- Mesaj
- 404
- Çözümler
- 21
- Beğeni
- 115
- Puan
- 499
- Ticaret Puanı
- 0
iyi aksamlar mainline klasiği olan gm /İnv komutu sonrası GM effect gitmesi paylaşmak istiyorum
görünmez olduktan sonra zırh ve silah parlaması gözükmüyor. Ginede bu işin ehli insanların yorun yapmasını bekliyorum.
görünmez olduktan sonra zırh ve silah parlaması gözükmüyor. Ginede bu işin ehli insanların yorun yapmasını bekliyorum.
Locale inc:
#define ENABLE_NINJA_MAP_FIX //Tr Ninja MiniMap Hide Sistemi
InstanceBase.cpp:
#ifdef ENABLE_NINJA_MAP_FIX
BOOL CInstanceBase::IsInvisibility()
{
if (IsAffect(AFFECT_INVISIBILITY) || IsAffect(AFFECT_EUNHYEONG))
return true;
return false;
}
#else
BOOL CInstanceBase::IsInvisibility()
{
if (IsAffect(AFFECT_INVISIBILITY))
return true;
return false;
}
#endif
InstanceBaseEffect.cpp:
#ifdef ENABLE_NINJA_MAP_FIX
case AFFECT_INVISIBILITY:
if (isVisible)
{
// m_GraphicThingInstance.ClearAttachingEffect();
// __EffectContainer_Destroy();
// DetachTextTail();
m_GraphicThingInstance.HideAllAttachingEffect();
}
else
{
m_GraphicThingInstance.BlendAlphaValue(1.0f, 1.0f);
m_GraphicThingInstance.ShowAllAttachingEffect();
// AttachTextTail();
// RefreshTextTail();
}
return;
break;
#else
case AFFECT_INVISIBILITY:
// 2004.07.17.levites.isShow¸¦ ViewFrustumCheck·Î º¯°æ
if (isVisible)
{
m_GraphicThingInstance.ClearAttachingEffect();
__EffectContainer_Destroy();
DetachTextTail();
}
else
{
m_GraphicThingInstance.BlendAlphaValue(1.0f, 1.0f);
AttachTextTail();
RefreshTextTail();
}
return;
break;
#endif