- Mesaj
- 106
- Çözümler
- 2
- Beğeni
- 48
- Puan
- 71
- Ticaret Puanı
- 0
Merhaba
Arkadaşlar ben bir quest yazdım ve fazlasınıda yapmak istiyorum
lakin bir konuda sorunum var kodu atıyorum. Oyunda aktif ettim ancak görevin başlangıcını 10 levelda yaptım 15 levelda yaptım solda çıkmadı gardiyana gidiyorum oradada sadece lonca kur butonu var. Bunu nasıl çözebilirim?
Saygılar.
Arkadaşlar ben bir quest yazdım ve fazlasınıda yapmak istiyorum
Lua (Quest):
quest yaratik_kesme_gorevi begin
state start begin
when login or enter or levelup with pc.get_level() >= 15 begin
set_state(gorevi_baslat)
end
end
state gorevi_baslat begin
when letter begin
send_letter("Demircinin Ricası")
local find_npc_vnum = 0
if pc.get_empire() == 1 then
find_npc_vnum = 11000
elseif pc.get_empire() == 2 then
find_npc_vnum = 11002
elseif pc.get_empire == 3 then
find_npc_vnum = 11004
end
local v = find_npc_by_vnum(find_npc_vnum)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Köy Gardiyanına Git.")
end
end
when button or info begin
say_title("Demircinin Ricasi: ")
say("Kadim dostum demircinin senden bir isteği var.")
say("Bir görev için seni vazifelendirdi")
say("Hemen gidip Köy Gardiyanını gör.")
end
when __TARGET__.target.click or 11000.chat."Orklar Sorun Çıkarıyor"
or 11102.chat."Orklar Sorun Çıkarıyor"
or 11004.chat."Orklar Sorun Çıkarıyor" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Köy Gardiyanı: ")
say("Arkadaşım Demircinin sana mesajı var")
say("Biliyorum bana kızgınsınız")
say("Sizlerden çok özür dilerim")
say("Ancak kendimi affetirmek için senden son bir şey istiyorum")
say("Eğer benim için 30 tane Ork Öldürürsen seni şereflendireceğim.")
set_state(orkları_oldur)
end
end
state orkları_oldur begin
when letter begin
send_letter("Orkları Öldür")
end
when button or info begin
say_title("Orkları Öldür: ")
say("Demircinin son isteğini yerine getir.")
say("Seni şereflendirmesi için orklardan bir kaç tanesini öldür.")
say("")
say_reward("string.format("Şuana kadar %s ork öldürdün.", 30, 30-pc.getqf("oldurulen_ork")))
q.set_counter ("Ork: ", 30-pc.getqf("oldurulen_ork"))
end
when 601.kill begin
if pc.getqf("oldurulen_ork") == 29 then
set_state(demirciye_don)
else
pc.setqf("oldurulen_ork", pc.getqf("oldurulen_ork")+1)
q.set_counter("Ork: ", 20-pc.getqf("oldurulen_ork"))
end
end
end
state gardiyana_don begin
when letter begin
send_letter("Köy Gardiyanına dön")
local find_npc_vnum = 0
if pc.get_empire () == 1 then
find_npc_vnum = 11000
elseif pc.get_empire() == 2 then
find_npc_vnum = 11102
elseif pc.get_empire() == 3 then
find_npc_vnum = 11104
end
local v = find_npc_by_vnum(find_npc_vnum)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Köy Gardiyanına Git.")
end
end
when button or info begin
say_title("Köy Gardiyanına dön: ")
say("Yeteri kadar ork öldürdün geri dön.")
end
when __TARGET__.target.click begin
say_title("Köy Gardiyanı: ")
say("Güzel! Artık Ork tehlikesi geçti.")
say("Seni şereflendiriyorum lütfen bunları kabul et.")
pc.change_gold(1000000)
pc.give_item2(25041)
set_state(__COMPLATE__)
clear_letter()
end
end
state __COMPLATE__ begin
end
Saygılar.