Yardım Chlerin Kapalı Gözükmesi Sorunu

  • Konuyu açan Konuyu açan emirhan z
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 7
  • Gösterim Gösterim 986
Konu sahibi bu konuda soru soruyor. Sorusu ile ilgili bilgisi olanların yanıtlamasını bekliyor.

emirhan z

Üye
Üye
Mesaj
53
Çözümler
1
Beğeni
13
Puan
424
Ticaret Puanı
0
Merhabalar Arkadaşlar
Ekran Görüntüsü (4).webp

Chler Bu şekilde kapalı gözüküyor lakin Oyun Açık giriş sağlayabiliyorum,
Portları kontrol ettim sağlamlar.
Ayrıca 1 ch açınca sıkıntı yok 2 ch açınca yok ama 3ten sonra hepsi kapalı gözüküyor.
nedenini bilen var mıdır aranızda?
 
Server kısmında da kapalı mı yoksa client mi o şekilde gösteriyor?
clientte kapalı gözüküyor dediğim gibi işin ilginç tarafı 2 ch sorunsuz kapalıysa kapalı açıksa açık gözüküyor lakin diğerleri serseri ruhlu açık gözükmüyor ama oyuna o chden giriş yapabiliyorum.
 
İp server info üzerinden çektiriyorsan serverinfo dosyanı konuya dahil edermisin bi inceleyelim orada belki hata olabilir
 
zannetmiyorum ama buyur
İp server info üzerinden çektiriyorsan serverinfo dosyanı konuya dahil edermisin bi inceleyelim orada belki hata olabilir
Python:
Genişlet Daralt Kopyala
import os
import app
import localeInfo
import debugInfo
import server

def BuildServerList(orderList):
    retMarkAddrDict = {}
    retAuthAddrDict = {}
    retRegion0 = {}

    ridx = 1
    for region, auth, mark, channels in orderList:
        cidx = 1
        channelDict = {}
        for channel in channels:
            key = ridx * 10 + cidx
            channel["key"] = key
            channelDict[cidx] = channel
            cidx += 1

        region["channel"] = channelDict

        retRegion0[ridx] = region
        retAuthAddrDict[ridx] = auth
        retMarkAddrDict[ridx*10] = mark
        ridx += 1

    return retRegion0, retAuthAddrDict, retMarkAddrDict

app.ServerName = None
STATE_NONE = "|cff990000|hKAPALI"

STATE_DICT = {
    0 : "|cff990000|hKAPALI",
    1 : "|cff00ff00|hNormal",
    2 : "|cff00ff00|hKalabalık",
    3 : "|cff00ff00|hDolu"
}

SERVER01_CHANNEL_DICT = {
    1:{"key":11,"name":server.KANAL_1,"ip":server.SERVER_IP,"tcp_port":server.CH_1,"udp_port":server.CH_1,"state":STATE_NONE,},
    2:{"key":12,"name":server.KANAL_2,"ip":server.SERVER_IP,"tcp_port":server.CH_2,"udp_port":server.CH_2,"state":STATE_NONE,},
    3:{"key":13,"name":server.KANAL_3,"ip":server.SERVER_IP,"tcp_port":server.CH_3,"udp_port":server.CH_3,"state":STATE_NONE,},
    4:{"key":14,"name":server.KANAL_4,"ip":server.SERVER_IP,"tcp_port":server.CH_4,"udp_port":server.CH_4,"state":STATE_NONE,},
    5:{"key":15,"name":server.KANAL_5,"ip":server.SERVER_IP,"tcp_port":server.CH_5,"udp_port":server.CH_5,"state":STATE_NONE,},
    6:{"key":16,"name":server.KANAL_6,"ip":server.SERVER_IP,"tcp_port":server.CH_6,"udp_port":server.CH_6,"state":STATE_NONE,},
}

REGION_NAME_DICT = {
    0 : "",     
}

REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
    0 : {
        1 : { "ip":server.SERVER_IP, "port":server.AUTH, },

    }     
}

REGION_DICT = {
    0 : {
        1 : { "name" :server.SERVER_ADI, "channel" : SERVER01_CHANNEL_DICT, },
    },
}

MARKADDR_DICT = {
    10 : { "ip" : server.SERVER_IP, "tcp_port" : server.MARKADDR, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", },
}
 
En son bir moderatör tarafından düzenlenmiş:
Geri
Üst