- Mesaj
- 1.177
- Çözümler
- 62
- Beğeni
- 3.835
- Puan
- 1.859
- Ticaret Puanı
- 0
uiinventory.py:
if app.ENABLE_ITEM_ATTR_UPDATE:
def __CanUpdateAttr(self, dstSlotWindow, dstSlotPos):
dstItemVnum = player.GetItemIndex(dstSlotWindow, dstSlotPos)
if dstItemVnum == 0:
return False
item.SelectItem(dstItemVnum)
if not item.GetItemType() in (item.ITEM_TYPE_WEAPON, item.ITEM_TYPE_ARMOR) or item.IsWeddingItem() == 1:
return False
# ATTENTION! Have a look on this:
if ((item.GetItemType() == item.ITEM_TYPE_WEAPON and item.GetItemSubType() == item.WEAPON_ARROW) or \
(app.ENABLE_COSTUME_SYSTEM and app.ENABLE_ACCE_SYSTEM and item.GetItemSubType() == item.ITEM_TYPE_COSTUME and item.GetCostumeSubTypes() == item.COSTUME_ACCE)):
return False
for i in xrange(player.ATTRIBUTE_SLOT_NORM_NUM):
if player.GetItemAttribute(dstSlotWindow, dstSlotPos, i)[0] != 0:
return True
return False
bu sistemi ekledim:
Linkleri görebilmek için
giriş yap veya kayıt ol.
bu haliyle emdirilmiş kuşağa efsun falan atıyor kostümlere efsun atıyor simyaya efsun atıyor kısaca efsunu olan herşeye efsun atıyor .
bu fonksiyonu sadece iç itemler efsun atılabilicek şekilde değiştirmek istiyorum nasıl yaparım ?