APPLY_RESIST_WARRIOR, // 78 무사에게 저항
APPLY_RESIST_ASSASSIN, // 79 자객에게 저항
APPLY_RESIST_SURA, // 80 수라에게 저항
APPLY_RESIST_SHAMAN, // 81 무당에게 저항
APPLY_ENERGY, // 82 기력
APPLY_DEF_GRADE, // 83 방어력. DEF_GRADE_BONUS는 클라에서 두배로 보여지는 의도된 버그(...)가 있다.
APPLY_COSTUME_ATTR_BONUS, // 84 코스튬 아이템에 붙은 속성치 보너스
APPLY_MAGIC_ATTBONUS_PER, // 85 마법 공격력 +x%
APPLY_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER, // 86 마법 + 밀리 공격력 +x%
APPLY_RESIST_ICE, // 87 냉기 저항
APPLY_RESIST_EARTH, // 88 대지 저항
APPLY_RESIST_DARK, // 89 어둠 저항
APPLY_ANTI_CRITICAL_PCT, //90 크리티컬 저항
APPLY_ANTI_PENETRATE_PCT, //91 관통타격 저항
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
APPLY_BLEEDING_REDUCE = 92, //92
APPLY_BLEEDING_PCT = 93, //93
APPLY_ATTBONUS_WOLFMAN = 94, //94 수인족에게 강함
APPLY_RESIST_WOLFMAN = 95, //95 수인족에게 저항
APPLY_RESIST_CLAW = 96, //96 CLAW무기에 저항
#endif
#ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
APPLY_RESIST_MAGIC_REDUCTION = 98, //98
#endif
APPLY_ENCHANT_ELECT = 99,
APPLY_ENCHANT_FIRE = 100,
APPLY_ENCHANT_ICE = 101,
APPLY_ENCHANT_WIND = 102,
APPLY_ENCHANT_EARTH = 103,
APPLY_ENCHANT_DARK = 104,
APPLY_RESIST_HUMAN = 105,
APPLY_MOUNT = 106,
MAX_APPLY_NUM,