- Mesaj
- 37
- Çözümler
- 1
- Beğeni
- 148
- Puan
- 724
- Ticaret Puanı
- 0
Merhaba arkadaşlar bugün instagramda gezinirken bir yazılım sayfası bir gönderi paylaşmıştı ve gönderide challenge diyebileceğimiz şeyler vardı. Bana orda tic-tac-toe yani bizim bildiğimiz x-o-x oyunu yap kısmı denk geldi ve neden olmasın diye yazmaya başladım. Bilmeyenler için tic-tac-toe da başta hangi karakteri kullanacağını seçiyorsun ve aynı karakteri yan yana , alt alta veya çapraz bir şekilde 3 defa denk getirirseniz kazanıyorsunuz. Kafamda planlarken 3 boyutlu diziler kullanmaya karar verdim ama 3 boyutlu dizilerde char veya string kullanamıyorsunuz. Bende söyle bir şey yapmaya karar verdim x yerine 1 o yerine 2 kullanayım dedim ve yazmaya başladım. Tamamlamaya çok yakınken aklıma bu kazanma veya kaybetme durumunu nasıl kontrol edeceğim aklıma geldi ve onu da recursive bir fonksiyon yazarak hallettim. Yani hepsini tek tek elle kontrol etmek yerine fonksiyon yazmak daha mantıklı geldi. Ama bunun için bile bütün kazanılma olasılıklarını hesaplayıp fonksiyonuma eklemem gerekti. Her kişi için 8 olasılık var yani 2 kişi için 16 farklı olasılık yazdım. Daha birçok ayrıntı var ama bu ayrıntılarla kafanızı şişirmek istemem. Bu yüzden kodlarımı paylaşmaya karar verdim. Umarım bu gönderi ve bu oyun hoşunuza gider.
C:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
int check(int matrix[3][3])
{
if (matrix[0][0] == 1 && matrix[0][1] == 1 && matrix[0][2] == 1)
{
printf("\n1 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[0][0] == 2 && matrix[0][1] == 2 && matrix[0][2] == 2)
{
printf("\n2 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[0][0] == 1 && matrix[1][0] == 1 && matrix[2][0] == 1)
{
printf("\n1 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[0][0] == 2 && matrix[1][0] == 2 && matrix[2][0] == 2)
{
printf("\n2 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[0][0] == 1 && matrix[1][1] == 1 && matrix[2][2] == 1)
{
printf("\n1 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[0][0] == 2 && matrix[1][1] == 2 && matrix[2][2] == 2)
{
printf("\n2 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[1][0] == 1 && matrix[1][1] == 1 && matrix[1][2] == 1)
{
printf("\n1 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[1][0] == 2 && matrix[1][1] == 2 && matrix[1][2] == 2)
{
printf("\n2 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[0][1] == 1 && matrix[1][1] == 1 && matrix[2][1] == 1)
{
printf("\n1 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[0][1] == 2 && matrix[1][1] == 2 && matrix[2][1] == 2)
{
printf("\n2 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[0][2] == 1 && matrix[1][2] == 1 && matrix[2][2] == 1)
{
printf("\n1 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[0][2] == 2 && matrix[1][2] == 2 && matrix[2][2] == 2)
{
printf("\n2 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[0][2] == 1 && matrix[1][1] == 1 && matrix[2][0] == 1)
{
printf("\n1 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[0][2] == 2 && matrix[1][1] == 2 && matrix[2][0] == 2)
{
printf("\n2 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[2][0] == 1 && matrix[2][1] == 1 && matrix[2][2] == 1)
{
printf("\n1 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
else if (matrix[2][0] == 2 && matrix[2][1] == 2 && matrix[2][2] == 2)
{
printf("\n2 karakteri oyunu kazandı. Tebrikler !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
return 1;
}
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "Turkish");
int matris[3][3];
int x = 1;
int o = 2;
int row;
int column;
int selectedCharacter;
int player1;
int player2;
int count = 0;;
printf("******* TIC-TAC-TOE ******* \n\n");
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
matris[i][j] = 0;
printf(" [ %d ] ",matris[i][j]);
}
printf("\n");
}
start:
printf("\n1. oyuncu hangi karakteri seçmek istersim (x=1/o=2) --> ");
scanf("%d", &selectedCharacter);
if (selectedCharacter == 1)
{
player1 = x;
player2 = o;
}
else
{
player1 = o;
player2 = x;
}
if (selectedCharacter > 2 || selectedCharacter < 1)
{
printf("\nSadece 1 veya 2 yazabilirsiniz !!!\n");
goto start;
}
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
repeat:
printf("\n1. oyuncu hangi konuma %d koymak istersin (satır sütun) --> ", player1);
scanf("%d %d", &row, &column);
if (row > 3 || row <1 || column < 1 || column > 3)
{
printf("\nSınırların dışına çıkamazsın !!!\n");
goto repeat;
}
else
{
if (matris[row - 1][column - 1] == 0)
{
matris[row - 1][column - 1] = player1;
count = count + 1;
printf("\n");
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
printf("[ %d ]", matris[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
else
{
printf("Diğer oyuncu daha önce bu konuma numara koymuş farklı bir konum seç !!!");
goto repeat;
}
check(matris);
repeat2:
printf("\n2. oyuncu hangi konuma %d koymak istersin (satır sütun) --> ", player2);
scanf("%d %d", &row, &column);
if (row > 3 || row < 1 || column < 1 || column > 3)
{
printf("\nSınırların dışına çıkamazsın !!!\n");
goto repeat2;
}
else
{
if (matris[row - 1][column - 1] == 0)
{
matris[row - 1][column - 1] = player2;
count = count + 1;
printf("\n");
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
printf("[ %d ]", matris[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
else
{
printf("Diğer oyuncu daha önce bu konuma numara koymuş farklı bir konum seç !!!");
goto repeat2;
}
check(matris);
}
if (count == 9)
{
printf("\nBerabere kaldınız. İyi mücadeleydi !!!\n");
system("pause");
exit(0);
}
}
}
}
Son düzenleme: