- Mesaj
- 4.075
- Çözümler
- 409
- Beğeni
- 4.318
- Puan
- 1.849
- Ticaret Puanı
- 0
Merhaba, 2-3 gündür garip bir problem yaşıyorum.
Öncelikle ilgili kısımları şöyle belirteyim;
uitooltip - def AddItemData fonksiyonu (9 argüman alıyor):
uitooltip - def SetInventoryItem içindeki AddItemData(9 argüman alıyor):
Bu şekilde kullanabiliyorum fakat nedense bunu böyle kullandığımda savaşçı karakterine ait bütün silahların altında "Kalan Süre : 0 Dakika" yazıyor.
Ve bu yazı sadece savaşçı karaterinden bakıldığında görünüyor. Yani şamandan yada suradan zehir kılıcının üstüne geldiğimde böyle bir yazı yok.
Buna sebep olan asıl şey ise, render target sistemi(volvox)
Render targeti kapattığım sorun olmuyor.
Herhangi bir fikri olan var mı ?
Öncelikle ilgili kısımları şöyle belirteyim;
uitooltip - def AddItemData fonksiyonu (9 argüman alıyor):
Python:
def AddItemData(self, itemVnum, metinSlot, attrSlot = 0, evolution = 0, flags = 0, unbindTime = 0, window_type = player.INVENTORY, slotIndex = -1, preview = 0):
uitooltip - def SetInventoryItem içindeki AddItemData(9 argüman alıyor):
Python:
self.AddItemData(itemVnum, metinSlot, attrSlot, player.GetItemEvolution(window_type, slotIndex), 0, 0, window_type, slotIndex, 1)
Bu şekilde kullanabiliyorum fakat nedense bunu böyle kullandığımda savaşçı karakterine ait bütün silahların altında "Kalan Süre : 0 Dakika" yazıyor.
Ve bu yazı sadece savaşçı karaterinden bakıldığında görünüyor. Yani şamandan yada suradan zehir kılıcının üstüne geldiğimde böyle bir yazı yok.
Buna sebep olan asıl şey ise, render target sistemi(volvox)
Render targeti kapattığım sorun olmuyor.
Herhangi bir fikri olan var mı ?