- Mesaj
- 4.038
- Çözümler
- 390
- Beğeni
- 4.159
- Puan
- 1.849
- Ticaret Puanı
- 0
Merhabalar, bir zamanlar oynadığım pvp serverinde böyle bir şey görmüştüm, fikir hoşuma gitmişti ve şimdi aklıma gelince ben de yapıp paylaşmak istedim.
Kısaca bahsetmek gerekirse; client açılırken, kullanıcının D diskinde ymir work adında bir klasör varsa oyun açılmayacak ve çalışmayı durduracak.
Geliştirme sürecinde kullanılması tavsiye edilmez.
Görsel:
Client Src/UserInterface/UserInterface.cpp dosyasını açın;
include listesine ekleyin:
Arayın:
Altına ekleyin:
İstediğiniz doğrultuda geliştirebilirsiniz. İyi çalışmalar.
Kısaca bahsetmek gerekirse; client açılırken, kullanıcının D diskinde ymir work adında bir klasör varsa oyun açılmayacak ve çalışmayı durduracak.
Geliştirme sürecinde kullanılması tavsiye edilmez.
Görsel:
Client Src/UserInterface/UserInterface.cpp dosyasını açın;
include listesine ekleyin:
C++:
#include <filesystem>
Arayın:
C++:
bool Main(HINSTANCE hInstance, LPSTR lpCmdLine)
{
#ifdef LOCALE_SERVICE_YMIR
extern bool g_isScreenShotKey;
g_isScreenShotKey = true;
#endif
Altına ekleyin:
C++:
/* D diski kontrol - Start */
std::filesystem::path kontrol = std::string("D:\\ymir work\\");
bool koruma = std::filesystem::is_directory(kontrol.parent_path());
if(koruma)
{
MessageBox(NULL, "D Sürücüsünde ymir work klasörü tespit edildi.\n Lütfen klasörü silin ve tekrar deneyin.", NULL, MB_OK);
return false;
}
/* D diski kontrol - End */
İstediğiniz doğrultuda geliştirebilirsiniz. İyi çalışmalar.