[C++] P3NG3R Official Aura - GetOriginalPart Fix

  • Konuyu açan Konuyu açan okan4141
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 3
  • Gösterim Gösterim 99

okan4141

D E L I
Premium Üye
Geliştirici
MT Üye
Mesaj
591
Çözümler
21
Beğeni
1.211
Puan
1.029
Ticaret Puanı
0
P3NG3R Eklemeyi Unutmuş Büyük İhtimalle Ayrıca Aura Sistemini Eklediğim Uzunca Bir Süre Oldu.
Fakat Bugün Rüya Ruhu İle Takılırken Aura'nın Çıldırığını Gördüm.

P3NG3R'in Aura Sistemini Kullananlar'da
Char.cpp'de GetOriginalPart İçin Ekleme Yapılmamış.
Fakat
ComputePoints İçinde Şu Kullanılmış.


C++:
Genişlet Daralt Kopyala
#ifdef __AURA_SYSTEM__
    SetPart(PART_AURA, GetOriginalPart(PART_AURA));
#endif

Gördüğünüz Gibi GetOriginalPart'ın Argümanına PART_AURA Girilmiş.
Ama GetOriginalPart Bunu default Olarak Karşılıyor.

Bu Ne Gibi Bir Soruna Sebep Oluyor?

İşte Sorun


Öncesi;




Sonrası;



RemoveAffect Çağrıldığında Yeniden Hesaplama İçin ComputePoints Çağrılıyor Sonra İşler Cayırdamaya Başlıyor. :ROFLMAO:

Videolarda Aura'ya Dikkatli Bakın Anlarsınız.


Burayı görüntülemek için üye girişi yapmalı veya kayıt olmalısınız.





 
En son bir moderatör tarafından düzenlenmiş:
I noticed that thing not only in the soul but in other things
Now it works perfectly thank you :love:
 
Geri
Üst