE material_count;
int cost; // 소요 비용
int prob; // 확률
TRefineMaterial materials[REFINE_MATERIAL_MAX_NUM];
} TPacketGCRefineInformation;
TRefineTable
Bu da tables.h da
Buradaki const int kendine göre değiştir long long gibi aynı şekilde clientsource Packet.h deki
TPacketGCRefineInformation
İçin değiştir. pyClassMemberFunc ile gameye gönderilirken const varsa “iii” buradaki iyi değiştir sırası hangisi ise.
Sonra refine_proto.sql aç constu bigint yap signed değil unsigned yap. Telefondan Githubdan bakıp da yazdım game tarafını client source için tahmini yazdım.