MTA setTimer ile dxDrawText kullanımı (Zamanlı ekran yazısı)

Kyknos

Mutsuz
Emekli Üye
Editör
Mesaj
819
Beğeni
670
Puan
821
Ticaret Puanı
0
Oyunda zaman ayarlı ekranda yazı gösterme. İnternette bulamadığım için @Whistle yardımıyla çözüm buldum. :)
Lua (Quest):
Genişlet Daralt Kopyala
function drawFunc()
    dxDrawText("Araç Tamir Edildi.", 750.0, 559.0, 1000.0, 700.0, tocolor(215,215,215), 1, "beckett", "left", "top")
end

bindKey("2", "down", function() -- 2 tuşuna basınca yazı çıkacak.
    addEventHandler("onClientRender", root, drawFunc)

    setTimer(function()
        removeEventHandler("onClientRender", root, drawFunc)
    end, 2000, 1) -- 2000 milisaniye 2 saniye.
end)
 
Uyarı: Bu konu açıldığından bu yana baya zaman geçmiş.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.
Geri
Üst