- Mesaj
- 123
- Çözümler
- 2
- Beğeni
- 116
- Puan
- 774
- Ticaret Puanı
- 0
Öncelikle bu konuda bir çok kişi tarafından büyük bi sorun sıkıntı olarak görülmekte illaki bi yerde hata yapıp (pack navicat vs.) ekledikleri itemin hatalı olduğunu,bozuk olduğunu düşünmekte. alında evet hatalı olanlar var tabi %100 iş yapımı biraz zor kimilerine göre her neyse konumuzu başlatmadan önce gerekli dosyaları vereceğim ulaşamadığınız programlar olursa yardımcı olabilirim, saygılar
1- Navicat Premium (Link vermiyorum elbette herkeste vardır)
2- UnEPK veya Eternexus (Pack açma programlarıdır fakat ben Eternexus tercih ediyorum UnEPK bazen sıkıntı çıkarabiliyor)
3- Notepad++
4- Önemli : Locale_tr içindeki İtem_Protoyu açmak için gereklidir (Eğer UnEPK Kullanıcaksanız buna ihtiyacınız kalmaz.) İtem_Proto açıcıyı paylaşıyorum. (Konunun altında nasıl açıldığını belirttim )
Dosyalarımızı Temin ettiğimizi varsayarak anlatıma geçiyorum.
Öncelikle herşeyden önemlisi elinizde yeni itemlerin dds'si ve gr2 dosyaları bulunmalı. (+ basma gibi itemlerde gr2 bulunmaz)
ADIM 1 İKON YAPIMI İcon.epk.eix (AMACI : İTEMİMİZİN ENVANTERDE GÖRÜNMESİ İÇİN GEREKLİDİR.)
Örnek itemler :
(ANLATIMI BU İTEMLER ÜZERİNDEN YAPICAM)
270 11971 70251
Ekliyecek olduğumuz itemlerimiz bunlar diyelim kodlarınıda belirledik (Ekleyeceğiniz itemlerin kodlarınız serverınızda bulunmayan kodları bularak yapınız aksi takdirde sorunla karşılaşırsınız.)
İtemlerimizin ikonlarıda elimizde olduğunu düşünürsek ; pack açıcı programımıza icon.epk ve icon.eix dosyalarımızı alıyoruz.
daha sonra bu dosyaları Source>icon>item yoluna atıyoruz.
ÖNEMLİ : Dosyaları atmadan önce attığımız ikonların isimlerini bilmeliyiz yoksa locale_trye geldiğimizde yapamayız mesela iteminizin kodunu 11971 olarak düşündünüz icon ismini 11971.tga şeklinde yapınız.
burdaki işimiz bitti icon klasörümüzü paketliyoruz.
ADIM 2 PC/PC2 veya İTEM.epk dosyaları (ÖNEMLİ : eski sistemde PC/PC2 olarak kullanılmaktaydı fakat yeni sürümlerde item.epk ve item.eix kullanılmaktadır.)
Benim serverımda item.epk ve item.eix olarak kullanılmaktadır o şekilde anlatıma devam edeceğim.
- itemin dds'sine bir isim veriyoruz.Örneğin: 11971zirh_8
- Bu 11971zirh_8 dds uzantılı dosyayı
item > ymir work > item > weapon yoluna giriyoruz. buraya dds ve gr2 dosyamızı atıyoruz.
ve item klasörümüzü paketliyoruz. (bu bölümde de vermiş olduğunuz ismi unutmayınız.)
ADIM 3 ROOT YAPIMI (SİLAH ZIRH İÇ İTEM GİBİ İTEMLER İÇİN ROOTTA EKLEME YAPICAZ FAKAT + BASMA İTEMİ YÜZÜK vs. GİBİ İTEMLERDE ROOT İLE İŞİMİZ YOK)
ŞİMDİ root.epk dosyamızı açtığımızı düşünerek ;
- Çıkan Source klasörü içerisinden "warrior_m.msm"i açıyoruz.
- warrior_m.msm'i Notepad++ ile editlemenizi tavsiye ederim.
- warrior_m.msm'i açtıktan sonra,
Bu yazının üstüne ;
Ekliyoruz.
işimiz burda bitti kaydedip paketliyoruz.
ADIM 4 Locale_tr yapımı : Bu alana zırh silah iç item + basma yüzük vb. itemlerden eklicek olanlar devam edicek.
Locale_tr içerisinden item_list.txt'mizi notepadd+ ile açıyoruz. en alta :
(Ekleyeceğimiz item zırh ise aşağıdaki gibi ARMOR , Silah ise ; WEAPON diğer itemler ise ETC yazıyoruz. )
Zırh ise;
Silah ise ;
Diğer itemler ise ;
Burada önemli nokta : başta 11971,270,70251 itemlerimizin kodudur. yanlış yazmayınız.
icon/item11971.tga kısmı itemlerimizin ikon yoludur.
d:/ymir work/item/weapon/00270.gr2 kısmı silahımızın gr2 dosyasının yoludur.
Daha sonra loca_tr de ki item_protomuzu açıcaz :
nasıl açılır bilmeyenler için verdiğim dosyadaki anlatımı yapayım.
verdiğim klasörün içeriği ;
1 - Adım 1 (Açma+Ekleme) bu kısıma item_protomuzu atıyoruz. (resim 4.2)
2 - 1. adımda açtığımız dosyayı (Resim 4.3) düzenleyip txt formatına çeviriyoruz.
3 - işlemlerimiz bittikten sonra tekrar ilk hali olan item_proto haline çeviriyoruz. (resim 4.5)
Resim (4.2)
Resim (4.3)
Önemli Bilgilendirme * (resim 4.4)
Resim (4.5)
Örnek item ekleme yöntemi (direk olarak kopyalamayınız anlatım yapacağım.)
Şimdi arkadaşlar size bi taktik vereyim mesela zırh eklicez serverımıza, özelliklerinin nasıl verileceğini başka bir konuda anlatacağım. şimdi öncelikle yapacağımız şey mesela siyah çeliğin kod halini item_protoda bulup en alta ekleyebilirsiniz. o kod üzerinden düzenleme yaparsanız işiniz çok daha kolay olacaktır sıfırdan yapmak yerine
Daha sonra item_protomuzu kapatıp locale_tr içine atıp Locale_tr yi paketliyoruz.
Adım 5 Navicat Yapımı
- Navicat'ı açın
- Navicat>player dizinine girin.
- bu alanda item_protomuzu açıp en son sayfaya (büyük ihtimalle 7)
7. sayfayı açıp yeni bir satır ekliyoruz packimizde bulunan item kodlamasını navicata yapıyoruz ama bunu yaparken dikkat etmemiz gereken konu anti flag değerleridir. bu değerler nedir ?
arkadaşlar bu değerlerde itemin yere atılabilir,ticarete koyulabilir,savaşçı giyebilir,erkek karakter kullanabilir,kırmızı bayrak kullanabilir vs gibi ayarların olduğu kodlardır bu kodlara nasıl erişeceğinizi sorar gibi olduğunuzu düşünüyorum (en son elimde antiflag kodlayıcısı vardı eğer bulursam konuya eklicem, elimde olmadığını düşünerek) forumda veya herhangi bir yerde basit bi arama ile o kodlara kolay ulaşabilirsiniz.
1- Navicat Premium (Link vermiyorum elbette herkeste vardır)
2- UnEPK veya Eternexus (Pack açma programlarıdır fakat ben Eternexus tercih ediyorum UnEPK bazen sıkıntı çıkarabiliyor)
3- Notepad++
4- Önemli : Locale_tr içindeki İtem_Protoyu açmak için gereklidir (Eğer UnEPK Kullanıcaksanız buna ihtiyacınız kalmaz.) İtem_Proto açıcıyı paylaşıyorum. (Konunun altında nasıl açıldığını belirttim )
Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
Dosyalarımızı Temin ettiğimizi varsayarak anlatıma geçiyorum.
Öncelikle herşeyden önemlisi elinizde yeni itemlerin dds'si ve gr2 dosyaları bulunmalı. (+ basma gibi itemlerde gr2 bulunmaz)
ADIM 1 İKON YAPIMI İcon.epk.eix (AMACI : İTEMİMİZİN ENVANTERDE GÖRÜNMESİ İÇİN GEREKLİDİR.)
Örnek itemler :
270 11971 70251
Ekliyecek olduğumuz itemlerimiz bunlar diyelim kodlarınıda belirledik (Ekleyeceğiniz itemlerin kodlarınız serverınızda bulunmayan kodları bularak yapınız aksi takdirde sorunla karşılaşırsınız.)
İtemlerimizin ikonlarıda elimizde olduğunu düşünürsek ; pack açıcı programımıza icon.epk ve icon.eix dosyalarımızı alıyoruz.
daha sonra bu dosyaları Source>icon>item yoluna atıyoruz.
ÖNEMLİ : Dosyaları atmadan önce attığımız ikonların isimlerini bilmeliyiz yoksa locale_trye geldiğimizde yapamayız mesela iteminizin kodunu 11971 olarak düşündünüz icon ismini 11971.tga şeklinde yapınız.
burdaki işimiz bitti icon klasörümüzü paketliyoruz.
ADIM 2 PC/PC2 veya İTEM.epk dosyaları (ÖNEMLİ : eski sistemde PC/PC2 olarak kullanılmaktaydı fakat yeni sürümlerde item.epk ve item.eix kullanılmaktadır.)
Benim serverımda item.epk ve item.eix olarak kullanılmaktadır o şekilde anlatıma devam edeceğim.
- itemin dds'sine bir isim veriyoruz.Örneğin: 11971zirh_8
- Bu 11971zirh_8 dds uzantılı dosyayı
item > ymir work > item > weapon yoluna giriyoruz. buraya dds ve gr2 dosyamızı atıyoruz.
ve item klasörümüzü paketliyoruz. (bu bölümde de vermiş olduğunuz ismi unutmayınız.)
ADIM 3 ROOT YAPIMI (SİLAH ZIRH İÇ İTEM GİBİ İTEMLER İÇİN ROOTTA EKLEME YAPICAZ FAKAT + BASMA İTEMİ YÜZÜK vs. GİBİ İTEMLERDE ROOT İLE İŞİMİZ YOK)
ŞİMDİ root.epk dosyamızı açtığımızı düşünerek ;
- Çıkan Source klasörü içerisinden "warrior_m.msm"i açıyoruz.
- warrior_m.msm'i Notepad++ ile editlemenizi tavsiye ederim.
- warrior_m.msm'i açtıktan sonra,
Bu yazının üstüne ;
PHP:
}
Group AttachingData
{
AttachingDataCount 2
Group AttachingData00
{
AttachingDataType 1
isAttaching 0
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "Bip01"
CollisionType 1
SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 40.000000
Position 0.000000 0.000000 100.000000
}
}
Group AttachingData01
{
AttachingDataType 1
isAttaching 0
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "Bip01"
CollisionType 3
SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 70.000000
Position 0.000000 0.000000 100.000000
}
}
}
Ekliyoruz.
PHP:
Group ShapeData28
{
SpecialPath "d:/ymir work/item/weapon/" -- Bu alan pc packini kullanıyorsanız
"d:/ymir Work/pc/warrior/" olacak.
ShapeIndex 40
Model "11971zirh_8.gr2"
SourceSkin "11971zirh_8.dds" -- hatırlarsanız yukarda gr2 ve ddsye verdiğimiz isim.
TargetSkin "11971zirh_8.dds"
}
işimiz burda bitti kaydedip paketliyoruz.
ADIM 4 Locale_tr yapımı : Bu alana zırh silah iç item + basma yüzük vb. itemlerden eklicek olanlar devam edicek.
Locale_tr içerisinden item_list.txt'mizi notepadd+ ile açıyoruz. en alta :
(Ekleyeceğimiz item zırh ise aşağıdaki gibi ARMOR , Silah ise ; WEAPON diğer itemler ise ETC yazıyoruz. )
Zırh ise;
PHP:
11971 ARMOR icon/item/11971.tga
PHP:
270 WEAPON icon/item/00270.tga d:/ymir work/item/weapon/00270.gr2
PHP:
70251 ETC icon/item/70251.tga
Burada önemli nokta : başta 11971,270,70251 itemlerimizin kodudur. yanlış yazmayınız.
icon/item11971.tga kısmı itemlerimizin ikon yoludur.
d:/ymir work/item/weapon/00270.gr2 kısmı silahımızın gr2 dosyasının yoludur.
Daha sonra loca_tr de ki item_protomuzu açıcaz :
nasıl açılır bilmeyenler için verdiğim dosyadaki anlatımı yapayım.
verdiğim klasörün içeriği ;
1 - Adım 1 (Açma+Ekleme) bu kısıma item_protomuzu atıyoruz. (resim 4.2)
2 - 1. adımda açtığımız dosyayı (Resim 4.3) düzenleyip txt formatına çeviriyoruz.
3 - işlemlerimiz bittikten sonra tekrar ilk hali olan item_proto haline çeviriyoruz. (resim 4.5)
Resim (4.2)
Resim (4.3)
Önemli Bilgilendirme * (resim 4.4)
Resim (4.5)
Örnek item ekleme yöntemi (direk olarak kopyalamayınız anlatım yapacağım.)
PHP:
<!--AddonType="0"--><Item vnum="11971" name="황상전갑" gb2312name="Hwang-Z?h" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="106936" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="50" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="10" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="350" value2="0" value3="24" value4="0" value5="100" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="100" socket_pct="3" />
Şimdi arkadaşlar size bi taktik vereyim mesela zırh eklicez serverımıza, özelliklerinin nasıl verileceğini başka bir konuda anlatacağım. şimdi öncelikle yapacağımız şey mesela siyah çeliğin kod halini item_protoda bulup en alta ekleyebilirsiniz. o kod üzerinden düzenleme yaparsanız işiniz çok daha kolay olacaktır sıfırdan yapmak yerine
Daha sonra item_protomuzu kapatıp locale_tr içine atıp Locale_tr yi paketliyoruz.
Adım 5 Navicat Yapımı
- Navicat'ı açın
- Navicat>player dizinine girin.
- bu alanda item_protomuzu açıp en son sayfaya (büyük ihtimalle 7)
7. sayfayı açıp yeni bir satır ekliyoruz packimizde bulunan item kodlamasını navicata yapıyoruz ama bunu yaparken dikkat etmemiz gereken konu anti flag değerleridir. bu değerler nedir ?
arkadaşlar bu değerlerde itemin yere atılabilir,ticarete koyulabilir,savaşçı giyebilir,erkek karakter kullanabilir,kırmızı bayrak kullanabilir vs gibi ayarların olduğu kodlardır bu kodlara nasıl erişeceğinizi sorar gibi olduğunuzu düşünüyorum (en son elimde antiflag kodlayıcısı vardı eğer bulursam konuya eklicem, elimde olmadığını düşünerek) forumda veya herhangi bir yerde basit bi arama ile o kodlara kolay ulaşabilirsiniz.
KONUMUZ BURADA SON BULMUŞTUR.
Okuduğunuz için teşekkür ederim.
ben yeni bi item paylaşıp nasıl ekleneceğini anlatmadım elimden geldiği kadarı ile elinizde bulunan itemi eklemeniz için yardımcı olacak basit bir anlatım yaptım eğer fazla detaya inmediysem kusuruma bakmayın anlayarak yaparsanız başarılı bir sonuca ulaşacağınızın garantisini verebilirim.
Yukarıda da söylediğim gibi HER NE DÜZENLEME YAPARSANIZ MUTLAKA YEDEKLERİNİZİ ALIN
İYİ FORUMLAR
* Sanıyorsam şuana kadar açmış olduğum en uzun ve emek harcadığım konu umarım yorumlarınız ile değerlendirirsiniz
Okuduğunuz için teşekkür ederim.
ben yeni bi item paylaşıp nasıl ekleneceğini anlatmadım elimden geldiği kadarı ile elinizde bulunan itemi eklemeniz için yardımcı olacak basit bir anlatım yaptım eğer fazla detaya inmediysem kusuruma bakmayın anlayarak yaparsanız başarılı bir sonuca ulaşacağınızın garantisini verebilirim.
Yukarıda da söylediğim gibi HER NE DÜZENLEME YAPARSANIZ MUTLAKA YEDEKLERİNİZİ ALIN
İYİ FORUMLAR
* Sanıyorsam şuana kadar açmış olduğum en uzun ve emek harcadığım konu umarım yorumlarınız ile değerlendirirsiniz
Dosya Eklentileri
En son bir moderatör tarafından düzenlenmiş: