- Mesaj
- 700
- Çözümler
- 56
- Beğeni
- 749
- Puan
- 949
- Ticaret Puanı
- 0
Merhabalar moba ölünce buffların gitmemesi için @Reached'e ait eklentiyi kurdum.
Lakin moba öldükten sonra yukardaki affectler görünüm olarak siliniyor ama buff hala üzerinizde kalıyordu.
(Anlamayanlar için ölünce affectlerin silinmiş gibi gözükmesini istemiyorum)
Kod takibi yaparak client kısmında bu kısmı bularak
İçerisinde bu kodu pasif hala getirdim.
Bu işlemin yararı oldu peki ne gibi zarar oluşturabilir ya da alternatif bi düzeltme önerebilir misiniz?
Lakin moba öldükten sonra yukardaki affectler görünüm olarak siliniyor ama buff hala üzerinizde kalıyordu.
(Anlamayanlar için ölünce affectlerin silinmiş gibi gözükmesini istemiyorum)
Kod takibi yaparak client kısmında bu kısmı bularak
C++:
void CInstanceBase::Die()
İçerisinde bu kodu pasif hala getirdim.
C++:
__ClearAffects();
Bu işlemin yararı oldu peki ne gibi zarar oluşturabilir ya da alternatif bi düzeltme önerebilir misiniz?