Bu videoda gördüğünüz gibi karakterler aşırı derecede sekiyor .Client Source / GameLib / ActorInstanceBattle.cpp ; bölümünde bulunan .
C++:
bool CActorInstance::CanAct()
{
if (IsDead())
return false;
if (IsStun())
return false;
if (IsParalysis())
return false;
if (IsFaint())
return false;
if (IsSleep())
return false;
if (IsKnockDown()){ return false; }
if (__IsStandUpMotion()){ return false; }
return true;
}
Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.