desc.cpp girilir ve bulunur : DESC::SendLoginSuccessPacket
g = CGuildManager::instance().GetLinkedGuild(rTable.players[I].dwID); üstüne şu eklenir;
rTable.players[I].lAddr = inet_addr("IP NUMARASI");
ip numarası burada yazar : [URL]https://ip-adresim.net/[/URL]
--------------------------------------------
input_db.cpp girilir ve bulunur : CInputDB::playerCreateSuccess
pack.player = pPacketDB->player; altına eklenir;
pack.player.lAddr = inet_addr("IP NUMARASI");
--------------------------------------------
aynı dosyada bulunur : bool GetServerLocation
struct in_addr in; üstüne ve continue; üstüne eklenir;
player.lAddr = inet_addr("IP NUMARASI");[/I][/I]